la oss snakke om slutten pa pokemon scarlet og violet

Hvem sier at du ikke kan gå hjem?
Den nye generasjonen av Pokemon er ute i naturen, og ivrige trenere har kjempet og samlet seg over Paldea. Som med hele hovedlinjen Pokemon spill, tar det rundt 20 timer å se sluttpoengene rulle på dette eventyret. Så hvis du har spilt siden lanseringen, har du sannsynligvis allerede nådd slutten av Pokemon Scarlet og Fiolett .
Våre anmeldelser for den nye Pokemon spill gikk bo i går . Men siden det er vanskelig å snakke om noe så spoilerfylt i en anmeldelse, ønsket vi spesifikt å snakke om slutten. Fordi de siste øyeblikkene av Pokemon Scarlet og Fiolett virkelig er noe unikt, det er verdt å dissekere og diskutere.
Så, etter hoppet ned, går vi inn i en spoilerfylt prat om de siste 90 minuttene av den nye Pokemon . Enten du har sett det selv eller bare ikke kan motstå nysgjerrigheten, vi snakker fulle spoilere . Du har blitt tilstrekkelig advart.
Velkommen til Area Zero
Etter å ha sett alle de tre hovedhistoriene til konklusjonen deres, blir finalen gjort tilgjengelig. Men avhengig av hvilken vei du fullførte først, kan du ha funnet ut av det raskt. Ved avslutningen av Arvens historie får dere vite at foreldrene hans (Sada eller Turo, avhengig av versjonen) vil at Arven og vennen hans (deg) skal gå ned i Area Zero.
AZ er et dypt krater i sentrum av Paldea. Og mye som vår egen AZ , det er en gigantisk canyon med ukjente redsler som lurer under. Hele spillet har du fått beskjed om å ikke gå dit, så vi avslutter åpenbart spillet med å gå dit.
Selvfølgelig trenger du hjelp. Og det er her rutene henger sammen på en interessant måte: Nemona og Penny, to venner hvis vennskap du har fått i løpet av de andre historiene, blir med mannskapet ditt. Pokemon Scarlet og Fiolett bygde egentlig mannskapet for ditt eventuelle Poke-heist hele tiden.
En helt ny (gammel) verden
Det er på dette tidspunktet det Scarlet og Fiolett skifter litt. Frem til dette punktet har det vært en åpen verden og ensom affære. Løp rundt, fange Pokémon og takle stiene på den måten du måtte ønske.
Når du har gått ned til Area Zero, er du imidlertid ikke alene. Nemona, Penny og Arven løper sammen med deg mens du går ned i en stor, åpen canyon. Målet ditt er å finne forskjellige forskningsstasjoner på vei ned, plukke opp deler av lore og mer informasjon om hva som skjedde med professoren underveis.
Det er, enkelt sagt, forbløffende. Det er en Pokemon erfaring sikkert; du kjemper fortsatt mot Pokemon og fanger dem. Men atmosfæren og omgivelsene er helt annerledes, selv fra den viktigste Paldea-regionen du nettopp har forlatt.
I krateret kan du se lagene over og under deg. Hvert nivå inneholder en ny forskningsstasjon, men også nye utallige mysterier. Farlige Pokémoner, med enten futuristiske eller forhistoriske innslag til de vanlige Pokémonene du har blitt kjent med, vandrer i disse områdene. De er kjente, men litt av.
open source operativsystemer for pc
Jeg kan ikke understreke nok hvor mye musikken gjør her. Area Zero-felttemaet, sammen med kamptemaet, bygger denne luften av uro og spenning. Jeg følte virkelig at jeg gikk inn på et sted ut av tiden. Dette var et land bebodd av ville, farlige monstre jeg ikke helt forsto.
Hele dette området er fylt med Pokémon fra enten en fjern fortid eller en fjern fremtid. Som det viser seg, var Sada / Turos forskning ikke på moderne Pokémon, men de fra en annen tid. Og i søket deres klarte de å bygge en tidsmaskin, og begynte å fange Pokémon gjennom den. Disse eksperimentene gikk imidlertid snart galt, og nå må du gå ned til laboratoriet deres på bunnen av krateret for å fikse alt.
En ekte fest
Men jeg var ikke alene om dette søket. Mannskapet spilleren bygger opp på tvers av de tre banene følger dem rundt, som medlemmer av et RPG-parti. Jeg fikk seriøst noen tilbakeblikk til spill som Xenoblade Chronicles serie eller Final Fantasy XV her.
Hver Pokemon spillet har en fest, for å være rettferdig. Ditt Pocket Monster-arsenal er dets eget RPG-parti. Men å ha en gruppe trenere som bare går rundt og prater om aktuelle hendelser eller deres fortid føles som ny grunn for Pokemon . Det påkaller også oppmerksomheten på den skarpe mangelen på stemmeskuespill, men det er det en av de bredere problemene i Scarlet og Fiolett , ikke bare i Area Zero.
Denne festen fungerer så bra fordi den gir deg denne gruppen å reise med, og bygger opp historien etter hvert som du graver i mer lore. Og så, når du når endepunktet for dette dykket ned i avgrunnen, er det tid for gruppekampen.
Segmentet der hvert medlem stiller opp for å hjelpe til med å holde unna en horde av tidligere eller fremtidige Pokémoner, som strømmer inn gjennom professorens fortsatt aktive tidsmaskin, er fantastisk. Det er en narrativ ramme som andre studioer, som BioWare, har brukt tidligere for å øke innsatsen for individuelle partimedlemmer under en klimaktisk kamp. Og her har vi det i en Pokemon spillet, og det fungerer faktisk.
Den siste kampen
Selvfølgelig er det den siste kampen med (som du nå har lært, kunstig) professor Sada eller Turo. Avsløringen av at den sanne professoren døde for mange år siden, og vi prøver å demontere de siste restene av prosjektet deres, er en overraskelse.
Men den delen av det jeg elsket var å møte ukjente Pokémon i deres lineup. For det første er bildet av professoren som slipper Master Balls ned fra sitteplassen utrolig. Og så står du overfor en ny skapning; i noen tilfeller må du finne ut skrivingen og svakhetene umiddelbart. Det er en flott test av dine trenerevner frem til det punktet.
Det hele kulminerer i at Koraidon eller Miraidon tar ned motstykket deres, med en helt fantastisk mekaniker for å sette dem i kamp i utgangspunktet. Det er en stor, filmisk kamp, og Pokemon er ikke helt uvant med dem.
Det mystiske fangehullet
Det som er fascinerende er hvordan alt henger sammen. Dette er en Pokemon fangehull, egentlig. Det føltes som Game Freak som brukte så mye av teknologien sin til et fokusert formål. Å løpe rundt på oververdenen med venner, se illevarslende og imponerende Pokémon-silhuetter som lurer rundt hjørner, og den åpne verden-designen som lar deg se opp fra bunnen og se nivåene du har krysset på kryss og tvers over hodet.
Det er ærlig talt en fantastisk finale, en som klarte å dempe noen av de negative følelsene jeg hadde fra de forrige delene av Pokemon Scarlet og Fiolett . For å være tydelig, tror jeg ikke det slipper spillet helt ut av kroken for sine tekniske problemer.
Men de siste 90 minuttene av Pokemon Scarlet og Fiolett legge ut en imponerende plan for hvordan et fremtidig enkeltspillerspill kan se ut. Et eventyrfest av trenere som slår seg sammen for å ta på seg store trusler i farlige områder.
Kanskje det passer litt bedre til Legender linje enn hovedlinjen Pokemon serie. Men det er litt av en sving å ta rett før Ed Sheeran spiller ut kampen. Og om ikke annet, er jeg glad Game Freak gikk for det i de siste øyeblikkene. Selv ved siden av mine betenkeligheter med store deler av spillet, selv de som påvirker Area Zero, finalen i Pokemon Scarlet og Fiolett er ganske imponerende.