those about die metroids
( Redaktørens notat: Mighty Pinto snakker om Metroids for hans stykker That About to Die Monthly Musing. - CTZ )
hvor finner jeg sikkerhetsnøkkelen
OK mennesker, dette er det. Dette er øyeblikket hvor jeg slutter å være frekk og faktisk øser en liten sjel ut for deg, mine kolleger Dtoiders. Jeg vet at jeg allerede har innrømmet frykten min for vampyrmaneten kjent som Metroid for noen måneder tilbake, men nå med det nye månedlige Musings-temaet på plass, føler jeg det er det perfekte tidspunktet å gå nærmere inn på om historien min med disse sjofel plassbårne vederstyggeligheter.
Selv om det er sant at jeg har fryktet og hatet disse skapningene siden barndommen, har jeg også fått enorm respekt for dem over tid. Metroid, mens en av Samus Arans (og følgelig min egen) største nemesis, er en av de mest perfekte monstrene i alt videospill-dom: dødelig, hensynsløs og fryktinngytende effektiv, med bare en stor svakhet.
php intervju spørsmål og svar for erfaring
Jeg tror det er deres opprinnelige larveutseende som gjør dem så forbanna skremmende; Jeg mener, la oss innse det ... det er ikke noe skumlere enn en portugisisk Man O 'Krig med tenner. Sett sammen det med deres varemerke 'SCREE' -lyder, og du har litt god gammeldags marerittdrivstoff. La oss tenke på det, Larval Metroids er virkelig de mest skremmende, selv om de er de svakeste. Jeg vet at det høres rart ut, men å ta på meg en Omega Metroid er ikke så skremmende for meg som å ta på meg, si, en eller to larver.
Som jeg uttalte i bloggen '8 ting', de var ikke så dårlige i det første spillet, mest fordi de alle var klumpete i Tourian, og de lagde denne rare sprudlende støyen som, selv om de fortsatt var uhyggelige, bare ikke hadde den samme voldsomme terroren fra den allmektige 'SCREE':
Det var det andre spillet som først fikk meg til å frykte Metroid; løper gjennom de mørke innerst på en vill SR388 med bare sporadiske kvitringer og klemmer fra nærliggende fiender for komfort. Jeg husker at jeg kom over den første Metroid i spillet og så at altfor kjente maneter som bare lå der ubevegelig, det er mandibler som ble gravd dypt ned i den fremmede jorda, som om den klamret seg fast til den i kjære liv. Så snart jeg nærmet meg, skjedde det utenkelige; Metroid ytre foringsrør deles opp for å avsløre en Alpha Metroid, en enorm insektlignende vederstyggelighet med svarte, sjelløse øyne og mandibler på størrelse med biffkniver. Jeg husker at jeg avfyrte en volley av missiler ut av en blanding av frykt og adrenalin, og hørte at det var SCREEs av pine da hvert missil rev gjennom sin kitinmasse. Til slutt eksploderte det, og lot meg sitte der en nervøs, svett masse, pusten min fillete og fingrene mine rykkende som flueknuter. Unødvendig å si, jeg var ikke forberedt på det.
Selvfølgelig ble det bare verre. Hver gang jeg skulle se et kassert Metroid-foringsrør, ville håret mitt stå på ende; fordi jeg visste at en ikke var så langt unna. Enda verre er det når jeg skulle støte på en Metroid, og deretter finne den utskyddede skarven like etterpå! Likevel, etter hvert som Metroidene ble større, desto mindre skremmende ble de; alfasen fikk huden min til å krype, men Zetas og Omegaene var lite svette for meg. Ingenting forberedte meg selvfølgelig på hva som skjedde på slutten av spillet.
Jeg var på vei for å kjempe mot Metroid Queen, klar til å takle den lille serien med korridorer som fører til kammeret hennes. Jeg sjekket den lille Metroid-detektoren nederst til høyre på skjermen, og tallene viser betryggende '01', noe som gjorde det allerede tatterte sinnet mitt. Jeg hadde allerede sett hvordan dronningen så ut takket være reklamen for spillet (god jobb, Nintendo for å ha avslørt den endelige frikksjefen før spillet ble sluppet), og jeg hadde allerede den maksimale mengden missiler som kreves for å ta henne ned, eller så jeg tenkte ... for ikke før kom jeg inn på det endelige området da DETTE skjedde:
(sjekk nedre høyre hjørne av skjermen kl. 0:04)
Da jeg så den telleren gå opp igjen, knuste jeg nesten meg selv. All selvtilliten jeg hadde oppnådd gjennom mine tidligere kamper med dronningens uhellige avls, var bare knust, noe som reduserte meg til den samme spredte nervekulen tilbake da jeg drepte min første Alpha. Jeg visste hva som skulle komme ... og jeg likte ikke det.
S uper metroid var ikke på langt nær så ille i den forbindelse; igjen, som i den første avbetalingen, Metroids ble alle satt sammen i den nyoppbygde Tourian, selv om de var mye mer motstandsdyktige enn den første omgangen. Det, og de SCREE'd fortsatt. Det var også 'Mochtroids', som i utgangspunktet er metroidenes sjeldent omtalte innavlede fetter. De var til å begynne med skumle til å begynne med, men når jeg først fant ut hvor patetisk WEAK de var, svettet jeg egentlig ikke så mye. Jeg grøsset litt. Det eneste øyeblikket som fikk meg til å hoppe var ankomsten av selve 'Super' Metroid, den nå gigantiske klekkingen som ble funnet på slutten av delen II . Etter hvert anerkjente den hvem jeg var og sluttet å prøve å suge sjelen min ut gjennom neseborene. Da skjedde det utenkelige. Saken bare svevde over hodet på meg og slapp ut små små unnskyldninger, som om den prøvde å ta tilbake alle de søvnløse nettene det hadde vært på meg i årevis. Et øyeblikk følte jeg meg dårlig for det. Jeg følte meg faktisk DÅRLIG for det. EN METROID.
hvordan du åpner .jnlp-filer i Windows 10Etter at det ga livet å redde meg fra en viss død hos Mother Brain, innså jeg at Metroids ikke bare var tankeløse drapsmaskiner. 'Kanskje de bare blir misforstått…' tenkte mitt unge, naive sinn til seg selv, fylt av nyvunnet tilbe for de fattige, svake Metroidene. 'Kanskje vi KAN leve i harmoni med Metroids'! Jeg gråt høyt, før jeg husket at Metroids ikke eksisterer, og jeg snakket gal. 'Helvete, det å være redd for dem var dumt i seg selv, de eksisterer ikke'! Tenkte jeg igjen. Med den forestillingen i tankene, spilte jeg gjennom de tre første titlene igjen og igjen, og eroderte sakte Fantomet fra Metroid fra tankene mine.
Da ga Nintendo ut Metroid Prime , og nok en gang ble tilliten min knust. Metroidene var tilbake, men denne gangen fikk jeg se dem komme rett for meg, i stedet for å se Samus bli glompet i to dimensjoner. Nå kunne de angripe meg fra alle vinkler. Jeg husker at jeg hørte dem skrikende med glede da jeg løp i full fart gjennom korridorer og kammer, og hørte dem sveve bak meg, mandiblene deres krøllet mot hverandre ved tanken på å grave i Power Suit som en boksåpner i en fersk boks fra Campbells Chunky Biffgryte.
Imidlertid, under et av mine møter, la jeg merke til noe interessant. Jeg var i trefning med noen få Space Pirates da jeg ved et uhell sprengte et Metroid inneslutningsrør i Phendrana Drifts. Skrekk krøp umiddelbart over huden min til jeg skjønte at Metroid ikke var interessert i meg i det hele tatt. Jeg så da den sank ned mot den nærmeste Space Pirate, låst på det lille hodet hans og tappet ham for livet, det er manetens kropp som knitrer med strøm mens dens mandibler krøllet tilfreds. Da vendte det seg mot meg, men denne gangen var jeg klar, og jeg kastet den bort med liten innsats. Jeg prøvde eksperimentet igjen; denne gangen å bo i skyggene og treffe det nærmeste røret, og frigjøre metroidene innkapslet i. Da de så Space Pirates først, angrep de og drepte dem med liten innsats, og tappet dem ut av livet før de vendte seg mot meg. Tredje gang jeg prøvde det, slo jeg Metroid da jeg knuste røret, og det kom riktig for meg, Space Pirates var forbannet.
Det var da jeg virkelig begynte å respektere Metroid for det den var; en hensynsløs drapsmaskin. Det diskriminerte ikke, det hadde ingen personlige vendettaer, bare ett enkelt prinsipp: 'Hvis du er på min måte, skal jeg spise deg'. Det er det.
Jeg er glad for at disse tingene ikke eksisterer.
(Bildepoeng: VegasMike og vilran)