review csi fatal conspiracy
I fjor CSI: Deadly Intent var litt av en stygg andung, og noe mange av oss lett ville spottet på hvis vi så det i en butikk. Likevel, selv om det bare var en CSI-versjon av Ess-advokat med et kriminalitetslaboratorium - uten rettssal eller noe in-game å innvende mot - var det noe spesielt med å finne mordernes DNA på et par underdødsmenn. For ikke å snakke om noen av de latterlige sakene du måtte løse.
For årets CSI: Fatal Conspiracy , allerede deres fjerde CSI-spill, Telltale Games endret noen få ting og ikke nødvendigvis til det bedre. Men er dette spillet virkelig en forbrytelse mot spill?
forskjellen mellom c og c ++ kode
CSI: Fatal Conspiracy (PC, Xbox 360 (anmeldt), PS3, Wii)
Utvikler: Telltale Games
Utgiver: Ubisoft (ingen uPlay-belønning)
Utgitt: 26. oktober 2010
MSRP: $ 29.99
Som et navngitt medlem av Las Vegas Crime Lab jobber du deg gjennom å løse fem saker som varer omtrent en til to timer hver. Hver sak starter med åstedet for forbrytelsen: et interaktivt miljø som du kan klikke deg gjennom, lik det du gjør i spill som Ess-advokat eller Myst . Etter å ha snakket med personen som fant kroppen, skanner du metodisk hele stedet med en (saktegående) markør for å se etter ledetråder.
Når du finner noe i naturen du kan samhandle med, kan du enten plukke opp noe som bevis eller bruke et av CSI-verktøyene dine. Spesielle sprayer lyser opp blodsprut, vattpinner tar dyrebar DNA, limpinner henter kjemiske spor, spesiell støv samler fingeravtrykk, og du kan til og med ta et bilde av noe til tider. Det hele er ganske spennende på en middelaldrende forstadsform.
Etter at du har samlet alle bevisene du trenger for å komme videre i spillet, kan du få kroppen sendt til Doc Robbins for en obduksjon. Mens du venter på at obduksjonsrapporten hans skal gi deg nye ledetråder, kan du begynne å analysere materialet du samlet med det spesielle kriminalitetslaboratoriet, eller snakke med offerets pårørende eller kjæreste (r). Kriminallaboratoriet er et annet interaktivt miljø med to rom og et par maskiner, og mesteparten av spillingen foregår der i form av minispel.
For å analysere DNA må du finne og matche strenger med forskjellige farger som et puslespill. For kjemiske spor får du en spektrometerutgang med striper på en stripe som du må gjenoppbygge ved å bruke biter av separate striper på en stripe. Fingeravtrykk gjøres ved å velge fem tilfeldige 'identifiserende' merker og kjøre det gjennom en database. De fleste av minispelene dreier seg om å bare finne og matche mønstre, og for de fleste bevismateriale er det ganske åpenbart hvordan du må analysere dem.
Når du har nok ledetråder til å skaffe deg en ledelse, kan du få en ransakelsesordre for personer hvis vitnesbyrd strider mot bevisene. Og dette spillets bevis * på solbriller * ligger aldri (ja…). Vanligvis finner du en annen ledetråd gjennom prosessen med å prøve å ransakke leiligheter med markøren, eller du finner bevis som direkte impliserer en person.
Kanskje utilsiktet ved å flytte markøren overalt for å finne alle bevisene - spesielt senger og garderobeskap - kan du få deg til å føle deg som en slags tvangshemmende og voyeuristisk husrengjøring, med en medfødt driv til bare markør-gni hvert eneste objekt til du er sikker på at det ikke er skitt å finne.
Etter et par vendinger i historien begynner du å lære mer og mer om hvordan drapet skjedde, og offerets forhold til de få menneskene du kan snakke med. Når du først har samlet nok bevis, kan du få en arrestordre for arrestasjonen av den viktigste mistenkte for å konfrontere ham eller henne med bevisene. Til slutt pakker sjefen din det hele ved å konfrontere den mistenkte med bevisene på dramatisk måte, hvoretter mistenkte alltid sier 'Ja det var meg!'
beste skriveappene for Windows 10
Som en oppfølging av CSI: Deadly Intent , CSI: Fatal Conspiracy er i utgangspunktet det samme spillet med et par mindre forskjeller. Den irriterende dokumentanalysen fra forrige kamp dukker nå bare opp en eller to ganger. Å samsvare med bevismateriale under et mikroskop er nå også litt enklere å gjøre, selv om veiledningsvideoen viser deg bevegelig bevis når det ikke er noen måte å gjøre det på.
Dessverre er flertallet av mini-spillene du spiller med DNA, fingeravtrykk og kjemisk analyse, som blir ganske gamle etter å ha spilt det samme i fjor. Noe som er rart, da kriminalitetslaboratoriet har fem andre analyseverktøy uten mini-spill overhodet. Hele spillet føles mindre variert enn før som et resultat av de svake gameplay-justeringene; du blir utsatt for de samme minispelene om og om igjen i alle tilfeller.
I motsetning til forrige tittels frittstående tilfeller, er det nå en historie som kobler sammen de fem sakene som involverer en narkotikakartel og bier. Bees! Så forferdelig Nic Cage-ian som det kan høres ut, berører historien dessverre aldri eller vekker spenning overhodet. Kartelldamen fungerer som en gretten gammel mann i en Scooby-Doo episoden som ender opp med å klage høyt om de blandede barna som brakte henne for retten.
Historiene i enkelttilfellene - med forfattere som Rhianna Pratchett involvert - er stort sett uinspirerte og utgjør ikke den mest repeterende mekanikken. Noe som er synd, som Dødelig intensjon fikk meg til å le av de fleste av de latterlige sakene. Men igjen, er det bare to typer mennesker som noen gang vil tenke på å kjøpe dette spillet: CSI-fans og Achievement- eller Trophy-horer. For CSI-fans er det de kjente ansiktene - som ser forferdelig ut i Catherine Willows 'tilfelle - og showets struktur oversetter helt greit til spillet.
Hvis du bare spiller dette spillet for de digitale poengene eller medaljene, bør du være glad for å vite at dette er en 'Easy 1000'. Noen av prestasjonene krever at du ikke gjør noen feil i en sak, noe som faktisk gjør spillet litt mer til tider. Så igjen, det kan også resultere i mye sparing og omlasting hvis du er redd for å gjøre en feil med et av minispelene.
Alt i alt, CSI: Fatal Conspiracy spiller og føles som middelmådighetens høydepunkt. Likevel har jeg aldri følt at jeg spilte et virkelig forferdelig spill, og du vil være hardt presset på å legge det ned når du starter en sak. Du kan se noen mindre designforbedringer i forhold til det forrige spillet hvis du vil se etter dem, men det føles også som om Telltale Games visste at ingen som ville kjøpe dette spillet ville bry seg om noe av det.
For noen som likte å spille CSI: Deadly Intent , de mindre spillforbedringene her førte bare til en utilsiktet følelse av repetisjon, minus gleden over de morsomme sakene fra forrige spill.
Det er på ingen måte et spill du bør skynde deg å kjøpe, men det er heller ikke et spill du bør skamme deg over å ha på listen over 100% fullførelser; det er fortsatt en million ganger morsommere enn Terminator: Frelse . Men bare fordi det kan være verre, eller ikke mer enn du kan forvente for budsjettet Telltale sannsynligvis måtte jobbe med, betyr det ikke at det er noe sted i nærheten av hva et flott CSI-spill kan være. Innbegrepet av 'meh'.
Sak avsluttet, oppnådd prestasjon.