pc port report dark souls ii
Det er bedre enn originalen på PC, men er fortsatt ikke perfekt
Utseendet til originalen Mørke sjeler på PC var velkommen, men det var ... la oss si det. Den innovative online modusen var gift med den mye ondartede Games for Windows Live-tjenesten, og spillet ble låst i en piddly 1024x768-oppløsning. Selv om det er forståelig utvikler Fra programvarens manglende erfaring med å lage PC-spill ville ha påvirket sluttproduktet, var det fremdeles en bitter pille å svelge for PC-spillere som var opptatt av å få hendene på en Souls spill.
hva er apk-filer i android
Mens initiativrike modders ville løse opp noen av problemene, var onus på From Software for å levere en mye mer kapabel PC-versjon av Dark Souls II . De har absolutt ikke gjort de samme feilene som før, men det er fremdeles ikke den fullstendige PC-porten mange ville håpet på.
Dark Souls II (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Utvikler: Fra programvare
Utgiver: Bandai Namco
Utgivelse: 24. april 2014
MRSP: $ 49.99 / £ 39.99
PC-versjonen av Dark Souls II adresserer de to store problemene fra originalversjonen.
For å starte er det ingen GFWL-støtte for onlinefunksjonene - men med tanke på at Microsoft avbryter PC-tjenesten, er det egentlig ikke en overraskelse. Det er imidlertid ingen skysparinger, noe som er synd hvis du planlegger å spille på mer enn en PC.
I tillegg er det nok av grafikkalternativer denne gangen, noe som gjør en kjærkommen endring, men dette er fremdeles tydelig en havn i et eksisterende konsollspill, gjør ingen feil. Selv om åpningsmenyene kan navigeres ved hjelp av musen, blir det helt tydelig at du bør bruke en kontroller hele tiden med denne versjonen.
Namco ga ut anbefalte systemspesifikasjoner for Dark Souls II men med tanke på utseendet på den forrige generasjonen konsoller, bør det ikke være for mye av en belastning for en gjennomsnittlig PC. Selv om utvalget av grafikkalternativer kanskje ikke er opptil nivået for en PC-eksklusiv tittel, er det rom for å justere teksturer, belysning, anti-aliasing og både bevegelse og kamera uskarphet. Min skjerms opprinnelige oppløsning på 1920x1080 ble støttet, og teksten i spillet så skarp og skarp ut.
Som sådan, ikke vær redd for å skjule grafikkinnstillingene, til tross for hva alternativet for automatisk oppdagelse kan tilordne deg. Til tross for at jeg hadde et kraftig skrivebord, ble jeg tildelt 'medium' for nesten alle tilgjengelige grafiske innstillinger. Å slå dem opp gjør absolutt en forskjell ettersom tilnærmingen til kystnavområdet i Majula ser fantastisk ut.
Noen ting kan imidlertid bare forbedres så mye; noen karaktermodeller ser fremdeles ganske enkle ut til tross for at du har skrudd opp grafikkinnstillingene. Det kan bli veldig tydelig å stå ved siden av visse NPC-er, men i det store og hele har From Software gjort en mye bedre jobb med Dark Souls II når det kommer til grafikk.
På kontrollsiden er det definitivt veien å bruke en gamepad; mens en tastatur- og musekombinasjon er gjennomførbar (tastaturbindingen kan tilpasses helt), har spillet tydelig blitt designet rundt en kontroller.
Det eneste store problemet jeg hadde var det Dark Souls II ønsket ikke å spille fint med Big Picture Mode på Steam. Hver gang jeg prøvde å starte spillet på TV-en min, krasjet det og startet rett tilbake til skrivebordet. Bortsett fra problemene med store bilder, følte jeg det Dark Souls II fungerte bra, og jeg hadde ingen krasjer eller noen spillbrytende feil som hindrer min opplevelse.
Hvis du var nølende med å kjøpe Dark Souls II etter den mindre enn stjernen porten i det første spillet, har du ikke noe å bekymre deg for denne gangen.