pirating metroid aside 118321
En helt ny type konsollkriger
Som vi alle vet, elsker internett å komme opp i armene om ... vel alt. Da jeg så at Twitter sprengte Kotaku forrige uke, tenkte jeg ikke så mye på det. Det var helt til jeg så hva alle var så opprørt over.
I tilfelle du gikk glipp av det, la Kotaku ut en artikkel som i utgangspunktet fortalte spillere om det Last ned en emulering av Metroid Dread . De har siden lagt til et tillegg som beklager hvis den første artikkelen deres ble feiltolket, de tolererer ikke ulovlig emulering, bla, bla, bla.
Jeg er ikke her for å gi Kotaku et slag på håndleddet for hva de kanskje har insinuert eller ikke, men det som fascinerte meg med hele denne situasjonen var at det brakte samtalen om piratkopiering, emulering og bevaring av spill i forgrunnen for første gang på en stund.
Mer rimelige, lett tilgjengelige smarttelefoner og nettbrett har gjort mye for å gjøre spill tilgjengelig for fattigere lokalsamfunn, og mobilspilling blir stadig mer sofistikert. Ting begynner å bli litt vanskelig med spill som krever en konsoll eller en avansert PC for å kjøre, fordi store deler av befolkningen rett og slett ikke har midler til å spille dem. Inngangsbarrieren blir enda høyere når det kommer til retrospill, mellom det minkende tilbudet av fungerende maskinvare og påfølgende skyhøye priser.
beste gratis DVD-ripper for Windows
[Bildekilde: Retro gamer tilfeldighet ]
Naturligvis, folk som ikke har råd til å spille spill på denne måten, eller bare ikke ønsker å betale ut tusenvis av dollar for å bygge ut retrospillsamlingen deres, henvender seg til emulatorer og har gjort det i flere tiår.Det er vanskelig å finne den første utgivelsen av en spillemulator noensinne, men bruken av dem ble utbredt mellom 1995-1997, hovedsakelig på grunn av faktorer som raskere CPUer og deling via internett. Noen av de tidligste inkluderer Family Computer Emulator V0.35, som kunne kjøre enkle NES-spill helt tilbake i 1990, Virtual Game Boy, som ble bredt utgitt i 1996, og VSMC, som kunne spille SNES-spill innen 1994.
test case mal utmerke gratis nedlasting
Tro meg skjønt, disse emulatorene er bare noen få eksempler av dusinvis. Det er definitivt lett å falle ned i et kaninhull hvis dette er noe som interesserer deg (den Videospillemulering Wiki er et flott sted å starte).
Nintendo har vært i sentrum av mange kontroverser de siste årene rundt deres nedleggelse av emulatorer, ettersom mange av spillene deres har mye nostalgi for spillere, og er kun tilgjengelige via konsoller. Et beryktet eksempel er søksmålet selskapet reiste mot LoveROM.com og LoveRetro.com for å få deres emulatorer tatt ned for godt. Hver gang de gjør noe slikt, blir Nintendo et massivt mål for kritikk på nettet, med mange påstander som flyr rundt om at de ikke bryr seg om spillerne sine i det hele tatt, og likevel virker de uberørte.
Selvfølgelig eier Nintendo all kildekoden til alle disse spillene, og kan gi ut alt de eier for å spilles når som helst. Naturligvis har de gjort det, men belaster spillere full pris for retrospill, eller minst en månedlig abonnementstjeneste . Det er alle slags debatter om hvorvidt det er greit (eller bare et pikktrekk) for Nintendo å fortsette å ta betalt for eldre spill, men realiteten er at de lovlig eier dem, så de kan gjøre hva de vil.
Noen vil kanskje hevde at vi burde kunne spille disse gamle spillene gratis fordi de er en viktig del av spillhistorien, men så lenge det er en etterspørsel og Nintendo kan tjene penger, er det ingen måte de bare fredelig vil overlevere alt. den gamle Pokemon kildekode. Men Valve oppfordrer spillere til å modifisere spillene sine og legg dem ut på nettet for alle! Sega holder arrangementer for å feire Sonic-fanspill ! Noen ganger er det bare slik informasjonskapselen smuldrer opp, men når det er sagt, tror jeg Nintendo burde gjøre mer for å gjøre spillene sine tilgjengelige, spesielt siden de eier noen av de mest innflytelsesrike spillene fra et historisk synspunkt.
Nintendo-entusiast tok også opp punktet at å bevare spill er mye mer komplisert enn å bare oppdatere formatet de er lagret i. Når de lager emulatorer, vil fans gjøre spillets kontroller kompatible med moderne maskinvare rett og slett som en hobby, men det er en helt annen faktor å vurdere for disse selskapene hvis de skal gjøre det samme.
En av mine favoritt-YouTube-kanaler bringer gamle konsoller til sin fordums prakt, men etter en stund vil det ikke være nok å bare prøve å vedlikeholde maskinvaren. Den første generasjonen av spill og spillere eldes – noe uunngåelig, helt klart, men noe denne industrien ikke har måttet forsone seg med på en seriøs måte ennå. Kombinasjonen av å ikke ha noen eksisterende infrastruktur for bevaring av spill, i tillegg til at spill er vanskeligere å bevare enn medier som bøker eller filmer, har fått oss til å falle mye etter.
verktøy og teknikker for stor dataanalyse
Det er grasrotinnsats fra organisasjoner som Video Game History Foundation , den Nasjonalt videospillmuseum , og Museet for kunst og digital underholdning , bare for å nevne noen få. Jeg mistenker imidlertid at de vil trenge litt samarbeid fra utgiverne for å gjøre noen reelle fremskritt.
Bortsett fra samtalen om piratspill som nylig er utgitt, tror jeg at vi som bransje virkelig må begynne å tenke seriøst på hvordan vi skal bevare historien til spillene våre, fordi en stor prosentandel av dem kan forsvinne før vi gjør det. .