hbos the last of us episode 2 oppsummering og tanker

Bylandskap, cordyceps og slagg
Den andre episoden av De siste av oss fjernsynserie er her, og uansett hva en gitt seer synes om showet, kan ingen nekte for at skaperne tar risiko. Mens premiereepisoden la ut en solid introduksjon til serien, lot den fortsatt mange fans lure på hvilken retning historien kan ta i de kommende ukene. Men denne ukens episode, «Infected», satte en helt ny tone, på godt og vondt. Enten du likte det eller ikke, er det ingen tvil om at dette andre kapittelet la alt ut og tok noen dristige valg. Det er opp til oss å diskutere og bestemme om endringene var verdt det. La oss bryte ned episoden og komme inn i den.
Oppsummeringstid
Episode to: 'Infected' - spilletid 52 minutter
Episoden åpner i Indonesia to dager før utbruddet er i full gang, hvor myndighetspersoner tar varetekt over en professor i mykologi (studiet av sopp) fra University of Indonesia. På et laboratorium går professoren inn i et laboratorium for å se på en kvinne som ble bitt av noe som ser ut til å være en annen person. Professoren flykter forskrekket når hun ser at det vokser sopp inni den døde infiserte kvinnen, spesielt etter å ha trukket fortsatt vrirkende soppranker ut av den døde kvinnens munn. Den vettskremte professoren gjør det klart at det ikke finnes noen medisin eller kur mot denne plagen, og hun oppfordrer embetsmannen til å bombe hele byen med alle der inne. Rolleåpningskreditter.

Ellie våkner opp i en forlatt bygning av at Joel og Tess ser på henne som en hauk. Joel er fortsatt skeptisk til Ellies antatte immunitet, og han oppfordrer Tess til å slutte å gi Ellie håp om å leve på grunn av bittet hennes. Etter litt mer frem og tilbake om hvorvidt de burde ta Ellie tilbake eller ikke, avslører hun for dem at Fireflies tok henne vestover til en base hvor de ville prøve å finne en kur. Joel er irritert og sier at han har hørt alt før, men Tess overbeviser ham om å gå videre fordi de vil få det de vil ha fra Fireflies uansett etter å ha droppet Ellie. Ellie ber om en pistol og både Tess og Joel sier nei.
Ute i det åpne
De går ut i den åpne byen og vi får et bilde av den ikoniske skjeve skyskraperen fra spillet , som fungerte som den første store dødballen. Vi får noen bakhistorier og karakterkvitter når de går gjennom det ødelagte sentrumsområdet i Boston, og mens hun går gjennom en oversvømt hotellobby, røper Ellie at hun ikke svømmer. Hun gjør også biten der hun opptrer som både en snobbete hotellgjest og resepsjonist, som for de som ikke vet er et elsket (og litt skjult) karakterøyeblikk fra spillet. En av gangene på den vanlige ruten deres er skjult, så Tess må gå rundt, slik at Joel og Ellie blir alene for å ha en oppstyltet samtale der hun prøver å bli litt bedre kjent med ham.
beste registerrenseren for Windows 7 64 bit

Da Tess kommer over en scene med dusinvis av infiserte som vrir seg rundt på bakken i en stor haug, forklarer Tess til Ellie at de alle er koblet sammen i en slags bikube gjennom et nettverk av sopplinjer som vokser under bakken. Hun sier at å tråkke på en lapp med cordyceps-sopp i ett område kan varsle «et dusin infiserte fra et annet sted».
De bestemmer seg for å skjære gjennom et museum (et annet ikonisk sted fra spillet) der de finner en nyskåret mann - Ellie sier at det ikke så noe slikt ut da hun møtte den infiserte som bet henne. Etter en spent tur opp trappene møter trioen to klikkere: monstre i et avansert stadium av infeksjon som er blendet av sopp som vokser ut av hodet, og seriens mest klassiske fiender. De klarer seg, og virker rystet, men relativt uskadd. Etter å ha tatt et øyeblikk på å trekke pusten kollektivt, får vi ordvekslingen fra spillet der Joel og Ellie kommenterer utsikten fra taket på museet.
Slutten
Når de når hovedstadsbygningen, som skulle være møtestedet med ildfluene, oppdager de at noen av dem ble smittet, og mens de ikke-infiserte ildfluene prøvde å forsvare seg, endte alle opp døde. Når Tess febrilsk begynner å lete etter ledetråder om hvor hun skal gå videre, finner Ellie ut at Tess faktisk ble bitt tilbake på museet og nå er smittet. Tess ber Joel ta med Ellie til Bill og Frank, slik at hun kan gå videre til Fireflies for å hjelpe til med å lage en kur, og i sin tur hjelpe til med å 'rette opp feilene' som Tess og Joel har vedtatt.
Joel skyter en infisert, som varsler en horde av flere infiserte via soppveislinjene. Tess begynner å helle bensin, granater og annen ammunisjon på bakken og krever at Joel og Ellie flykter, og førstnevnte som motvillig gjør det (Ellie har ikke noe å si, da Joel tar henne i armen og drar henne sparkende og skriker ut av rommet). Når Infect begynner å tønne inn, har Tess problemer med å få lighteren i gang.
hva er forskjellen mellom ytre sammenføyning og venstre sammenføyning

En av de infiserte går sakte bort til en skrekkslagen Tess, og gir henne deretter et helt åpent munnkyss slik at sopprankene hans går inn i munnen hennes. Hun klarer å tenne lighteren, og vi ser bygningen eksplodere med Joel og Ellie trygt utenfor. Vi avslutter på et skudd av Ellie som stirrer andpusten ut i det fjerne mens hovedstadsbygningen ulmer bak henne.
Mine tanker
Denne andre episoden var dum, så jeg skal prøve å starte med de mindre kontroversielle tingene. Totalt sett var dette trege 52 minutter. Det føltes som om vi mistet mye tid på å gjenta de samme punktene i samtaler, tok for lang tid på å komme til poenget, eller tok for mange små pauser mellom handlingene som gjorde at alt føltes som om det kom til meg. Jeg fikk heller ikke en god følelse av flyt med denne episoden. En av vennene mine som jeg så med, beskrev det som en collage, og jeg synes ærlig talt at dette bildet formidler strukturen til dette andre kapittelet i historien godt. Det føltes som skaperne (så jeg antar Neil Druckmann og Craig Mazin, i dette tilfellet) plukket øyeblikk ut av spillet og sydde dem sammen rett og slett fordi de ønsket å inkludere dem, i stedet for å vurdere hvorfor disse øyeblikkene fungerte så bra i spillet.
Det beste eksemplet på dette, tenkte jeg, var det der Ellie lot som hun hadde en samtale med seg selv i resepsjonen på det oversvømmede hotellet. Hotellet er et ganske kjent (eller beryktet, antar jeg) nivå i spillet som kommer mye senere enn der det var her, men jeg lar det ligge – slike endringer er vanligvis ganske ufarlige. Det jeg imidlertid ikke likte med hvordan dette øyeblikket ble implementert, var at Ellie gikk ut av hennes måte fra et klart mål til å ta del i dette øyeblikket, tilsynelatende uten annen grunn enn at showet stoppet opp og gikk. Hei, husker du når dette skjedde i spillet?»
Når det øyeblikket inntreffer i spillet, utforsker Joel og Ellie allerede området i rolig tempo, så det gir perfekt mening at hun vil slappe av et øyeblikk for å ha det litt moro i en ellers dyster hverdag. Det er også bare mye senere i historien også, når Ellie er mye mer komfortabel med Joel og føler seg friere til å være seg selv.

Ok, jeg vet at jeg allerede er i ferd med å komme litt inn i ugresset her. Jeg skjønner at de vil at seere som aldri har spilt spillet skal kunne oppleve de mest ikoniske øyeblikkene, men å plukke dem ut av kontekst tar bort fra deres generelle innvirkning, etter min mening. Hvis de ønsket å inkludere disse øyeblikkene, synes jeg de burde vært litt mer forsiktige når de flettet dem inn i strømmen av episoden. Det er et søtt øyeblikk, men et søtt øyeblikk uten støtte fra den passende konteksten fra karakterens bue eller den generelle historien gjør at det føles hult og uten substans. Jeg ser på dette som et tilbakevendende mønster de siste to episodene, med hotellobbyen som det åpenbare denne gangen.
Tar sjansen
Husker du de risikoene jeg nevnte tidligere? Ja, det er på tide å snakke om dem. Vi visste når vi gikk inn at de kom til å endre måten de infiserte «arbeid» på, for å si det slik, nemlig ved å fjerne detaljene om at soppviruset spres av sporer i luften. Ignorerte det faktum at det faktisk er slik sopp sprer seg i det virkelige liv, og valgte i stedet å la Tess forklare Ellie (eller rettere sagt, infodump) hvordan de infiserte faktisk alle er koblet sammen gjennom de soppveiene som vokser mellom dem gjennom bakken. Å grave dypere inn i zombie-historien er deres privilegium med showet; Jeg var den som ba dem om å gjøre noe for å skille det fra spillet, ikke sant? Men for meg er det å bruke all denne tiden på å sette opp nye regler om hvordan zombiene fungerer, bortkastet verdifull skjermtid på noe som aldri har betydd noe for serien i utgangspunktet.

Den siste av Oss er zombiefiksjon - det handler om Den siste av Vi, med sitt intense fokus på karakterdrevet historiefortelling, er imidlertid at zombiene egentlig ikke betyr noe. Det med sopp er en fin vri, men de kan være hai-zombier eller zombier eller direkte romvesener for alt jeg bryr meg om. Hva gjør De siste av oss annerledes enn noe annet i det allerede overmettede zombiemediemarkedet er karakterene, og hva det gjør med dem. Det som gjør Infected til det mest interessante, etter min mening, er den høye innsatsen, trykkoker-konteksten de gir som bygger rammeverket for noe robust, tilfredsstillende og til slutt virkelig rørende karakterarbeid.
Når det kommer til Clicker-scenen... var det ikke min favoritt. Det var kaotisk, men ikke på en måte som jeg er-på-kanten av setet. Det var mer en jeg-kan-ikke-fortelle-hva-i-helvete-som-pågår. Mellom det ekstreme skjelvende kameraet og uforståelige kutt, er det nesten umulig å følge, selv ved gjentatte visninger. Det var kult å se Clickers, for de er et morsomt monster. Jeg syntes bare ikke scenen ble skutt eller redigert på en spesielt overbevisende måte, fra et skrekkstandpunkt.

Vi må snakke om kysset
Jeg avslutter på samme måte som episoden gjør: Tess’ kyss. Anna Torv gjør en fenomenal jobb som Tess og bringer noe nytt til rollen (noe jeg fortsatt holder pusten for å se fra Bella Ramsey og Pedro Pascal), men de mistet meg virkelig med kysset. Jeg har hørt alle slags forklaringer på hvorfor det er der, inkludert den fra Mazin selv, men det fungerer bare ikke for meg. Det er sikkert ekkelt. Det er absolutt sjokkerende. Men jeg liker ikke grovt og sjokkerende for det.
Se, jeg var en engelsk hovedfag. Det er en rekke 'levedyktige' grunner til hvorfor det kan være der inne, fra naturens ultimate triumf over mennesket til den liminale lykke i øyeblikket mellom liv og død til en slags forvridd seksuell kommentar jeg ikke bryr meg om å beskrive selv. i en hypotetisk situasjon. Poenget mitt her er det De siste av oss har alltid vært voldelig og brutal, men grov/kroppsskrekk har aldri vært i styrehuset. Det føles for tonalt dissonant til å fungere for meg, men jeg antar at det er noe vi kan hash ut i kommentarene.

For å konkludere
Totalt sett tror jeg at det showet savner mest for meg så langt er en klar følelse av fokus. Det føles over alt, spesielt i denne andre episoden. Som en collage. Vi har fortsatt mye show igjen, så det er en god sjanse for at det kan overraske meg underveis, eller til og med bringe meg tilbake til slutten. Jeg vet at jeg er ekstra tøff som en stor fan av spillet, så jeg vil være interessert i å høre hva ikke-spillere synes om hele prøvelsen.
legge til et element i en matrise
Så langt tror jeg absolutt ikke det er det verste jeg noen gang har sett, men jeg synes absolutt ikke det er bra heller. Foreløpig gleder jeg meg til å se hvor det hele går i de kommende ukene. I det minste mens det fortsatt er episoder foran oss, kan jeg fortsatt ha et visst håp om at jeg kommer ut på den andre siden med et stort sett positivt syn.
Sjekk ut resten av Destructoids dekning av HBO-tilpasningen av De siste av oss her.