is it worth going round with dragon ball xenoverse 2
Bærbarheten er MAKSIMUMER!
Jeg har en tilståelse å lage. Jeg har aldri spilt Xenoverse spill.
Jeg avskrev den første oppføringen på grunn av de dårlige anmeldelsene den mottok den gangen. Da sekundet rullet rundt, ble jeg distrahert av mange andre spill som kom ut på det tidspunktet og etterpå, og sa til meg selv at jeg skulle hente det senere. Flash frem til nå, og jeg har endelig min første smak av serien.
Dessverre klikker ikke nødvendigvis basisspillet med meg, og de eksklusive funksjonene for Nintendo Switch-versjonen hjelper ikke nødvendigvis saken.
gratis brannmurbeskyttelse for Windows 10
Så la oss få elefanten i rommet ut av veien. Jeg er ikke tilhenger av hvordan kampen utspiller seg, og det føles som at det eneste virkelige mangfoldet i moveset er de utskiftbare spesialbevegelsene. Det er også en letdown å se spillet regummiere de samme buene fra Dragon Ball Z at de fleste av spillene gjør, mens de heller ikke får mest mulig ut av 'hva om' -scenariene det presenterer. Imidlertid vet jeg at du ikke er her for tankene mine om kjernespillet, du er her for å finne ut om Switch-versjonen. Hvis du ikke har spilt eller lest om Xenoverse 2 før, kan du sjekke ut anmeldelsen av vår egen Christian Chiok.
Prestasjonsmessig ser spillet ut og går bra, om enn på 30 FPS i stedet for 60 FPS. Sammenlignet med Xbox One og PlayStation 4-versjonene, holder det godt opp. Når den er tilkoblet, kjører spillet på 1080p, mens det i bærbar modus nedgraderer oppløsningen til 720p. Den eneste virkelige nedgraderingen fra den andre versjonen er noen mindre miljøobjekter som gress som fjernes. Uansett ser det fortsatt ganske bra ut, og dette kan tilskrives den celleskyggede retningen spillet tok. Men, Xenoverse 2 støter opp bildefrekvensen til 60 FPS hvis du er i en en-til-en-kamp, for eksempel kontra.
Det er ett merkbart problem når det gjelder ytelse. Conton City, den viktigste knutepunktverdenen, lider tidvis av nedgang. Uansett grunn er det ikke klart. Det kan oppstå når som helst i byen, og det er inkonsekvent. Selv handlingen om å åpne hovedmenyen eller emote-menyen kan potensielt utløse nedgangen, det er hvor uforutsigbar det er. Nedgangen gjør ikke hubbyen uspillbar når den skjer, men den er treg nok til at den vil irritere mange.
La oss nå snakke om de eksklusive nye funksjonene for spillet. Det er mulig for spillere å møte hverandre med bare en Joy-Con-kontroller. Du skulle tro at dette ville føre til et viklet kontrolloppsett som resultat, noe det gjør til en viss grad, men det fungerer også på en eller annen måte. Hvis en venn kom bort og ba om å spille en runde, ville jeg virkelig ikke ha noe imot å bruke dette oppsettet for en runde eller to. Spillet har også lokal flerspiller for flere brytere, men fordi jeg ikke kjente noen lokalt med en kopi, klarte jeg ikke å prøve denne funksjonen.
Det samme kan ikke sies for bevegelseskontrollene. Når dette er aktivert, overstyrer de knappekommandoene for spesialtilbudene dine, og krever enten en hånd eller to hender for å trekke av. For å oppsummere det i et nøtteskall, fungerer de i tillegg til et tidlig Wii-spill. Den er enten utløst uten anstrengelse, eller den registrerer seg ikke i det hele tatt. Etter 10 minutters forsøk, kunne jeg ikke få bevegelsene til at den ikoniske Kamehameha konsekvent ble gjenkjent, det er hvor ille det var. Skulle du aktivere bevegelseskontrollene, kan de ikke slås av midtoppdraget, slik jeg fant ut ved å gå inn på et oppdrag rett etter opplæringen for dem.
Et annet stort salgsargument for Switch-porten var to eksklusive gratis DLC-pakker i form av historien og oppdragene til originalen Xenoverse , sammen med en karakterlåsning. Førstnevnte høres på papir bra ut, men faktisk er den utført dårlig. Det største som holder dette igjen er at du ikke får utføre disse oppdragene når du vil. For å få tilgang til noen av dem, må du gjøre det Xenoverse 2 tilsvarende. Vil du spille oppdragene som involverer Buu-buen fra originalen Xenoverse ? Må slå Xenoverse 2 versjon av Buu-buen. Hvis noe, hjelper denne sinnssyke unlock-metoden bare med å avsløre hvor minimale endringene er i oppdragene mellom de to spillene til tider. Disse oppdragene gjøres også med din Xenoverse 2 karakter som betyr nei, du kan ikke retcon i en annen karakter for å være helten fra forrige spill, det må være en av de generelle standardene. Denne DLC tar opp 2 GB plass, og er bare tilgjengelig til 31. oktober.
Det siste stykket av DLC er faktisk ekstremt nyttig. Ved å låse opp alle karakterer tidlig gjør det versus suite mye mer attraktivt, men har også en annen fordel. Det betyr at hvis du går for å gjøre offline parallelle oppdrag, har du sluttspillkarakterer tilgjengelig for deg. Dette gjør det tidlige spillet litt enklere, fordi det å kunne sprenge gjennom parallelle oppdrag takket være karakterer som Broly og Cooler, betyr mer erfaring og evner før og senere. Denne DLC-en er bare tilgjengelig frem til 31. oktober, selv om jeg ærlig talt føler det burde være permanent gratis å gjøre Switch-versjonen mer attraktiv.
Når det gjelder resten av DLC, er den ikke inkludert i basisspillet og solgt til samme pris. Dette betyr 29,99 USD for sesongkortet som alle andre. Når du husker at de andre versjonene regelmessig er nedsatte på grunn av at de er et år gammel, sammen med en komplett versjon som kommer til PlayStation 4, gjør det det vanskelig å rettferdiggjøre å ta tak i Switch-versjonen og vente på at de andre versjonene skal selges.
Totalt sett kommer porten av som en blandet pose til slutt. På den ene siden, med unntak av avmatningene i Conton City, er det en veldig bra sammensatt havn for Xenoverse 2 som også kan bæres. Jeg håper virkelig flere havner blir gjort i tillegg til denne når det gjelder ytelse i fremtiden. På den annen side går det for en høyere pris enn de andre versjonene er, den inkluderer ikke noen av DLC-pakker, og gratis DLC som gir den en fordel vil ikke lenger være tilgjengelig etter denne måneden. Hvis du ikke har spilt spillet ennå, er det definitivt et alternativ som er verdt å vurdere om portabiliteten rettferdiggjør den høyere prisen for deg, men det er vanskelig å rettferdiggjøre en dobbel dukkert hvis du har spilt og slått det før. Så igjen, etter å ha Broly, også den beste Dragon Ball karakter, i bærbar form er et ganske flott salgsargument.
(Denne rapporten er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)