ninja theory viser frem hellblade iis fantastiske ansiktsanimasjonsteknologi
legg til et element i en matrise

Nesten uvirkelig
Som en del av denne ukens Game Developer Conference (GDC) har utgiver Epic Games og utvikler Team Ninja kastet lys over den fantastiske ansiktsanimasjonsteknologien som vil bli brukt til å bringe liv og personlighet til karakterene i en oppfølger som lenge er under utvikling. Senua's Saga: Hellblade II.
De demonstrasjonsvideo viser frem Unreal Engines 'Metahuman'-teknologi, og har ansiktet til skuespilleren Melina Juergens, som skildrer den urolige Senua i Hellblade serie. Videoen begynner med et ekstremt nærbilde av Senuas øyne, og trekker seg sakte tilbake mens hun leverer en dramatisk monolog, før hun til slutt blir borte i flimrende flamme. Mens blandingen av virkelighet og digitale effekter vil nesten alltid inneholde noen element i den beryktede 'Uncanny Valley', kan det ikke nektes for at teknologien er mektig imponerende.
'Dette skybaserte verktøyet lar deg lage fotorealistiske digitale mennesker for spillet eller opplevelsen din, med enkelheten til en RPG-karakterskaper, men med et nivå av realisme og tilpasning som du aldri har sett før,' sier Epic Games-sjefen teknologioffiser Kim Librerim.
Senua's Saga: Hellblade II ble først annonsert tilbake i 2019, med kun få oppdateringer og forhåndsvisninger tilbys på den dystre oppfølgeren. Gitt Hellblade II Kjernetilnærmingen til psykologisk skrekk og dype, emosjonelle karakterer, Metahuman-teknologien vil tillate utviklerne å fange Juergens på beste måte når hun leverer det som forventes å bli nok en fantastisk hovedopptreden. Skulle det bli en suksess, kan vi sannsynligvis forvente å se andre karakterfokuserte eventyr eksperimentere med neste generasjons teknologi.
Senua's Saga: Hellblade II er for tiden under utvikling for PC og Xbox Series X.
gratis søppelfiler for Windows 7