ny jedi survivor oppdatering fikser massevis av feil pa alle plattformer

Dette er teknisk oppdatering nummer fire
Spis Survivor kjører fortsatt med, og nå er vi allerede på patch 4 om bare noen få uker. Moderne spillutvikling, ho! Denne siste oppdateringen kommer i dag på konsoller (PS5, Xbox Series X), og 'så snart som mulig' på PC.
Så hva handler det om? Bugs, hovedsakelig! Dette er ikke en innholdsoppdatering, siden den er ment å glatte ut noen av de grovere kantene på alle plattformer. Flere PC-sentriske problemer er adressert, men det er langt fra 'den store' som fikser maskinvarespesifikke problemer. Andre rettelser er plattformagnostiske, og inkluderer lagringstilstandsfeil, strømmeproblemer og progresjonsstoppende feil.
De Spis Survivor teamet ga også 'fremtidige rettelser' som er på radaren deres, som du kan lese nedenfor. De fleste av dem omhandler direkte PC-utgaven av spillet, og minner folk om at det fortsatt er arbeid å gjøre. Men når (og hvis) det er gjort, vil det være en lettelse for PC-spillere. Spis Survivor var en flott opplevelse for meg på konsoller, men jeg kan ikke forestille meg hvor røffe PC-brukere må ha det.
Spis Survivor Patch 4 notater ( hele notater ) – leveres 9. mai på konsoller, «så snart som mulig» på PC
-
(Kun PC) Oppdatert okklusjonsatferd for raytracing, noe som reduserer ventetid.
-
(Kun PC) Oppdaterte strømmebudsjetter som vil bidra til å lindre traversering.
-
(kun PC) Ytelsesforbedringer for enkelte VFX.
-
Kommer snart til konsoll
-
-
(kun PC) Oppdatert datahåndtering når du bytter raytracing, forbedrer ikke-raytracing ytelse.
-
(Kun PS5) Fikset et HDR-verdimisforhold som ville føre til at HDR-oppsett ble vist feil for PS5-brukere.
-
Rettet forskjellige lagringstilstandsfeil.
-
Rettet et strømmeproblem som førte til at enkelte streamingscenarier endte på en svart skjerm.
-
Rettet et problem der en av ventilene ikke ble ordentlig aktivert i Stone Spires.
-
Lydfiks for et narrativt øyeblikk der musikken oppførte seg feil.
-
Fikset lyssabelmerker som ikke vises riktig i enkelte scenarier.
beste gratis registerrensere Windows 7
-
Rettet et scenario der spilleren kunne gå inn i en progresjonsblokkert tilstand i Lucrehulk.
-
Rettet en heis for å forhindre at spilleren faller gjennom den og går inn i en progresjonsblokkert tilstand.
-
Rettet en feil der Rayvis ville bli uslåelig.
-
Rettet et alvorlig animasjonsproblem som ville bryte en sen narrativ sekvens.
-
Rettet en kollisjonsfeil der spillere kan sette seg fast inne i et meditasjonskammer.
-
Lagt til et notat som forklarer at noen av BD-1s evner ikke er tilgjengelige mens de er i kamp.
-
Forbedret tekstrulling.
-
Mindre rettelser i tekstoversettelse.
-
Ulike krasjrettinger.
I tillegg er her noen kjente problemer teamet for tiden undersøker og jobber med for fremtidige oppdateringer.
-
(kun PC) Forbedrer ytelsen på nyere i7 og i9 CPUer som har effektivitetskjerner.
-
(Kun PC) Generelle ytelsesforbedringer for å forbedre både CPU- og GPU-utnyttelse og samtidig redusere inaktiv tid, både med og uten raytracing.
-
(Kun PC) Forbedrer noen koblinger som kan tilskrives strømming av raytracing-data, eiendeler og et gap i våre forhåndsbygde shaders.
-
Ulike feilrettinger.
-
Og mer!