review danganronpa 2
Gjør det med meg en gang til
Danganronpa: Trigger Happy Havoc var en intelligent riff på farene på videregående skole - du vet, om du hadde kastet et mordmysterium mellom klasser og rektoren var et galningstappet dyr.
Oppfølgeren, Danganronpa 2: Goodbye Despair , tar en beleiret trope og vender den på hodet. Dette er en 'fanget på en øde øy' -historie som tar ting til et annet nivå helt.
Danganronpa 2: Goodbye Despair (PS Vita)
Utvikler: Spike Chunsoft
Utgiver: NIS America
Utgitt: 2. september 2014
MSRP: $ 39.99
Følg den øvre skorpen til elever på videregående skoler ('Ultimates', som de heter), og lovende unge mennesker med ekstraordinære talenter ment å gjøre verden til et bedre sted. Klassen på 16, inkludert hovedpersonen Hajime Hinata, blir tatt med på en felttur til det forlatte feriestedet Jabberwock Island for å oppdage hvordan håp, vennskap og andre positive idealer kan komme dem til gode. I det minste er det tullens tind mat til å få dem til å samarbeide.
Ting er selvfølgelig ikke så lyst og lykkelig som det rosa kaninplysjetøyet til en instruktør hevder. Det viser seg at Jabberwock Island viker til et uunngåelig fengsel bemannet av den ondskapsfulle Monokuma. Mens studentene kan bo komfortabelt på øya, er det ikke noe håp for noen av dem å flykte - med mindre noen slipper unna med å drepe en annen student uten å bli fanget.
apk filplassering i Android-telefon
Mye av Danganronpa 2 utfolder seg via interaksjon med andre karakterer; frem og tilbake dialog utveksling komponere glut av gameplay når du avdekker mysteriene på Jabberwock Island. Når nøkkelspillere blir drept av venstre og høyre, trenger den den slags balanse, og det engelske manuset gjør en god jobb med å gi den. Det beste av alt, der de fleste visuelle romaner nøyer seg med å kaste vegg etter vegg av tekst på spillerne, noe som gir lite insentiv til å fortsette utover de forgrenede dialogvalgene, Danganronpa gjør utmerket bruk av en rekke forskjellige spillestiler for å holde fart.
Den første av disse du møter er Phoenix Wright -iske segmenter der du utforsker kriminalscener i et førstepersons synspunkt. Dette perspektivet gir spillet litt av en klaustrofobisk følelse, og understreker den håpløse stemningen som gjennomsyrer akademiets murer når du samler viktige bevis og vitnemål mot en mulig skyldige i en drapssak. Å finne nok ledetråder fører til slutt til en Class Trial, et sett med hurtige minispel som setter ferdighetene dine på prøve.
testplan og teststrategiforskjell
Hver spillemåte i et klassetidsprøve er en hurtig brannkamp av vits når du påpeker relevant bevis for hver karakters vitnesbyrd, 'skyter ned' bokstaver for å avsløre ledetråder, debattere mot andre studenter i et slags rytmespill og bygge tegneserier strimler som skildrer det du mener har gått ned i hvert tilfelle. Minispelene er imidlertid overhalt fra forrige kamp, og de virker nærmere gåter enn ferdighetsspill denne gangen. Det er også et nytt segment kjent som Rebuttal Showdown, som finner deg å 'skvise' ned argumenter til venstre og høyre - bokstavelig talt. Hvis det ikke er nok variasjon, er det til og med et snowboard-minispel som krever at du svarer på spørsmål som relaterer bevisene til den aktuelle rettsaken. Variasjon er livets krydder, som de sier, og Danganronpa 2 har det i spar.
Der de visuelle romansegmentene til tider er for passive og altfor ordrike, er klassetestene en upåklagelig øvelse i å få blodet til å renne. De er like punchy som den neonhudede popkunsten, som er djevelsk god til å utfylle de grusomme dødsfallene studentene til slutt bukker under for. Jeg likte ganske godt lydsporet, som, i likhet med det originale spillet, fikk meg til å søke etter en kopi for å glede meg utenfor spillet lenge etter at det var slutt. Kombinert med den uforutsigbare tonen og ofte morsomme utvekslingene, føltes det bare riktig, som er en kombinasjon mange spill, spesielt sære slike som, sjelden kan gjøre riktig.
Til slutt kommer det hele sammen på en mest herlig måte. Danganronpa 2: Goodbye Despair er et gjennomført amalgam av historiefortelling, karakterinteraksjon og deduksjon - pluss, en makaber holdning som ikke er redd for å vise de sanne fargene. Det er like bisart og engasjerende som forgjengeren - og i en tid der oppfølgere ofte krasjer og brenner, er det grunn nok til å ta farvel med fortvilelse.