review no more heroes
Når No More Heroes ble først utgitt på Wii i 2008, jeg hadde aldri spilt noe som helst, og det var bra. Anthony Burch og jeg trodde faktisk at det var en flott ting, og mange andre spillere så ut til å være enige.
Det spillet markerte første gang den surrealistiske spillutvikleren Suda51 var i stand til å få noe trekkraft med mainstream. I ekte Suda-stil, No More Heroes var ekstremt rart, med en tendens til å prøve spillerens tålmodighet til tider. Likevel hadde den fremdeles nok rå action, sjarm, komedie, overraskelser og symbolikk til å vinne over en halv million Wii-eiere, noe som gjorde det til Sudas mest solgte originale spill til dags dato. Ingen No More Heroes 2: Desperate Struggle (som reparerte mange av problemene til stede i det første spillet) og heller ikke Shadows of the Damned (utgitt på de antagelig mer 'hardcore-vennlige' HD-konsollene) har klart å selge det godt.
Det har jeg alltid tenkt No More Heroes ville ha en god sjanse til å selge på PS3, da det er det nåværende hjemmet til den nåværende Metal Gear Solid hjemmekonsolltittel. Jeg regnet med at hvis spillet ble ryddet opp litt og gitt full HD-grafikk, så ville en god mengde av de 5 millionene + PS3-eierne som kjøpte Metal Gear Solid 4 kan gi det lignende mørke og finurlige No More Heroes en sjanse.
Dessverre er det ikke helt hva AQ Interactive gjorde med No More Heroes: Heroes 'Paradise .
No More Heroes: Heroes 'Paradise (PlayStation 3 )
Utvikler: AQ Interactive
Forlegger: Konami
Utgitt: 16. august 2011
MSRP: $ 39.99
I det hele tatt Heltenes paradis er en rett port av originalen, så jeg kommer til å bruke mesteparten av tiden vår på å adressere spillets nye, fjernede og ellers endrede innhold. Når det er sagt, vil jeg gi deg en kort oversikt over Dtoids opprinnelige anmeldelse av spillet, fordi jeg virkelig ikke kan gi opp muligheten til å snakke om No More Heroes .
eksempler på testtilfeller for banksøknad
No More Heroes er et spill om en videospill / anime / pro wrestling-elskende, motell-bolig bachelor kalt Travis Touchdown. Travis kjøper et lyssabel-esque våpen kalt en bjelke katana av eBay, og det endrer løpet av livet hans. Den store forskjellen mellom en bjelke-katana og en lyssabel er at en bjelke-katana kjører på batterier, som bare kan lades opp ved å holde sverdens hjul i skritthøyde og vilt ryke den frem og tilbake. Det gir ganske mye tonen for hele spillet.
Travis's strålekatana forvandler ham fra en gjennomsnittlig gamer til konkurrerende snikmorder, selv om hans videospill-lignende fantasiliv som supermorder ofte blir oppveid av den virkelige verdens jordiske ansvar. Travis lever et liv i rutine - han dreper høyere rangert leiemordere for å få mer trang, gjør menige jobber som å slå gressplener og pumpe bensin for å få endene til å møtes, kjæledyr katten hans, kjøper nye klær og deretter gjentar. Som med mange unge menn som samtidig utforsker en verden av videospill og virkelighet, blir Travis kjent med voksenlivet, og seg selv, gjennom doble linseglass - den ene linsen som er besmet av verdenen han lever i, og den andre er besatt av videospillelivet han lever for.
Jeg ga det originale spillet og 8, for til tross for dets mange feil, var det fremdeles et av favorittkampene mine i 2008. Det er fremdeles sant i dag. Det har faktisk gått nok tid til at jeg kan si det No More Heroes er et av favorittspillene mine av all tid . No More Heroes kan være vondt i rumpa noen ganger, men når du kommer til de fineste øyeblikkene, vil du vite at du spiller noe unikt, noe som er verdt å huske på lenge.
Dette har i stor grad ikke endret seg med denne HD-remaken, men dessverre noen av de mindre detaljene som laget originalen No More Heroes spesielle er borte. I det originale spillet mottok du for eksempel mobiltelefonsamtaler via Wii Remote før hver sjefkamp. Å høre telefonen ringe gjennom fjernhøyttaleren og løfte Wii-fjernkontrollen til øret som om det var en telefon, var det øyeblikket som definerte Wii / 360 / PS3-æraen for meg. Å ha det som mangler fra denne HD-porten er ikke AQ Interactive's feil (verken Move eller DualShock 3 har innebygde høyttalere), men det er fremdeles en ubestridelig nedgradering.
Jeg følte også tapet av Genki Rockets '' Heavenly Star ', en integrert del av originalens lydspor. Jeg antar at sangen ble fjernet fra denne 2011-utgivelsen fordi bandets musikk ble lisensiert til Ubisoft for bruk i den moderne trance-shooteren Edens barn. Dette spillet er i utgangspunktet en lang, spillbar Genki Rockets musikkvideo, så det er forståelig Edens barn kom før Heltenes paradis på Genki Rockets 'liste over prioriteringer. Fortsatt er det beklagelig og bare en liten grunn til å holde Wii-originalen rundt hvis du bestemmer deg for å kjøpe denne versjonen.
Det er mange, mange andre små endringer å finne. I det opprinnelige ville fiendende fiender løpe mot Travis og nervøst rope: 'Er du forberedt'? Nå løper de på Travis mens de murrer, 'Jeg føler meg ikke dritt'. Begge linjer fikk meg til å smile, så jeg kan ikke virkelig klage på endringen (takk Gud for at fiender fremdeles hyler 'My SPLEEEEN', når du dreper dem). Så er det Travis 'ikke-spillbare N64 fra det første spillet, som har blitt erstattet av en helt pyntet Sega Genesis (komplett med Sega CD og 32X vedlegg), som er fornuftig gitt at dette er Travis Touchdowns debut på dagens black powerhouse-spillkonsoll. De fleste andre forskjeller er for små til å nevne, men være trygg på at fans av det originale spillet vil finne masse hvis de gidder å se.
Større endringer kommer fra både forbedringer som er gjort i spillets samlede flyt og fra nye feil som går ut over hele opplevelsen. Du kan nå lagerføre dine tilfeldig oppkjøpte 'Dark Side Mode' -oppturer, noe som gjør spillet litt enklere, men på sin side får Travis til å virke litt mindre sinnssyke. Ser Travis plutselig kjefte noe som 'Strawberry on the Shortcake'! uten advarsel, så la håret bli blondt før han drepte enhver fiende på skjermen, gjorde mye for å gi karakteren en viss Goku-meets-Hulk-sjarm. Å få disse transformasjonene til å være mindre tilfeldige og mer kontrollerte gjør dem bare litt mindre magiske.
qa føre intervju spørsmål og svar
Jeg har ingen klager på det nye alternativet for å spille på nytt mislykkede oppdrag med penger. Det gjør om å gjøre om de 'drepe alle fiendene uten å bli rammet en gang', mye mindre frustrerende. Det som er frustrerende er at spillet nå lider av skjermriving, mer nedgang og kollisjonsdeteksjonsfeil. Jeg kan ikke engang telle hvor mange ganger jeg ble sittende fast i et tre, lyktestolpe eller til og med sidene av bygningene mens jeg prøvde å cruise rundt Santa Destroy - spillets sandkasse-eskiske verden overgrenset allerede til å være for kjedelig å elske i det originale spillet.
En svikt som tvinger deg til hele tiden å gå av motorsykkelen og gå rundt til fots er litt for mye. Her forventet jeg at AQ Interactive skulle lage No More Heroes Oververden (noe Suda fullstendig fjernet i oppfølgeren) et morsommere sted for andre gang. Jeg trodde de kunne gi spilleren muligheten til å hente spillets forskjellige jobber rundt i byen i stedet for bare å få oppdrag fra Jobbsenteret, og gi oss en bedre unnskyldning for å streife rundt i byen. Ser ut som jeg tenkte galt, for om noe, er det enda mer smertefullt å utforske Santa Destroy.
Når vi snakket om spillets jobber, la AQ Interactive noen få nye, og de er ... fine. De nye ikke-voldelige sidearbeidene inkluderer Signaling (direkte skip i riktig retning med semaforekode), Sign Spinning (snurr noen tegn!), Bust a Coconut (igjen, selvforklarende), People Bowling (treffer menn med motorsykkelen din som de var bowlingpinner), og Kitty Race. De fleste er mildt sagt morsomme, men Kitty Race tar kaken. Det er stort sett like gøy å se på som det er å spille, men uansett er det verdt å oppleve minst en gang. Det er også fem nye leiemorderjobber, men de er så mye som de forrige de knapt er verdt å nevne.
Heltenes paradis inkluderer også fem ekstra sjefkamp fra No More Heroes 2 : Skelter Helter, Nathan Copeland, Matt Helms, Kimmy Howell og Alice Twilight. Annet enn kampen med Nathan, som har blitt endret litt på grunn av hans nye drømmeaktige stampende grunn, føltes disse kampene mer eller mindre som de gjorde i No More Heroes 2 . Det er hyggelig å se disse minneverdige karakterene gjengitt i HD, selv om jeg skulle ønske at utseendet deres ble tidsbestemt bedre. Du kjemper mot en av disse ekstra sjefene i drømmene dine mens du sover på toalettet, rett etter å ha kjempet mot en sjef fra hovedkampanjen. Å ta på seg en relativt lang sjefskamp rett etter å ha tatt på en annen relativt lang bosskamp er egentlig ikke det beste av tempo. Det hadde vært bedre å ha disse bonuskampene tilgjengelige som alternative jobber eller på annenhver tid . Som så mange aspekter av Heltenes paradis , inkludert sjefer fra No More Heroes 2 var en kul idé, men implementeringen er langt fra perfekt.
Grafikk er også en blandet veske. Hvis originalen No More Heroes var som en live versjon av 'Anarchy in the UK'. av Sex Pistols, er denne HD-versjonen som et studioopptak av den samme sangen. Noen ganger forbedrer den ekstra poleringen opplevelsen, og andre ganger reduserer den den. Teksturer med lav oppløsning og polygonbaserte gjenstander gjengitt i HD ser noen ganger litt verre ut på grunn av den økte klarheten i detaljer, men når det kommer til belysning og fargemetning, er det ingen som benekter at spillene ser bedre ut på PS3. Travis er også veldig blank og humpete nå, både kledd og avkledd. Han gikk fra å ha på seg klær med standard utseende til å ha en av de skinneste, rynkeste jakkene på planeten. Han har også hatt et ganske gjennomsnittlig bygg til å ha enorme, glinsende, sekspakke abs og humpete, semi-anatomisk korrekte muskelarmer. Hvis det er din greie, vil du kanskje foretrekke denne PS3-versjonen. Når det gjelder meg, synes jeg denne HD-porten verken ser bedre ut eller verre enn Wii-originalen, bare annerledes (spesielt når man tar i bruk ekstra sakte farten og skjermriving).
Det er noen aspekter ved denne utstedelsen som jeg ikke har noen klager på. PS Move fungerer fint til Wii-fjernutskifting. Jeg fant ut at Flytten noen ganger var litt mindre responsiv, men det kan bare skyldes at jeg er vant til Wii-fjernkontrollen. Uansett er det ingenting som Move-eiere ikke klarer. Jeg brukte mesteparten av tiden på å spille med DualShock 3 uansett, noe som også fungerer ganske bra, selv om det er noen få små problemer med ulåste tilleggsangrep senere i spillet.
kopier DVD-filmer til harddisken gratis
Det er et nytt alternativ å se på tidligere viste filmsceneser, som hjelper med å understreke noen av spillets største styrker (stemmeskuespill og skriving). Det er også en ny boss rush-modus som lar deg velge noen av spillets sjefer ( No More Heroes 2 sjefer inkludert) fra tittelskjermen for en kamp på nettet. Det er en flott liten funksjon som er ekstremt godt utført. Etter at du har slått spillet, låser du også opp Very Sweet-modus, som lar deg spille spillet på nytt med endringer for å velge kvinnelige karakterers moteensembler (les: skimpy antrekk). Jeg bryr meg egentlig ikke om hvor mye eller hvor lite klær mine videospillkarakterer har på seg, men det er kult å se noen nye dudder for Shinobu og gjengen, og jeg er sikker på at noen av de mer hormonelt motiverte damer og herrer i No More Heroes fan base vil mer enn sette pris på Bad Girl's nye underboob-flagrende antrekk.
Utover det er det faktisk enda mer nytt innhold. Synd at jeg ikke kan spille det siden det hele er DLC, som føles ganske billig. Jeg vet at lengden på denne anmeldelsen kan indikere noe annet, men ærlig talt, det er det ikke at mye nytt for Heltenes paradis . Det koster ekstra å ha spillets ekstra nye funksjoner (fire nye strålekatanas, fire nye skinn til motorsykkelen din, og en karaktermodellvisning som lar deg stripe noen figurer til undertøyet). I Japan koster dette ekstra innholdet 13 dollar! Det er altfor mye, med tanke på at dette er andre gang jeg kjøper dette spillet for full pris.
Ettersom Wii-versjonen er ganske enkel å finne for rundt $ 10, er det vanskelig å anbefale denne delvis forbedrede oppdateringen, vel vitende om at den mindre buggy originalen er $ 30 billigere. Hvis du er en av de menneskene som virkelig ikke ønsker å eie en Wii av en eller annen grunn, men likevel vil spille No More Heroes , så fortsett og gi dette spillet en leie. Sammenlignet med andre PS3-titler, ser det mye ut som et Wii-spill, og alle som forventer et GTA -lignende oververden vil skuffe utover ord med Santa Destroy, men det er fortsatt mange fantastiske øyeblikk her hvis du er villig til å bruke tiden og energien det tar å finne dem. Når det gjelder de som har spilt originalen, avhenger mye av denne HD-remaken mye av hvor mye du verdsetter skinnjakke og / eller magemuskelgrafikk, og hvor godt du tåler å gjenta motorsykkelen gjentatte ganger i palmer. Det er noe du sannsynligvis ikke kan være sikker på før du spiller spillet for deg selv.