is community excited
Berget dragen
Fortiden åpen beta for Dragon Ball FighterZ føltes litt svulstig, men til slutt opplysende. Etter en tøff første dag tillot en kort forlengelse en større gruppe interesserte Z-krigere å få tak i et par kamper, og trening ble forbannet. Selv om jeg var klar til å dø på en høyde om ingen treningsmodus for å utforske betaen, gjorde den enkle læringskurven mine første par kamper til en lek å bli akklimatisert til.
Stemningen over twitter føltes ganske sterk. Den tilfeldige kommentatoren vil si noe i retning av å være konstant undertrykt i hjørnet med evigvarende press, mens mer vante spillere vil bemerke noe av den overraskende tilgjengeligheten til auto-kombinasjonene og mindre bevegelser.
Min favoritt ting med å spille DBFZ er den kalde krigstankegangen som har metermidler under en kamp. Når som helst i løpet av en kamp, kan en dårlig avgjørelse straffes med et forsvinnende angrep eller en nivå 3 super. Så mye av den tidlige metametoden reduseres bare ved å bruke forsvinnende angrep mot tilfeldige supers. Hvis det ikke var det Monster Hunter: World , Jeg skulle plukke opp dette en dag. Jeg slo meg til ro med det usannsynlige teamet Frieza, Kid Buu og Krillin, verdens mest vanlige supermenneske som står tå-til-tå med ytterste ondskap.
Nedenfor er bare noen av hype-tankene om spillet og betaen fra samfunnet vårt fra min siste utrop.
Korinb er glad for å se en ordentlig fighter i forhold til Xenoverse riste opp:
Det er et vakkert spill og gjenskaper scener fra anime så godt. Jeg spilte spillet på EGX i fjor og ble så imponert over det. Jeg var ikke stor tilhenger av Xenoverse-spillene, så jeg var spent på et skikkelig gammelt stil-up-up-DBZ-spill igjen.
Vi bør oppmuntre Den faktiske Charlton Heston å støve seg av og prøve det igjen til tross for hans prestasjoner:
Jeg er generelt dårlig i alle kampspill. Når det er sagt, er kunsten nydelig. Jeg kan gi den en virvel hvis jeg har plass i budsjettet mitt for det.
Agent9 er klar for litt gal, kamp-action !:
en åpen kildekode-dbms er:
Jeg er spent på spillet. Jeg elsker disse typer kampspill fordi kunststilen og animasjonene appellerer til meg. Det hjelper også at det er et DragonBall-spill med mange favorittkarakterer mine med gale trekk og noen unike mekanikere som dragonball-systemet og MVC-stilkoden i tag out med 3 tegn.
LaTerry s bror er i utgangspunktet celle:
Brødrene mine er alle DBZ-fans, og hver og en av oss liker kampspill til en viss grad, med lillebroren min som er best på dem. Vi planlegger Dragonball-helgene når vi får spillet der vi ser den nye Super-episoden og deretter bare spiller Fighterz hele natten. Lillebroren min kommer til å vinne mot oss hele tiden, men han holder håp om at vi kan gi en utfordring for ham en dag så lenge vi spiller nok mot hverandre og online.
Dango er klar for fremveksten av knappen masher:
Den ene kampen jeg klarte å spille, lot meg mose og tulle tilfredsstillende mengder og gjøre gale greier uten for mye trøbbel, så jeg har allerede et bedre skudd på å komme inn på dette enn noen Street Fighter noensinne. Jeg tror ikke FG-snobbene vil like det like mye, men kanskje det er på tide at deres nådeløse regel kommer til en slutt!
FakePlasticTree likte det, men er som en monsterjeger:
Jeg prøvde å spille det som jeg gjorde Persona 4 Ultimax, men det spiller litt annerledes. Jeg har fått det bra med Vegeta og Android 18, så jeg skal ha dem sammen med Hit når jeg får det. Hvis jeg har nok til overs, henter jeg det, da jeg hadde det gøy med Beta. Jeg vil proritisere Monster Hunter denne gangen, siden jeg hadde masse Dragon Ball-moro med Xenoverse 2 allerede, foreløpig.
RASOR koser seg i mellom for DBFZ :
Ja, jeg er absolutt solgt på det. Jeg liker ikke kjempere som er vanvittige komplekse med knapper og flyttesett, men FighterZ føles som et mellomrom av enkle og sammensatte som jeg kan komme inn på.
Også elsket jeg Burst Limit, og hvor bra det gjorde det å skygge, og FighterZ føles veldig sånn som jeg elsker.
Jetfandm vil ha mer krydder, men det er en fin suppe totalt sett:
Jeg er spent på DBFZ. Det er morsomt å spille selv om jeg syntes det var litt enkelt etter mine 50 kamper i beta. Presentasjonen er flott og den ser fantastisk ut, men gameplayet kan bruke litt mer krydder og dybde etter min mening (mer avansert luftbevegelse, mer varierte karakterer som i GG Xrd Rev 2). Jeg liker heller ikke at de ikke avslørte karakterene for sesongkortet en uke før utgivelsen. Kundene i premiumutgaven går i blinde.
Sir Shenanigans kan bli fristet til å bruke sin Best Buy-kreditt:
Jeg var utrolig spent til beta viste meg at jeg ikke har et håp i helvete om å spille spillet bra.
Når det er sagt, sitter jeg på 45 dollar i kreditt på Best Buy (som riktignok kan brukes til et spill jeg ville fått med sikkerhet ...) og kanskje jeg bare trenger å grave meg inn og øve. Fortsatt veldig fristet!
James stor er kanskje ikke bra på jagerfly, men Dragon Ball Z fortjener produksjonsverdien den får:
Jeg er definitivt spent på dette, bare for den trofaste gjenskapingen av anime og historiemodus. Jeg er forferdelig i kampspill og vil aldri prøve online, skjønt ...
Lawman tror selv om det er selvmord, er det en viss adel ved å komme ut samme dag som Monster Hunter: World:
Jeg tror fremdeles at det å komme ut samme dag som Monster Hunter World er selvmord. Jeg vil ha begge deler, men ganske enkelt, jeg dykker absolutt inn i verden før jeg drar hvor som helst i nærheten av DBFZ. Bare å prøve å konkurrere betyr at det gikk fra en lanseringsdato må-kjøpe til noe jeg kan vente på, selv om jeg er ganske sikker på at jeg fremdeles har tenkt å nab det til slutt.
Jeg spilte beta, og da jeg endelig kunne få nettet til å fungere, spilte jeg fem kamper, vant fire og fikk motstanderen til å rasere avslutte halvveis i en annen. Jeg er bekymret for spillets dybde og spillvariasjon mellom figurer, som er de tingene som holder meg borte fra de fleste Dragon Ball-jagerfly i dag. Å ha en knapp for auto-kombinasjoner er en ting, men det er praktisk talt fire knapper som gjør det nå. Det virker som om det ikke er mye i kampene i det hele tatt, og det er synd.
Selvfølgelig, og dette er viktig å erkjenne, vil det sannsynligvis være vanskelig å fastslå hvor mye dybde spillet virkelig har til det er ute og folk kan grave dypere i det gjennom treningsmodus og noe som helst. Det spiller ekstra godt, beveger seg raskt og har fine små innslag her og der - som at Goku endrer sin Super Saiyan-form for hans superkombo i nivå 3, og Gohan som har Goku og Goten hopper inn for å hjelpe med nivå 3. spillet gjør det ikke Det virker like bra som jeg først hadde håpet, men så lenge det er et anstendig enkeltspillerelement der, tror jeg at jeg vil være fornøyd med det som er på tilbudet.
Fuzunga er:
er
![]()
Deltok du i betaen? Har det solgt deg på spillet? Fant du deg selv å hente mekanikeren raskt, eller var du bare fryktelig for det? La oss kjenne tankene dine!