review blazing chrome
nettsteder for å laste ned youtube-videoer gratis
Jeg løp til denne Contra-saken
Jeg så en gang på Flammende Chrome og var klar til å spille den.
Jeg tilbrakte utallige timer opptatt av spill som Metal Slug og mot , og jeg mener bare ikke klassikerne, slik mer moderne utgaver liker Knust soldat og Hard Corps: Uprising er en del av den samtalen. Flammende Chrome vil sannsynligvis bli husket på samme måte en dag.
hvordan man skriver prøvesaker fra krav
Flammende Chrome (PC, PS4 (anmeldt), Xbox One, Switch)
Utvikler: JoyMasher
Utgiver: The Arcade Crew
Utgitt / utgitt: 11. juli 2019
MSRP: $ 16.99
Det første jeg gjorde var å gå til alternativmenyen og være vitne til flere valg av CRT-filter: ja, JoyMasher kjenner sitt publikum. Flammende Chrome tar en like gammel skolevei med handlingen, og skyver oss inn i en post-apokalyptisk verden der onde roboter regjerer suverene. Det har til og med at 'en maskin er på teamet ditt' vibe, som når Skjelettkrigere hadde det 'gode skjelettet' som kjempet for menneskene.
Mekanisk er det også som noe du ville sett i den samme epoken: du kan bevege deg, gå utsatt og skyte (skuddtasten fungerer som en nærkampskive hvis fiender er i nærheten). Det er også en knapp du kan holde nede for å fikse målet ditt ( Metroid Moonwalking-stil), megs å hoppe i, sykler å sykle i kjøretøyseksjoner (ligner på Battletoads ), og oppgraderinger for å ta tak, som gir deg alt fra nye flyktige våpen til skjold, til dobbelthopphastighetsøkning.
Melee strekker seg langt, og selv om det kan være unøyaktig i forskjellige høyder og mot visse sjefer (en orm kommer til hjernen), føles det veldig bra å fresetisk skråstille når massevis av feil og roboter svermer deg fra alle sider av skjermen . Du kan virkelig se Metal Slug påvirke når de nærkampene skjer på skjermen, selv om de aller fleste Flammende Chrome Det skyldes DNA mot .
Det er noen få moderne innrømmelser. Flammende Chrome er mye mer tilgivende enn disse spillene i standardinnstillingen, ettersom det er flere overgangsperioder i hvert trinn, komplett med sjekkpunkter: hvis du går tom for liv på en sjef, trenger du bare å løpe tilbake gjennom rundt en tredjedel av et nivå i verste fall. Disse overgangene er også ganske spennende, med lite hendelser for å gran opp ting. Sjefer er både imponerende utseende og livlige, og er stort sett av den fremmede og mech-varianten. Lyddesignet er ypperlig, ettersom det har den perfekte gamle forvrengte lydfølelsen (inkludert skrapete stemmer) og et flott lydspor som blir levende nær slutten.
Når du snakker om tilgivelse, kan du også se en samlet innsats for å lette spillerne i nye konsepter uten å kaste dem ut i den dype enden eller være grusomme for det. Når det er en annen idé på foten, vil du vanligvis få en sjanse til å oppleve den minst en gang i en sikker sone Flammende Chrome legger virkelig vondt på deg (ja, nevnte jeg Battletoads fordi det er en syklisjonsdel med farer). Det kan bli overveldende, men det føles nesten alltid rettferdig. Det kan være tøft å akklimatisere seg til det ene hit death-konseptet med det første, men etter rundt 30 minutter vil det hele være fornuftig om du tar hensyn til hva spillet lærer deg.
Det er ikke et enormt spill, men det er mye å gjøre hvis du kjøper inn etter den første løpeturen. Det er fire nivåer å gjøre i hvilken som helst rekkefølge, så en siste hurra, så vel som enkle, normale og hardcore-modus å floke med. Så er det en speilmodus som vipper hele nivåer, en boss rush-gametype og to nærkampfigurer (som kan lufte streken og har forskjellige angrepsmønstre) som alle er ulåst etter fullføring. Nå som den fullstendige ligningen, når den er låst opp, føles virkelig som et annet spill. Melee-karakterene er så forskjellige fra basispartiet, speilmodus er annerledes nok, og hardcore-vanskeligheten er virkelig innstilt for et retro-publikum. Selv på vanlig måte, selv om ting kan bli gal: mitt første endelige sjefdrap var ved huden på tennene mine.
Oracle SQL-spørsmål intervju spørsmål og svar for erfarne
Med Flammende Chrome du får det du får: det er en time og skyteskytter som hyller ekstrem hyllest til mot serie. JoyMasher har allerede bevist at de 'får' de svunnen tidene i retrospill med Oniken og Odallus , og nå har de enda en triumf å legge til CV.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren)