livet og doden til midnattspillutgivelser
eksempler på unix shell-skript for nybegynnere

Tidene forandrer seg'
Det er 2009, og jeg går til min første midnattslansering noensinne for et spill. Beryktet var det neste store eksklusive spillet for PS3, og jeg var utrolig spent. Jeg var i mine siste uker på videregående, midt i eksamenssesongen i Storbritannia. Jeg tok med meg spillet hjem, pakket det ut og spilte hele natten til rundt klokken 07.00. Jeg hadde en eksamen dagen etter, men jeg brydde meg ikke. Jeg måtte bare spille det spillet.
Spol frem til 2023, og jeg kunne ikke fortelle deg hvilken eksamen jeg skulle studere til. Jeg kunne ikke fortelle deg om jeg bestod det eller ikke klarte det, og det spiller ingen rolle. Minnet om å stille opp til midnattslanseringen av Beryktet og å spille det hele natten vil forbli hos meg for alltid. De neste ukene, mens jeg skulle ha studert til andre eksamener, spilte jeg i stedet Beryktet . Den spillesommeren Beryktet er et av mine beste spillminner.
I løpet av de neste årene gikk jeg til midnattslanseringer for nesten alt. Modern Warfare 2 , Nintendo 3DS, PlayStation Vita og utallige andre spill. Til tross for at jeg har flyttet land flere ganger i løpet av årene, har jeg fortsatt mange av de fysiske spillene jeg stilte opp for.
Hver av disse utgivelsene er et minne på hyllen min med spill.

Det var en tid da en midnattslansering for selv et mellomstort videospill var gitt. Jeg gikk glipp av noen av de største lanseringsarrangementene noensinne, som Halo 3 , men de jeg gikk til er svidd i hjernen min.
Jeg vet ikke når nøyaktig midnattsoppskytinger sluttet å skje. Hvis jeg ikke husker feil, var nok den siste jeg deltok for pokemon x og y Så flyttet jeg til Korea for noen år, og da jeg kom tilbake, var det som om midnattsoppskytinger aldri hadde eksistert i det hele tatt.
Hva skjedde?
Jeg er sikker på at mangelen på midnattslanseringer for spill i disse dager har noe å gjøre med fremveksten av digitale spill. Avhengig av spillet og plattformen, kan digitalt salg overgå fysisk. Overraskelsen er at selv juggernaut-titler liker God of War: Ragnarok og Brannring får ikke store lanseringer lenger. Digitalt eller ikke, disse spillene selger massevis av fysiske kopier.
Jeg føler at vi kollektivt har mistet noe fra det som fellesskap. Den elektriske atmosfæren i ventetiden utenfor den lokale spillbutikken, spenningen ved at alle rundt deg blir hypet for det samme spillet. Uten det føles det som om vi har mistet det sosiale aspektet av en stor utgivelse.
Det er sjelden at noen av noen fandom kan få den slags kollektivfølelse. Hvor du kan være på et sted omgitt av mennesker som elsker det samme som deg. Det er en lignende følelse som å gå på en konsert eller et live show. Utenfor de veggene er det veldig få som bryr seg om eller få tingen du liker. Men på den arenaen er alle sammen og gleder seg over lidenskapen deres.
Mens jeg skriver dette, Dead Island 2 installerer for øyeblikket på min PS5 . Jeg gikk ut på lanseringsdagen i morges for å kjøpe spillet, og jeg kommer nok til å spille det store deler av resten av dagen. Jeg er spent på spillet, det har tross alt vært nesten et tiår underveis. Men jeg kan ikke la være å mimre over årene som har gått når til og med et spill som Dead Island 2 kan ha hatt en spennende midnattsutgivelse.
Jeg har fortsatt opprettholdt ritualet med å gå ut på utgivelsesdagen, komme meg til butikken så snart den åpner for å kjøpe det nyeste spillet. Men det er bare ikke det samme i det hele tatt.
testers-inc iptv fungerer ikke

Hjelp meg, Nintendo, du er mitt eneste håp
Jeg kan være i mindretall av folk som fortsatt kjøper hvert spill fysisk og deretter i en enda mindre minoritet som ville ha stilt opp for en midnattsutgivelse, men jeg håper vi ser det igjen i fremtiden. Jeg vil gjerne oppleve den enorme hypen med utgivelsen av Rikets tårer eller Final Fantasy XVI i år.
Jeg tror imidlertid ikke det kommer til å skje. Jeg tror mitt eneste håp for en ny midnattslansering er en konsoll. Lanseringen av Xbox Series X og PlayStation 5 var relativt dempet på grunn av COVID og aksjeproblemer. Så kanskje midnattslanseringer for konsoller ikke er helt døde ennå?
Siden den neste store konsollutgivelsen sannsynligvis vil være etterfølgeren til Nintendo Switch, vil vi kanskje se en retur av midnattslanseringen for det. Tross alt er Nintendo Switch en av de mest solgte konsollene gjennom tidene. Hvis vi ikke får en midnattslansering for Nintendos oppfølgingsenhet, tror jeg at jeg endelig må akseptere at midnattslanseringen er død og begravet.