interview harems sand crusader kings ii
Crusader Kings II er et spill jeg ikke helt kan bringe meg til å slutte å spille. Å ha regjering av en middelalderske nasjon har aldri vært så gøy, og jeg har nå skrevet om historien flere ganger enn jeg kan telle (så, minst ti ganger). Paradox har jevnlig oppdatert det med lapper og DLC, som Ruler Creator og en hel haug ekstra musikk, men nå er selskapet nesten klar til å lansere sitt første store stykke DLC: 'Sword of Islam'.
Overraskende vil denne utvidelsen tillate spillere å kontrollere et mylder av muslimske dynastier, men det gir også mye mer. Prosjektleder Henrik Fåhraeus tok litt tid på å tulle med spillet for å fylle oss inn på hva du kan forvente.
Destruktoid: Hvor annerledes vil de muslimske dynastiene spille? Hvilken rolle har for eksempel polygami?
Henrik Fåhraeus: Polygami er forventet av muslimske herskere. Så hvis du ikke har nok koner - avhengig av stasjon - vil du miste litt prestisje.
Så det blir litt flaut om du ikke har nok koner da?
(ler) Ja, vel, litt. Det er kanskje ikke helt realistisk, men det er en gameplay-ting. Muslimske herskere vil sitte fast med mange arvinger eller barn ...
Kranglete over land.
Nøyaktig. Så vi ønsker denne typen dynamikk der du har en stor familie, slik at du ikke har noe problem med å produsere en arving, men på den annen side vil titlene dine bli bestridt når du dør.
Det blir ganske mange borgerkriger da?
hvordan åpne dat-filer i windows
Helt sikkert.
Det burde gjøre ting ganske spennende.
Ja, du vet, muslimer erobrer land, men de har mer problemer med å beholde det enn å ta det.
Vil det være noen lover som er spesifikke for muslimske herskere?
Nei, vi har ingen spesifikke lover, selv om det er en arverettlov kalt den tyrkiske arveloven, som minner om den gamle valgloven i ( Crusader Kings ) der fyren med mest land lykkes. Så du kan påvirke hvem du vil være din arving ved å gi ham mer land enn dine andre sønner. Også muslimer vedtar lover bare ved å bruke fromhet, de trenger ikke å stemme.
Så det er mye raskere litt mindre demokratisk?
Ja nettopp. Du er denne despoten, du trenger ikke å bekymre deg for å glede vasallene dine på samme måte.
Hva slags muslimspesifikke hendelser kan spillere forvente?
Å, det er mange av dem. For det første har vi erstattet noen av de viktigste beslutningene, som å holde en turnering eller en fest med muslimske ekvivalenter. Så de kan observere Ramadan, eller dra på pilegrimsreise til Mekka, sånt. En liten historie spiller ut, nesten, langs veien til Mekka, en liten rollespill-ish.
Litt som når du drar til festmåltid og fornærmer folk eller får dueller i kjernespillet?
Ja, ting som det. Du kan bli angrepet av ranere, og du kan velge om du vil slå tilbake eller flykte.
Og vil det tilføre nye egenskaper?
Ja, og gi deg prestisje. Selvfølgelig har vi også lagt til mange vanlige hendelser som bare skjer når du spiller spillet, med en muslimsk smak.
Skal det være merkbare forskjeller i hvordan muslimer slåss og går i krig?
Yeah. Som jeg nevnte før, har de en enklere tid å erobre territorium, så de har andre regler for casus belli, så det er lettere for dem å bare ta ting. For eksempel har de en grense erobring casus belli, som betyr at de bare kan ta en hvilken som helst provins på grensen selv om det er fra trosbrødre, så å si. Imidlertid treffer de sin fromhet når de kjemper mot andre medlemmer av troen.
Jeg ta det de får noen unike hellige ordre som de kan bruke, som de europeiske maktene.
De får en, Hashishin.
Åh, kjempeflott! Assassins!
De tilsvarer Knights Templar eller St. John. Det er alle slags kule begivenheter for dem, bare å myrde mennesker. (Ler)
Jeg liker lyden av det.
Du finner et hode i en kurv rett utenfor døren.
Veldig mafia. (Ler)
Nøyaktig.
Er det noen muslimske startdatoer som du fremhever. Kjernespillet hadde perioder som Norman erobring og hundre års krig, så blir det noe sånt?
Nei, ikke denne gangen. Vi har beholdt de samme bokmerkene som basisspillet.
Vil de muslimske lederne kunne installere sin egen religiøse autoritet, som måten kristne ledere kan opprette en antipave?
Nei, det er ikke noe begrep om en anti-kalif, selv om det er noe vi har kastet litt rundt. Kanskje vi på et tidspunkt vil se noe sånt.
Blir det noen nye tillegg til lydsporet? Noe av det jeg elsket med Crusader Kings II, var den fantastiske musikken.
Det er ekstra DLC du kan kjøpe med muslimspesifikk musikk. Det er ikke inkludert i basen 'Sword of Islam' DLC. Det er over ti minutter med ny musikk fra Andreas Waldetoft som gjorde den gamle musikken til Crusader Kings II .
Utmerket! Vil det være noe nytt innhold for europeiske herskere ved siden av tilleggene til de muslimske dynastiene?
Hver gang vi slipper ny DLC, slipper vi også en oppdatering som inneholder alle slags ting. Denne gangen har vi lagt til nye provinser nede i Sør-Vest-Afrika, som representerer Mali, Songhai og Ghana. Så vi har utvidet kartet litt. Det er også mange nye arrangementer for kristne også. Og det er et system for sterke og svake påstander, som er en slags stor sak.
Å, så ville en svakere påstand være en som kansleren nettopp har fremstilt?
I utgangspunktet får bare den første og andre på linje med tronen sterke påstander, og alle andre får svake. Du kan bare bruke svake påstander for å prøve å angripe titler, eller få titler som er involvert i en borgerkrig eller noe. Du kan for eksempel bruke et svakt krav mot en kvinne, hvis herskeren din er mannlig. Eller du kan bruke en når målet ditt har en regent. Så det er vanskeligere å bruke dem, men vi har gjort det ganske klart når du kan bruke dem. Et lite varselikon slipper ned og forteller deg når du kan bruke dine svake påstander.
hvordan du skriver en god feilrapport
Det høres ut som om du fremsetter krav mye mer interessant, men også øker risikoen.
Ja, absolutt. De varer ikke så lenge fordi sterke påstander blir til svake påstander når de blir arvet. Så det er ikke så mye spam med mange herskere som har mange krav. Vi har også revidert kamp. Vi fikk noen tilbakemeldinger om at kamp ikke var interessante nok og at mindre hærer alltid tapte for større hærer. Så vi har gjort mange ting med det.
Jeg likte ganske godt tillegg av flanker i Crusader Kings II, så blir det flere formasjoner som det eller nye taktikker?
Den er utviklet litt videre. Vi har noe som heter kommandanttrekk, der hvis karakteren din har en kampsutdanning, vil han få ett eller to kommandantrekk. De vil påvirke effektiviteten til forskjellige troppstyper, hans flankeringsevne og så videre.
Så å velge ledere for hærer er ganske viktig nå?
Nøyaktig. Og vi har lagt til kamp taktikker, og de er mer avgjørende også. Så kamp kommer til å bli mindre forutsigbar, men på den annen side mer taktisk også.
Hva syntes du var det mest utfordrende aspektet av DLC å jobbe med?
hvordan åpne en kjørbar jar-fil
Å, det er tøft! Jeg vil si at hele dekadanssystemet var det tøffeste å få balansen riktig.
Og hvordan fungerer dekadanssystemet?
I utgangspunktet ønsker vi å representere ebben og flyten av dynastier som du kan se i ekte historie i den muslimske verden. Når et dynasti begynner eller blir grunnlagt, er det slags rent og ikke dekadent, men når tiden går - hvis medlemmene av dynastiet bare henger rundt og ikke gjør noe - vil hele dynastiet begynne å bli dekadent. Det vil gi deg forskjellige straffer, og til slutt - hvis dekadensen er høy nok - vil en ny og levende stamme ri ut av ørkenen og fortrenge deg.
Å kjære. Så det vil være problemer hvis familiemedlemmer bare holder seg rundt harems, koser seg med livet?
Yeah! Nøyaktig. Muslimske herskere må sørge for at deres dynastimedlemmer har land, har jobber og får slåss i kriger.
Hvilken del av DLC er du stolt av, eller er mest spent på å se folk spille?
Hmmm ...
Det er en tøff en! (Ler)
Det er en tøff en! (ler) Jeg tror nok det er dekadanssystemet igjen. Det er det som gir de muslimske dynastiene en annen spillflyt og følelse, så det er slags kjernen i utvidelsen.
Jeg fikk en sjanse til å ta en titt på betaen og tok et tilfeldig muslimsk dynasti for å ta en tur. Men jeg prøver fortsatt å bestemme hvem jeg skal ta for mitt første fulle 'Sverd av islam' -spill og når jeg skal begynne. Har du noen personlige favoritter?
Jeg foretrekker alltid de mellomstore landene. Hamudidene i Nord-Afrika er fine å spille. Det er en utfordring, men du har fortsatt noe å jobbe med!
Har du lagt til noen nye imperier med utvidelsen? Vi har allerede Det hellige romerske rike og det bysantinske riket, så vil muslimene ha sitt eget?
De vil. Vi har lagt til en rekke nye imperier til både den kristne og muslimske verdenen. Muslimene får det persiske riket og det arabiske riket. I den kristne verden får du ting som Britannia, som i utgangspunktet er de forente britiske øyer, og du får Skandinavia og så videre. Disse imperiene eksisterer ikke i starten av spillet, og du vil sjelden se at AI lager dem fordi skaperforholdene er ganske tøffe. Men likevel gir dette spillerne noe å sikte mot.
Så det er en ekstra utfordring for ambisiøse spillere.
Yeah.
Og jeg antar at det persiske riket ofte vil være i strid med det bysantinske riket?
Vel, hvis de finnes.
Til slutt, når vil 'Sverd av islam' være tilgjengelig.
Den vil være tilgjengelig tirsdag neste uke.
Flott! Veldig snart.
Ja, veldig! Jeg håper folk liker det. Det er mer polert enn forrige DLC vi ga ut, som hadde en steinete lansering. Jeg tror du vil glede deg over det.
Tusen takk for at du pratet med meg om 'Sverd av islam'.
Takk skal du ha.