quake 2 remaster far na ogsa en stisporingsmod
*Sett inn Kylo Ren meme her* 'MER!'

Den siste Quake 2 remaster av Nightdive Studios er uten tvil den beste måten å oppleve det klassiske skytespillet fra 1997 på. Men kan det bli bedre? Det er hva en modder mener, som for tiden jobber med en stisporingsmod.
Reddit bruker mStewart207 (som oppdaget av DSO Gaming ) lastet nylig opp noen bilder fra deres kommende «RTX Renderer»-prosjekt, som tar sikte på å implementere enda bedre lysalgoritmer til den fornyede versjonen av Quake 2 .
hvit boks vs svart boks testing

Å dømme etter skjermbildene så langt, ser det ganske bra ut. Modderen tar sikte på å publisere den til GitHub 'så snart den er mer eller mindre spillbar.' Vi vet imidlertid ikke når det blir.
Hva er stisporing?
Det er mange tekniske termer som blir kastet rundt i denne moderne spilltiden. Fra bildeoppskalering til ting som RTX og rasterisering, kan det være vanskelig å vite hva som skjer når det kommer til synsskarphet.
Mange av dere er kanskje allerede klar over ray tracing, som er – i et nøtteskall – et stykke AI som bruker posisjonen til spilleren til å få lys og skygger til å se mer realistiske ut. Men er dette noe annerledes enn stisporing? I følge TechSpot , 'Bisporing skiller seg fra strålesporing ved at i stedet for å følge mange stråler gjennom en hel scene, sporer algoritmen bare den mest sannsynlige banen for lyset.'
lastbalanserende ruter to internettforbindelser
Det er opp til deg å avgjøre om du forstår den definisjonen eller ikke.
I det minste høres det ut som remasteren til Quake 2 kan potensielt se enda bedre ut når denne moden kommer ut. Hvem visste at id Softwares brun-grå FPS ville få en ny sjanse i rampelyset?