review dig dug remix
implementere prioritetskø c ++
jeg elsker Dig Dug . På en eller annen måte har Namcos arkadespill fra 1980 satt fast hos meg gjennom tidene, og klart å holde sin egen mot disse nyutviklede konsollspillene og deres fotorealistiske grafikk. Det er bare noe med dets enkle og langsomt utfordrende utfordringsnivå som gjør det perfekt i mine øyne. Hvis det var opp til meg, ville de aldri rote med formelen.
De har rotet med formelen. Dig Dug har blitt gjenopplivet for et iPhone-spill, nå med tittelen Dig Dug Remix . Både spillet og kontrollene er blitt omblandet i denne oppdateringen med tillegg av nye nivåer, kunst, musikk og kontroller. Med andre ord tok de mitt favorittspill, forandret alt og tok bort knappene for å kontrollere det med. Unnskyld ordspillet, men det er vanskelig å få pumpet opp om et spill med så mange endringer i en allerede god formel.
Grav ned for å lese vår anmeldelse av Dig Dug Remix .
Dig Dug Remix (IPhone)
Utvikler: Namco Bandai
Utgiver: Namco Bandai
Utgitt: 5. mars 2009
MSRP: $ 5.99
Den grunnleggende spillideen har ikke endret seg Remix . Du vil fremdeles kontrollere Dig Dug, en fyr som liker skitt og skurrete harpunpumper. Du kommer til å gå under jorden og finne fiender å pumpe opp og eksplodere, noe som gir den mest ineffektive formen for skadedyrbekjempelse noensinne. For å la hendene hvile fra å pumpe, kan du fremdeles fjerne tunneler for at steiner skal falle, med god timing som lar deg knuse fiender i stedet.
Det som har endret seg er kontrollen. Ettersom iPhone mangler en d-pute, lar Namco Bandai deg velge mellom en virtuell d-pad på skjermen eller et skjermflimrende kontrollskjema. Dessverre gjør heller ikke den opprinnelige spillet rettferdighet. For meg er den virkelige spenningen ved Dig Dug er å finne deg selv i situasjoner hvor du bare knapt vil slippe unna, og bruke ferdighetene dine til timing og forhåndsplanlegging til god bruk. På grunn av mangelen på presis kontroll finner du dessverre aldri veien ut fra disse hårete situasjonene i Remix . Det som normalt vil være en nær samtale, ender opp med å bli en annen død.
Skjermens flimringskontroll lar deg bevegelse på skjermen i retningen du ønsker å bevege deg. Det er bare responsivt nok til å virke tilstrekkelig for de første dusin nivåene. Før det virker det som om feilene dine kan klandres på den dårlige reaksjonstiden på spillet. Den virtuelle d-pad er en litt bedre løsning. Når du mangler taktil tilbakemelding, hjelper pilene på skjermen ved å gi deg visuell tilbakemelding på hvilken retning du trykker. Dette fungerer bra for å bevege rette linjer eller til og med vende veibeskrivelse. Dessverre skjer 90 graders svinger aldri raskt nok, og du ender ofte opp med å gå rundt målet ditt i stedet for å treffe det.
Spillet har de opprinnelige 250+ nivåene på Dig Dug samt et eget, kortere remikset spill. Det originale spillet ser bra ut, selv om du kan fortelle at portingsarbeidet var en rask jobb. Det virker som om de tok en annen versjon av spillet og ganske enkelt krympet det for å passe til iPhone-skjermen. Ulovlige tekstlinjer over og under spillefeltet ser ut som rester fra et annet spill, altfor lite og uskarpt til å lese.
Det remikset spillet spilles i landskapsmodus, og sports fersk grafikk og lyd, så vel som nye fiender, sjefer og powerups. Denne oppdateringen har fem nivåer som hver ende i bosskampene. Disse sjefene krever litt mer tenking enn bare å pumpe og poppe. For eksempel er sjefen på det andre nivået en gruvemyr som ikke kan pumpes. Du må slippe tunge gjenstander flere ganger for å ta den ned. Med et langsommere tempo og mer rom for å bevege seg, er det remiksede spillet mer tilgivende for kontrollfeilene dine. Det er synd at samme aspekt gjør spillet for enkelt. Det remiksede spillet kan avsluttes på lunsjpausen.
Det føles som om Namco Bandai gjorde alt de kunne for å kile en Dig Dug spill på iPhone. Dessverre kommer ikke innsatsen til å lykkes. Mens det remiksede spillet er spillbart og litt morsomt med begge kontrolloppleggene, blir den originale tittelen et ork etter en stund. Prisantydningen på $ 5,99 er ikke dårlig for det som egentlig er to spill, men jeg føler at bare en av de to er verdt tiden din. Det er trist, men for første gang digger jeg ikke Dig Dug.
Poeng: 5 - middelmådig (5s er en øvelse i apati, verken fast eller flytende. Ikke akkurat dårlig, men heller ikke veldig bra. Bare litt 'meh', egentlig.)