review etrian odyssey nexus
Alt gammelt er nytt igjen
Selv om det er en av de mer nisjefranchisene på markedet, er det vanskelig for meg å navngi en serie som er mer synonymt med dobbelskjermspilling enn Etrian Odyssey . Starter som en lett å overse, klassisk RPG på Nintendo DS, og serien har tullet sammen siden 2007 med fem hovedspill, to remakes og en Mystery Dungeon spin-off. Det påvirket også etableringen av Q person sub-serien mens den fremdeles er den fremste fangehullskrapende RPG-franchisen for å komme ut av Japan.
Jeg låst først på serien med Heroes of Lagaard og har vært en fan siden. Etrian Odyssey Nexus , finalen Etrian tittelen for Nintendo 3DS, er veldig laget med fans som meg i tankene. Det er en feiring av serien, en seiersrunde for et av spillets mest pålitelige produkter. Selv om det er det perfekte inngangspunktet for folk som ennå ikke har prøvd å skalere et Yggdrasil-tre, er de som har vært med Etrian Odyssey fra starten vil få mest mulig ut av det.
Etrian Odyssey Nexus (Nintendo 3DS)
Utvikler: Atlus
Utgiver: Atlus / Deep Silver
Utgitt: 5. februar 2019
MSRP: $ 39.99
Nå skal alle og hunden deres vite hva Etrian Odyssey franchise handler om. Dette er klassisk fangehullsøking med fokus på kamp, teambuilding og lage detaljerte kart over de forskjellige fangehullene du erobrer. Nexus er ikke annerledes, og etter å ha opprettet et team på fem helter for min forestående reise, blir jeg ført inn i en uutforsket verden, mens eventyrere fra hele verden deltar i et veritabelt gullrush av usett rikdom.
Med en gang er jeg fortrolig av den kavaleriske ånden i spillets karakterer. Tidligere Etrian titler hadde spillere som utforsket en labyrint med et ferdigbygd samfunn rundt seg. Alle var allerede der, du var ganske enkelt eventyrerne som kom for å skape din egen skjebne. Med Nexus , spillet foregår på The Lost Islands of Lemuria, et sted strødd med små labyrinter som holder nøkkelen til et mystisk, lenge tapt samfunn. Det er ingen startby på bakken, så Princess Pershone, en av de viktigste NPCene i spillet, har en med seg. Den massive flygende byen Maginia - og ja, jeg måtte lese det navnet flere ganger før jeg begynte å uttale riktig - lander i nærheten av Yggdrasil og fungerer som standard nav-verden.
I motsetning til med tidligere spill, er alle her nye, og ser denne verden for aller første gang. De som har spilt Etrian spill før vil raskt innse at de ikke ser mange av labyrintene med friske øyne. Som en 'feiring' av serien, Nexus inkluderer flere fangehull med samme designestetikk som de som finnes i tidligere titler. Waterfall Wood, Primitive Jungle og Lush Woodlands er bare noen av de tilbakevendende fangehullene, og har med seg populære fiender, FOE-er og karakterer fra de fire første oppføringene i franchisen. Det er helt nye labyrinter klare til å kartlegges enten for hånd eller med den begrensede auto-map-funksjonen; men jeg tror ikke spesielt de representerer noe utover det vi har sett før. Jeg vil hevde at de absolutt er et skritt ned fra ut-av-denne-verden design funnet i de senere etasjene i Etrain Odyssey V Yggdrasil.
Det er en aura av déjà vu som gjennomsyrer gjennom Nexus - tydeligvis av design - men på grunn av hvor lang tid det har gått siden de fire første kampene i serien ble sluppet, føles det aldri foreldet for meg. Selv om jeg ikke er helt ombord med noen av fangehullene, spesielt Giant's Ruins, er det fremdeles et utrolig rush å fjerne disse labyrintene, gulv for gulv, knapt overlever av tennene mine. Jeg gjør det mye tidlig når jeg sakte planlegger laget mitt, men rundt fangehull 10 - dette er en lang spill - Jeg når et punkt der monstre skal være mer redde for meg enn jeg er for dem.
ta opp verktøy for opptak og avspilling gratis
Hvor enkle eller vanskelige fangehullene er, er opp til spilleren. Nexus har fire forskjellige vanskelighetsmåter, alt fra piknik til heroisk. Jeg valgte den tredje vanskeligste innstillingen - for å få gjort denne gjennomgangen i tide - og skapte det jeg er klar over er et ganske kjedelig lag som kan trives mot de fleste fiender. Jeg spilte det trygt, men Nexus har 19 forskjellige klasser å velge mellom, noe som gir mulighet for noen ganske uvanlige grupperinger.
18 av disse klassene kommer tilbake fra de fem foregående titlene. Den ensomme nye klassen, Hero, er en godt avrundet kriger i første rekke med en evne kalt Afterimage. Hvis den er aktivert, vil helten skape et speilbilde av seg selv som vil gjenta den siste handlingen helten brukte. Det varer bare en eneste sving, men klassens styrke gjør den til en pålitelig leder for hovedlaget mitt som består av en medisin, en skytter, en beskytter og en uten tvil overdreven suveren, som bare blir en mer ustoppelig drapsmaskin når Jeg låser opp muligheten til å gi teamet mitt underklasser.
I kamp, Nexus gjør ikke noe for å berge båten. Det er fremdeles de samme to radene, foran og bakoppsett som det alltid har vært. Etter å ha eksperimentert med Union Skills i Utover myten , Force Boost og Force Break gir en kjærkommen retur. Å kjempe deg gjennom monstrene i hver labyrint vil bygge din Force Meter, og når den er på 100%, kan du aktivere Force Boost for å forbedre karakteren din midlertidig eller gå hele svin med Force Break, som enten er et ødeleggende angrep eller ugjennomtrengelig støtte bevegelse som sprenger karakterens Force Meter til de kommer tilbake til byen. Som med alt Etrian gjør det, det er en risiko / belønningsmekaniker som gagner de som bruker den til det fulle.
Å ikke vippe båten er faktisk en fin måte å oppsummere Etrian Odyssey Nexus . Atlus tok ikke sikte på å lage et nytt, seriedefinerende spill med denne oppføringen, men snarere en oppsummering av alt som har kommet før det. Å kunne spille om favorittklassene mine fra fortiden er en godbit, men det er virkelig den dugnadsånden som preger gjennom hele pakken som har meg hektet. Den spenningen, den følelsen av undring, er grunnen til at jeg graviterte mot serien for nesten et tiår siden, og det er grunnen til at jeg vil være der dag en når den endelig hopper til Switch.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)