hotel dusk room 215 made me an international fan mysteries 120428

Minnes 15 år med Hotel Dusk
Hvis det er en ting vedr High Fidelity det stemmer konsekvent, det er at folk elsker å lage topp 5-lister. Topp 5 filmer, topp 5 sanger, topp 5 TV-serier som ble kansellert fordi de castet Scott Foley; vi elsker å lage lister. Men så mye som jeg liker å skrive opp mine egne topp 5-er hver gang jeg kjeder meg, har jeg i løpet av årene funnet ut at jeg er ganske dårlig på det.
Jeg kan enkelt nevne en eller to oppføringer som forblir øverst på listen jeg lager, men utover det er det i utgangspunktet basert på et innfall. Og det gjelder spesielt når jeg prøver å rangere de hundrevis av videospill jeg har spilt gjennom årene. Jeg er forferdelig på det, og hvis du skulle spørre meg hva min topp 5 var på en mandag, er sjansen stor for at fire av titlene ikke ville vært der hvis du spurte meg igjen på fredag. Det hele er bare relatert til hva det enn er jeg har lyst på for øyeblikket. Noen ganger er jeg en Marvels Spider-Man type fyr, andre ganger er jeg en Super Metroid kar. Eller, hvis et spesifikt spill fra fortiden min som jeg likte, feirer et jubileum, kan jeg ubevisst prioritere det, som er det jeg har gjort hele denne måneden med Hotel Dusk: Rom 215 .
Denne måneden markerer faktisk 15-årsjubileet for Hotel Dusk sin utgivelse. Spillet var et produkt av Nintendos Blue Ocean-strategi. Hvis du gikk glipp av denne epoken av Nintendos historie, bare se tilbake på alle de uformelle spillene den publiserte for Wii og DS mens den prøvde å surfe på bølgen skapt av slike som Nintendogs og Wii Sports .
På begge plattformene ble disse titlene referert til som Touch! Generasjonsspill, og det inkluderte noen crossover-hits som Uendelig hav , Elite Beat Agents , og Klubbhusspill . Det inkluderte også noen som ikke helt kom i kontakt med spillere i alle farger, som Personlig trener: Matematikk , America's Test Kitchen: Let's Get Cooking , eller 100 klassiske bøker . Hvis du aldri har hørt om den siste tittelen, gjør det i utgangspunktet din Nintendo DS til en e-leser som bare kan få tilgang til romaner i det offentlige domene. For hvis det er én ting alle burde vite om Nintendo, så er det at det elsker å billige ut når det er mulig (f.eks. sangutvalget for Wii musikk ).
Hotel Dusk: Rom 215 var blant disse Touch! Generasjonstitler. Når du ser på gjenutgivelsesbokskunsten, regnes den faktisk som A Mystery Novel: Lies. Forræderi. Mord. Kanskje det var derfor jeg aldri gadd å åpne spillet etter at jeg hentet det fra røverkjøpsboksen på Target. Jeg vet at den var på radaren min etter å ha sett traileren på en tidligere E3, men januar 2007 var samme måned jeg fikk min Nintendo Wii, og herre vet slike som WarioWare: Smooth Moves og Excite Truck hadde kvelertak på oppmerksomheten min på den tiden.
Jeg spilte faktisk ikke Hotel Dusk til et drøyt år etter at den ble utgitt. Det var 23. januar 2008. Jeg husker den nøyaktige dagen fordi jeg bodde hos en venn av meg, og den morgenen da jeg logget på datamaskinen hennes for å sjekke e-posten min, ble jeg stoppet kald da jeg leste hovedartikkelen på MSN om uventet død av skuespilleren Heath Ledger. Som en ny homofil som brukte altfor mange timer på å se på nytt Brokeback Mountain på DVD var hans første kjendisdødsfall som faktisk gjorde inntrykk på meg. Nyhetene etterlot meg i en tåke av sorg, og den eneste måten jeg kunne finne en måte å unnslippe tristheten på var å bryte ut Nintendo DS Lite og dykke ned i dette lille mysteriet som ville konsumere livet mitt de neste to dagene.
Du kan sjekke inn når som helst, og om ca. 12 timer kan du enkelt dra
Hvis du aldri har spilt Hotel Dusk: Rom 215 , la meg først starte med å forsikre deg om at, til tross for hva det står på bokskunsten, er det ikke en mysterierom. Å, det er garantert mysterier på gang, men det er et spill. Jeg mener, ja, det er mye lesing, og du holder DS-en din sidelengs som om den er en bok, men å kalle den en roman når du faktisk har gitt ut en DS-kassett uten annet enn romaner på, kan være misvisende for uformelle spillere plukker opp dette på et innfall.
Men den er kjøttfull som en mysterieroman. Det er mange hemmeligheter å avdekke, ledetråder å avdekke, og noen ganger stumpe gåter å løse når du finner ut hva dette hotellets avtale er og hvorfor rommet du bor i er kjent som ønskerommet. Hovedperson Kyle Hyde, en tidligere detektiv i NYPD, ankommer hotellet på oppdrag fra sine nåværende arbeidsgivere ved Red Crown. Det som starter som en enkel pakkegjenopprettingsjobb går raskt over i noe som tar seg inn i Hydes fortid og jakten på hans tidligere partner, Brian Bradley.
(Skjermbilder med tillatelse Nok en Code Fandom )
Jeg kjenner riktignok historien om Hotel Dusk er ikke noe spektakulært, selv om lokaliseringen er intet mindre enn fantastisk. Men for meg var det min inngangsport til mysteriesjangeren, noe jeg bare noen gang hadde skummet overflaten av før. Jeg har alltid tenkt på mysterier som gamle, tunge bøker skrevet av Agatha Christie og Arthur Conan Doyle. Mysterieromaner var for gamle blå hår med rullatorer. Jeg var av generasjonen som leste ting som Fordelene ved å være en veggblomst, Kamp klubb, eller Harry Potter langt utover alderen jeg burde ha lest det.
Og denne mangelen på interesse for mysterier gikk utover spill og bøker. Det er mange fremragende filmer jeg har savnet gjennom årene på grunn av min aversjon mot sjangeren. For det første har jeg aldri sett Syv eller 12 aper . Jeg har ennå ikke sett noen av de Rosa Panter filmer. Jada, noen snek seg inn der over år som Øyeblikk eller Clue — som, hvis du eide en VHS-spiller, du sannsynligvis eide Clue - men jeg hadde ikke engang sett en Hitchcock-film utover Psykopat før jeg spilte dette spillet. Det er akkurat hvor motvillig til sjangeren jeg var.
hva er sunnhetsprøving i programvaretesting
Som tittelen på denne artikkelen indikerer, ville jeg ikke vært den mystiske fanen jeg er i dag hvis jeg ikke trengte en pause fra hjertesorgen jeg følte den kalde dagen i 2008. Under Wii- og DS-tiden kjøpte jeg en uanstendig antall spill. De fleste av dem ble ikke spilt utover åpningstiden, og da flyttet jeg dem til hyllen min for å være en del av samlingen jeg ville beundret, men aldri rørt. Det er høyst sannsynlig Hotel Dusk ville ha møtt en lignende skjebne hvis det ikke føltes som om verden hadde slått meg rett i brødkurven.
Slutten på Cing og Kyle Hyde Saga
Til tross for suksessen til mange av Touch! Generasjonstitler, Hotel Dusk forble noe uklar utenfor de fleste Nintendo-sentriske sirkler. Det klikket bare ikke på samme måte som noe som Professor Layton og den nysgjerrige landsbyen gjorde da den traff DS bare noen få uker etter at jeg avsluttet saken om Wish Room og Osterzone. Siden spillets debut har Kyle Hyde dukket opp som et trofé og en ånd i Smash Bros. franchise, men flaggskipserien hans, og utvikleren bak den, overlevde ikke lenge nok til å se Switch, Wii U eller til og med 3DS.
Cing, utvikleren av Hotel Dusk , erklært konkurs i 2010 , etter en uheldig mottakelse av en trio av utgivelser. En annen kode: R – A Journey into Lost Memories , en oppfølger til det som ble kalt Spor minne i Nord-Amerika, så bare utgivelse i Japan og Europa. Lille Kongens historie , som Cing kodeutviklet, gitt ut til utrolige anmeldelser – det er faktisk et av de beste spillene på Wii – men middelmådig salg. Til slutt, Tecmo-publiserte En gang til var bare en vill swing-and-a-miss fra utvikleren som mer eller mindre beseglet skjebnen. Det siste spillet, utgitt i 2010, ville være Siste vindu: The Secret of Cape West , en oppfølger til Hotel Dusk ligger i Kyle Hydes bygård. Omtrent som En annen kode: R , den kom ikke over til Nord-Amerika. Hvis du fortsatt har en Nintendo DS, er det engelskspråklige kopier tilgjengelig på eBay, men de er ikke så billige lenger.
Med så mange løse tråder på tvers Hotel Dusk , Siste vindu , og seriens bånd til En annen kode franchise, det er synd at vi kanskje aldri ser en konklusjon på Kyle Hydes historie. Noen av utviklerne hos Cing ville fortsette å lage en lignende mystisk tittel for Nintendo 3DS kalt Chase: Cold Case Investigations – Fjerne minner for Arc System Works. Så bra som kunstretningen så ut, uten en finansieringskilde som Nintendo som betalte regningene, klarte ikke eShop-eksklusivet å fange den samme magien til spillene som kom før den.
Til tross for den korte levetiden, er det ingen tvil om at Cing utvidet horisonten min og overbeviste meg om å vurdere en sjanger jeg mener var for gammeldags for mine moderne sensibiliteter. Siden spilte gjennom Hotel Dusk , jeg har forsøkt å rette den feilen i vurderingen så godt jeg kan. Jeg har lastet opp med mysterier og film noirs gjennom årene, har faktisk åpnet et par whodunnit-romaner, og jeg har prøvd siden i fjor å få The Industrys Chris Moyse til å se Kniver ut, selv om jeg ikke tror han kommer til å like det så mye. Helvete, jeg er til og med litt spent på Døden på Nilen , og jeg burde egentlig ikke tenke på hvem som er med.
Ingenting av det ville vært sant for meg i dag hvis det ikke var for Hotel Dusk . Så hvis du spør meg hva som er mine topp 5 videospill, er det ingen tvil i tankene mine Hotel Dusk er på den listen. Så igjen, hvis du spurte meg en uke senere, ville jeg sannsynligvis byttet det ut Dragon Quest Heroes: Rocket Slime eller noe.