review blossom tales
En klassisk Zelda-hyllest spekket med morsomme stunder
Vet du hva jeg virkelig vil spille på Switch min? 2D Zelda spill! Men med den virtuelle konsollen ingensteds i sikte, er alternativene våre ganske begrensede. Inn kommer Blossom Tales , en 2D Zelda klon som ikke gjør noe fantastisk for sjangeren, men det spiller sikkert opp nostalgi.
Den har alle de tingene du elsker: en viltvoksende oververden, hjertebiter, blekksprutmonstre. Det kan det ikke være En lenke til fortiden , men Blossom Tales er en helvete til den klassikeren. Det gjør rettighetene til 2D fangehullscrawler rettferdige, samtidig som de gir fra seg en viss sjarm som gjør det til mer enn en annen glembar klone.
beste programmet for å konvertere videofiler
Blossom Tales: The Sleeping King (PC, Nintendo Switch (anmeldt))
Utvikler: Castle Pixel, LLC
Utgiver: FDG Entertainment
Utgivelse: 28. mars 2017 (PC), 21. desember 2017 (bytte)
MSRP: $ 14.99
Blossom Tales stjerner Lily, en ny Orchid Knight på en reise for å redde kongen som er blitt kastet i en dyp søvn av sin bror, den onde trollmannen Crocus. Ikke akkurat tråkker ny mark fortellende.
Blossom Tales gjør tidlige forsøk på å skille seg fra basen din Zelda fortelling, spesielt med sin innrammingsenhet. En eldre mann overfører Lilys historie til sine to barnebarn i stedet for at vi opplever den helt og holdent. Noen ganger bløder dette gjennom for å spille med de to jentene som klynker over hva slags fiender eller puslespill Lily møter. Naturligvis må du gripe inn og bestemme hvem som hadde rett. Det endrer ikke noe plottmessig, men å velge om ditt neste møte er med bueskyttere eller golemer er en morsom måte å holde ting interessant på.
Den vakkert malte oververden prøver tydelig å spille opp at SNES-nostalgi, men jeg kan ikke la være å legge merke til at sprites er enklere enn noe vi så i den tiden. Akkurat det har det søte enkle utseendet sitt en sjarm, og spillet ser hjemme på min bytte mellom de to fargerike Joy-Con.
På et raskt øyeblikk virker Lilys skillset nesten identisk med vår gamle grønnkledde helt Link, men det går litt dypere enn han noen gang har klart på gammel maskinvare. Lily kan henge sammen noen enkle kombinasjoner og til og med utføre et utfall i løpet av hennes altfor kjente spinnangrep.
Det er bare fire fulle fangehull å snakke om i Blossom Tales så mesteparten av spillets lengde er avledet fra å utforske denne verden og fullføre sidesøk. Vi snakker ikke om enorme narrative tråder her; hovedsakelig NPC-er som ber om visse gjenstander som ble sluppet av fiender i bytte mot hjertestykker eller gjenstander. Det er ikke mye, men det gir deg en grunn til å utforske noen av de mer obskure hjørnene på kartet.
Blossom Tales dungeon design kan bli repeterende. Over de fire viktigste fangehullene har du en tendens til å møte de samme puslespilldesignene om og om igjen. Grunnleggende bryter gåter eller feller som innebærer å endre fargen på gulvfliser, disse målene klarer ikke virkelig å bruke Lilys arsenal av dingser som hennes boomerang eller forskjellige staver.
Hvis jeg er ærlig, Blossom Tales kan være litt tunghendt i sin hyllest til Zelda fortidens spill, men det gir en viss sjarm og moro til Switch-biblioteket. Det sørger også for en ganske god erstatter så lenge jeg fremdeles ikke kan spille En lenke til fortiden på bryteren min.
køen er abstrakt
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet kjøpt av anmelderen.)