games time forgot monty python s meaning life 118314
Nok en gang har Google-ferdighetene mine sviktet meg - jeg kunne ikke finne noen skjermbilder for ukens glemte spill utenom noen få skjermer jeg har lånt fra ACG . Du må nøye deg med Mr. Creosote-skissen inntil videre.
Monty Pythons meningen med livet , det tredje og siste Monty Python-spillet av 7th Level, bruker omtrent en tredjedel av spilletid på å replikere hendelsene i filmen, en annen tredjedel som en utfordrende, men surrealistisk eventyrtittel med etterlivet-tema, og den siste tredjedelen som en helt useriøs grenselinje. -umulig trening i tull.
Det er med andre ord ganske interessant.
Historie:
Monty Pythons meningen med livet følger filmen med samme navn, når den ikke er opptatt med å kaste sine egne sære og uvanlige gåter i blandingen. Spillet følger de tre stadiene av tilværelsen - livet, døden og hytta - og lover å belønne spilleren med ekte meningen med livet på slutten av spillet (som på en merkelig måte gjør det; mer om det senere).
Som tilfellet var med Fullstendig bortkastet tid og hellige gral , Meningen med livet inkluderer noe (men ikke mye) nytt materiale fra Gilliam, Jones, Palin og Idle, med Cleese som leser åpningsfraskrivelsen og Graham Chapman ellers er opptatt på grunn av døden.
beste enhetstestingsrammeverk for java
Spill:
Meningen med livet er et førstepersons, inventarbasert eventyrspill med et 360-graders synsfelt, a la Zork Grand Inquisitor . Mesteparten av tiden din vil gå til å lete rundt i surrealistiske miljøer på å søke etter ledetråder og gjenstander, og bruke dem på morsomme og/eller uventede måter. Ikke noe nytt her.
Som jeg sa, Meningen med livet er delt inn i tre akter: Livet, Etterlivet og Hytta.
Livet fungerer i bunn og grunn som en interaktiv gjenfortelling av filmen, nesten uten egentlig utfordring (nesten hver scene kan fullføres ved å klikke på alt et par ganger), noen få minispill, FMV-scener fra filmen, og mange skjulte vitser. Du vil spille deg gjennom Every Sperm is Sacred, Mister Creosote Sketch, How to Have a Conversation, Bekjempelse av hverandre, og så videre. Selv om det til tider er morsomt å se hvordan gutta på 7. nivå la til litt interaktivitet til scener fra filmen – du må faktisk utføre en Live Organ Transplant – føles den første biten av spillet som hellige gral eller Fullstendig bortkastet tid , bortsett fra mye enklere og ikke fullt så morsomt.
Selve livet etter døden er delt inn i tre underseksjoner: Material, Spiritual og Dental. Denne delen av spillet er fylt med helt nytt innhold, og selv om det inkluderer noen referanser til og klipp fra filmen, kunne Afterlife like gjerne blitt utgitt som et helt eget spill. Der livets hovedmål hovedsakelig består i å jobbe deg gjennom stadiene av menneskelig eksistens, handler Afterlife hovedsakelig om å oppnå opplysning (slik at du kan bruke den til å lyse opp et mørklagt rom – ikke å spøke).
The Cottage er bokstavelig talt Terry Gilliams sommerhjem, fotografert og skannet inn i spillet. Du vandrer rundt og løser helt useriøse, ulogiske, rare-som-helvete-gåter. jeg har Nei idé om hvorfor hytta eksisterer.
hvordan åpne en jar-fil windows 10
Den desidert beste delen av spillet er Afterlife, som gjør narr av nesten alle religioner på planeten, tvinger spilleren til å snakke med kjente døde filosofer og vitenskapsmenn, og hoppe gjennom satiriske og filosofiske bøyler for å løse gåter. Spesielt ett puslespill, Zen-hagen, krever at spilleren lar musen være i fred i hele fem minutter, og da vil han få en premie. Etter dette må spilleren la musen være i fred en annen fem minutter, for å få en annen lagervare.
Hvis det høres ut som et puslespill som ville være for ulogisk, vanskelig og irriterende til å finne ut av seg selv, så gratulerer: du er menneskelig. Jeg kan ærlig talt ikke forestille meg hvem som helst å fullføre Meaning of Life uten hjelp av en gjennomgang – gåtene har en merkelig slags etterpåklokskapslogikk (som i, Å...jeg Gjett den slags gir mening), men stort sett finner spillet mye mer moro i det absurde enn det logiske. Og helt riktig også, temaet tatt i betraktning.
Etter hvert som spilleren går gjennom spillet, blir han berørt av personlighetsspørsmål under hver lasteskjerm. Hvert av spillerens svar på disse flervalgsspørsmålene registreres og, på slutten av spillet, settes inn i en Mad Lib-aktig paragraf som bestemmer din egen personlige mening med livet. Fra et eksistensielt synspunkt er dette aspektet av spillet faktisk litt logisk og meningsfylt: de individuelle svarene kan høres åpenbart absurde ut, og deres anvendelse gir kanskje ikke mening, men det er det som er meningen med livet er — absurd, irrasjonell og helt forskjellig for hver person.
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det:
Akkurat som Meningen med livet regnes som Pythons verste film, spillet den var basert på klarte seg ikke mye bedre blant kritikere. Hvor de to andre Python-spillene ( Fullstendig bortkastet tid og hellige gral ) var egentlig bare glorifiserte vitsesamlinger, Meningen med livet ønsket mer. Det prøvde å være et legitimt, om enn absurd, eventyrspill; i så henseende mislyktes det helt sikkert. Når man vurderer de smeltende harde gåtene, spillets merkelige logikk og de allestedsnærværende, spillbrytende feilene, er det ingen overraskelse Meningen med livet var noe av en fiasko under utgivelsen.
Å, jeg nevnte ikke feilene, gjorde jeg? Det er to enorme feil som gjør det absolutt umulig for å fullføre spillet med mindre du vet hvordan du skal omgå dem. Rett før spillets siste scene blir skjermen helt svart og spillet virker å fryse. I virkeligheten har en melding om å sette inn CD 4 usynlig dukket opp, og frysingen er egentlig bare spillet som venter på at spilleren skal erstatte platen og trykke enter. For å komme rundt dette må du enten (virkelig, veldig raskt) ta ut CD 3 og sette inn CD4 rett før komme til det siste rommet i spillet, eller du må vente på den mørke skjermen, bytte ut CD-ene og klikke deg rundt på skjermen i håp om å trykke på fortsett-knappen.
Denne feilen er tilstede i hvert eneste eksemplar av spillet. Det er ikke vanskelig å forstå de fleste anmelderes irritasjon over dette spillet.
Likevel, selv om det har flere feil som et mainstream-eventyrspill, og selv om du stadig løper til en gjennomgang for puslespillløsninger og feilløsninger, Meningen med livet er et av de mest filosofiske, satiriske, surrealistiske, morsomme eventyrspillene som noen gang er laget – absolutt verdt å sjekke ut, om enn bare som en kuriositet (det går for omtrent 300 Goozex-poeng).
Jeg mener, ærlig talt; hvor mange eventyrspill inkluderer et puslespill der spilleren blir tvunget til å klare seg forbi Buddha, Mohammed, Ganesha og Shiva på den bokstavelige veien til opplysning? Og ville da følge opp et slikt puslespill med en to-minutters klippscene av nakne kvinner som jager en fyr fra en klippe?