helldivers 2 hvordan helbrede lagkameratene dine
Dele kjærligheten.

Helldivers 2 kan være et tøft spill, spesielt i høyere vanskeligheter. Evnen til å drepe ting som ladere raskt vil gjøre deg til en verdifull ressurs for teamet. Men er det mer du kan gjøre? Ja! Når lagkameratene dine er skadet Helldivers 2 , kan du helbrede dem.
Anbefalte videoerFor å helbrede lagkameratene dine Helldivers 2 , må du nærme deg en skadet spiller og trykke på den aktuelle knappen eller tasten for å treffe dem med en Stim . For PC-spillere må du trykke på E-tasten. På en kontroller er det enten A-knappen for Xbox-paden eller X på PlayStation 5. Du vet at du kan helbrede din allierte når du står i nærheten av dem og 'STIM'-meldingen vises.
den beste spionprogrammet for mobiltelefoner

Du må ha en ekstra Stim å gi. Hvis du bruker det til å helbrede noen andre, fjernes det fra inventaret ditt. Spilleren må også være hardt skadet for at meldingen skal vises. Etter min erfaring kan du helbrede andre når de er på 50 % helse eller under.
Kan du spille en Healer-klasse i Helldivers 2 ?
Du velger ikke en klasse i seg selv Helldivers 2 , men jeg har lurt på om du kan cosplaye som ‘Healer’. Med det mener jeg en person som kjører en bestemt konstruksjon designet for å komme raskt til folk og helbrede dem. Hvis du er interessert i mer, har vi også prøvd å lage en Støtteklasse i Helldivers 2 .
Etter litt eksperimentering kom jeg opp med denne konstruksjonen:
- Rustning : CM-21 Trench Paramedic
- Hoved : SMG-37 Defender
- Sekundær : P-19 Redeemer eller P-4 Senator
- Granat : Hvilken som helst
- Booster : Vitality Enhancement
Strategier :
- Eagle Smoke Strike
- Skjoldgeneratorrelé
- Shield Generator Pack
- M-105 Stødig
La oss bryte sammen belastningen av denne klønete healerklassen. Når det gjelder rustning, kan alle som er utstyrt med en Med-Kit passiv fungere. Og det er nok av rustninger med nevnte passive.
kjør .jar-filvinduer 10
Trench Paramedic er imidlertid spesiell. Den er klassifisert som Light Armor, men med en lavere Armor Rating enn standard Infiltrator. Den utgjør forskjellen mellom den og annen lett rustning ved å ha økt hastighet og utholdenhet. Hovedproblemet er at rustningen kun er tilgjengelig for 250 Super Credits på Superstore, som sykler utstyr annenhver dag.
Det er en måte å gård Super Credits i Helldivers 2 hvis du er litt lav.

Den er perfekt for en healertime, siden den lar deg nå skadde lagkamerater raskere enn med en Medium Armor som kan skryte av den samme passiven.
Jeg gikk med Defender SMG for løpe-og-våpen-spilling. Med enhåndsvåpenet kan du skyte mot fiender på halen uten å måtte snu. Din jobb er å komme til allierte og hjelpe dem, ikke drepe alt i sikte. Jeg gikk med enten Redeemer eller Senator som en sekundær for å dele ut skaden når det var nødvendig.

For Stratagems gikk jeg med de som var bedre egnet til å støtte et lag . Smoke Strike gjør underverker når teamet ditt trenger å kutte og løpe fra fiendtlige styrker. Å bruke en Shield Generator Relay på bot-oppdrag vil holde laget ditt beskyttet mot mål. Jeg valgte Shield Generator Pack for personlig forsvar, siden du ikke kan hjelpe andre hvis du ikke hjelper deg selv først. The Stalwart er der fordi du fortsatt trenger å drepe fiender, og våpenet er bedre balansert enn andre.
Hvor godt fungerer Healer-klassen i Helldivers 2 ?
Men hva med resultatene? Vel, totalt sett var healerbygget interessant. Det ga meg en annen måte å oppleve spillet på enn å kjøre den klassiske Railgun og Shield Pack-kombinasjonen. Dessverre fungerer den ganske dårlig under høy vanskelighetsgrad-oppdrag og er ikke rettet i det hele tatt for automater.
Kanskje med noen justeringer kan den skinne. Foreløpig ser det fortsatt ikke ut til å være en bedre måte å spre Managed Democracy på enn med overveldende ildkraft.