review the evil within 2
Forfølgende skygger
I en av De onde innen 2 Sebastian Castellanos 'tidlige kapitler snubler over en kjent scene. Mens han vandrer gjennom mørklagte korridorer, jager fører i desperat håp om å gjenopprette sin savnede datter, kommer den tidligere detektiven inn i et rom som best beskrives som en stand-in for Twin Peak 's Red Room. Rike, fløyelsaktig gardiner henger foran ham. Svart og hvitt mønstrede fliser søler ut under føttene, ikke ulikt rommets chevrongulv. Dette stedet er langt fra hans tidligere omgivelser. Det er et forbigående sted, som eksisterer et sted mellom Sebastians våkne verden og den delte virkeligheten skapt av tilkoblede sinn i sentrum av Den indre ondskapen fiksjon.
Denne hentydningen definerer ett aspekt av De onde innen 2 . Som forgjengeren kan ikke overlevelsesskrekkspillet motstå nikking og emulering av elementer fra andre franchisetakere. Dets DNA er gjørmete, og blander spillsystemer og tonale stylinger med forlate. Hvis du undersøker det fra en vinkel, De onde innen 2 er en underlig mashup av skrekkens største treff holdt sammen av en snor av halvåpen utforskning. Fra en annen er det et bemerkelsesverdig humørstykke som trekker spillere med fortrolighet bare for å subtilt skifte oppmerksomhet mot noe helt nytt. Det er ikke mange spill som denne, selv om det noen ganger føles som om det hele er gjort før.
nettsteder for å laste ned youtube-videoer gratis
De onde innen 2 (PC, PS4 (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: Tango Gameworks
Utgiver: Bethesda Softworks
Utgitt: 13. oktober 2017
MSRP: $ 59.99
De onde innen 2 drar Sebastian Castellanos tilbake i kaos. Han har gått til helvete og tilbake før og kjempet mot en psykopats mentale maskinering under hendelsene i det første spillet. Denne gangen kaster Castellanos seg inn i STEM - et badekarlignende apparat som forbinder brukernes sinn til å skape noe av en utopi - for sjansen til å redde sin bortførte datter. Han har fortalt, av de menneskene som tok henne, at hun har gått glipp av den drømmeaktige byen Union. Merkelige hendelser sammenfaller med at hun forsvant, og derfor må Sebastian inn i Union, finne ut hva som foregår og bringe datteren sin en gang for alle.
Det er ikke det mest nye oppsettet. De onde innen 2 historien når aldri langt. I stedet er det et verktøy for å plassere Sebastian i en serie med stadig mer forferdelige situasjoner i femten timer. Men selv om den faktiske historien ikke er noe nytt, gir den hovedpersonerommet å utforske all sorgen, skylden og traumene han er begravet siden han overlevde det første spillet og mistet sitt eneste barn.
Til tross for sin grunnleggende historiestruktur, De onde innen 2 har storslåtte gameplay-ambisjoner. Castellanos er ikke bare fastlåst som går gjennom forlatte fasiliteter og blodbårne rom denne gangen. I stedet har han fått fritt styre over skårene av Unionens forstadsskitt. Det er en knust by, som bokstavelig talt går i stykker etter hvert som spillet skrider frem, men brikkene som er igjen er åpne og strødd med både knurrende monstre og verdifulle ressurser.
Disse åpne seksjonene oppfordrer til leting og nøye planlegging. Sebastian kan holde sine egne mot en fiende eller to, men mange av Unionens dårlig opplyste smug skjuler flere fiender. For å overleve er det best å nærme seg stealthly møter. Castellanos kan ta dekke bak gjenstander og bruke en armbue for å sette miljøfeller. Ved å kombinere begrenset ildkraft med situasjonsbevissthet, De onde innen 2 blander skrekkrøttene sine med actionspill som noen ganger føles som om det er mer trøbbel enn det er verdt. Å kontrollere Sebastion føles flyktig, spesielt i deksel, og bortsett fra en flott hurtigvending, beveger den grizzledetektivet seg med nåden fra en veltet lastebil.
hva er det beste mp3-nedlastingssiden gratis?
Å reise gjennom Union starter som en kjærkommen avledning, men forvandles til et arbeid før altfor lenge. Jeg vekslet mellom å grave leting og tamme mot mitt neste mål. Selv om det er en flott måte å skrue ned håndverkskomponenter og ekstra ammunisjon, kjennes stilk mellom bygninger mer ut De siste av oss enn Silent Hill ; anspent heller enn skremmende.
Skjønt de åpne segmentene er en avgang for De onde innen 2 , dets narrativfokuserte kapitler er lik de i det første spillet. De er lineære og klaustrofobe; florerer med arresterende bilder og kronglete skapninger. En av spillets skurker, en plaget kunstner med en evne til å demontere, lager installasjoner av drapene hans. Hver og en er mer sjokkerende enn den siste, eskalerende fra en soldats siste åndedrag til intrikate skulpturer bygget fra kroppsdeler og roser. De er makabre og groteske, men underlig berusende å se. Sammenlignet med de velbrukte forstadsinnstillingene som sees i Union, er disse interiørsettene som får spillet til å tikke. Inne i denne rare mentale verden virker alt mulig.
beste verden av warcraft private servere
Og slik begynner det å føles som De onde innen 2 er et spill delt. Den åpne verdensdelen kolliderer med lineariteten i sine historieoppdrag. De er to sider av en enkelt opplevelse som kontrasterer mer enn de utfyller. Det er ikke urimelig å anta at mange vil få mye ut av spillets løsere struktur, men etter noen timer synes jeg det var kjedelig.
Likevel kan jeg ikke la være å tenke at alt dette kan være en del av en eller annen hovedplan. Å være inne i STEM er å bøye seg til viljen til en samlet psyke. Det skurrende presset og trekket med to distinkte identiteter - den ene en by som er overkjørt og moden for å rase, den andre en vanvittig nedstigning til den onde verdenen av mordere - sikrer at Sebastian aldri er komfortabel for lenge. De onde innen 2 føles ofte ujevn, men det er nok poenget. Selv om det ikke er det, er det nok blod, tarmer og redsel for å holde hjertet ditt.
(Denne vurderingen er basert på en detaljversjon av spillet levert av utgiveren)