ps5 will support vrr starting this week 119095

Enkelte PS5-spill vil bli optimalisert
Sony klargjør støtte for variabel oppdateringsfrekvens (VRR) på PS5 denne uken med en systemoppdatering, og hvis du har vært her ute og ventet i flere måneder på nyheter om denne lenge etterspurte funksjonen, er tiden inne. Selskapet delte en tentativ liste over bemerkelsesverdige spill i en PlayStation-bloggen artikkel, selv om du trenger en TV eller skjerm med riktig oppsett - i dette tilfellet HDMI 2.1 VRR-støtte - for å bruke denne innstillingen for jevnere følelse.
hvilket av følgende gjelder for en integrasjonstest?
Kort sagt, VRR synkroniserer dynamisk oppdateringsfrekvensen til skjermen med PS5-konsollens grafiske utgang. Det har vært lenge på vei ; noen spillere ville ha den tilbake ved lansering.
Når oppdateringen ruller ut i løpet av de neste dagene, se etter et VRR-alternativ i PS5-ene Skjerm og video systeminnstillinger – inkludert en bryter for å bruke VRR på spill som ikke støttes.

Slik slår du på PS5 VRR-funksjonen.
Når vi snakker generelt om VRR, sier Sonys senior VP for plattformopplevelse, Hideaki Nishino, at funksjonen forbedrer visuell ytelse for PS5-spill ved å minimere eller eliminere visuelle artefakter, for eksempel problemer med bildetempo og skjermrivning. Spillingen i mange PS5-titler føles jevnere ettersom scener gjengis sømløst, grafikken ser skarpere ut og inndataforsinkelsen reduseres. Hvis jeg hadde en finere, nyere TV, ville jeg blitt overrasket. En dag!!!
hvordan man skriver en junit-test
Utviklere kan lappe PS5-spill for VRR-optimalisering, og i fremtiden er det trygt å forvente at minst noen spill inkluderer VRR-støtte ved lansering, ifølge Nishino.
For nå, men her er listen over VRR-støttende spill for de kommende ukene.
c ++ eksempel på regulært uttrykk
Disse PS5-spillene vil få VRR-patcher
- Astros lekerom
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Skjebne 2
- Devil May Cry 5 spesialutgave
- SKIT 5
- Gudfall
- Marvels Spider-Man remasteret
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Tiny Tina's Wonderlands
- Tom Clancys Rainbow Six Siege
- Midgards stammer
Insomniac er sette i arbeid med Edderkopp mann og Ratchet & Clank , som jeg bare elsker å se.
Fordi titlene våre allerede er bygget for å ha svært stabile bildefrekvenser, vil hovedeffekten av VRR-systeminnstillingen være å øke dynamiske bildeoppløsningsmål litt, skrev studioet. Imidlertid, hvis TV-en din også støtter 120 Hz høy bildefrekvensinngang og 120 Hz Display Mode-alternativet er aktivt sammen med VRR, vil du få en variabel, uavgrenset bildefrekvens som kan overstige den valgte grafikkmodusens mål på 30 eller 60 fps med 50 % eller mer (avhengig av gameplay).
Hva med de såkalte PS5-spillene som ikke støttes? I utgangspunktet, med alternativet bruk-VRR-på-alt valgt, kan denne funksjonen forbedre videokvaliteten for noen spill selv om de ikke ble oppdatert for å støtte det. Med det forbeholdet i tankene, sier Sony at hvis dette resulterer i noen uventede visuelle effekter, kan du slå av dette alternativet når som helst.