abathor fremkaller tidligere tiders arkadespill med sverd og sandaler
Det er ingen Rastan på laurbærene dine her.

80- og tidlig 90-tallet var et fristed for en veldig spesifikk type arkade-sidescroller. Rippede helter svingte med kniver og sjofele trollmenn forsøkte å stoppe dem ved hver sving, og den ånden er veldig levende i Thorsene , som er tilgjengelig for å prøve ut som en del av Steam Next Fest.
Anbefalte videoerThorsene kommer fra utvikleren Pow Pixel Games, og da jeg startet demoen ble jeg ført bort til en verden full av dristig bokskunst, Fabios hår blåste i vinden. Demoen vekker tanker om spill som sannheten , Magisk sverd , eller til og med Turbografx-16 eventyr Legendarisk øks .
boble sortering fallende rekkefølge c ++
Den nostalgiske reisen byr på fire spillbare eventyrere å velge mellom når du begir deg ut på det som absolutt ser ut til å være et episk oppdrag, fra sprudlende strender til massive sjøfartsfartøyer og forræderske skoger. Det er fiender i overflod i hvert prøvestadium, alle klare til å bli hacket, kuttet og, i noen tilfeller, sjelesugd til glemselen.

Seile havet av ost
Jeg spilte gjennom demoen en gang med den tyvlignende Kritias og ga de tre andre et spinn for å se hvordan de alle var forskjellige. Hver har en unik sekundær evne utover det grunnleggende angrepet. Det er Crantor, en sverdsvingende kriger med et ekstra kraftangrep, og Sais - en lignende imponerende kvinne som er i stand til å parere fiendens slag. Kritias, mitt utvalg av gjengen, har en gjennomsnittlig halvmåneskråstrek som skjærer oppover.
Så er det Azaes, kanskje den mest interessante av kvartetten. Han kan slash og dash som de andre, men han bruker også Soul Plunder for å styrke en meter som gir sverdflammen hans egenskaper. Strålende med juice i måleren lar deg sprenge gjennom fiender med en brennende aura. Ellers har du bare en standard strek som lar deg åpne for angrep.
nettsteder for å laste ned videoer fra youtube

Handlingen i seg selv er ganske grei, noe som absolutt ikke er noe å klage på på dette tidspunktet. Du våger deg frem i et noe snirklet tempo, i undersjangerens tømmende tradisjon, og skjærer metodisk unna hver fiende som står i din vei. Den stien er også elendig med skattekister, og byr på mye tyvegods og helse for å holde deg gående og gi deg litt penger å brenne hos den lokale kjøpmannen.
Sjefene venter på slutten av visse stadier, og starter med en massiv kraken som slår ned tentaklene og skyter av grensende energikuler. Jeg fikk ikke en sjanse til å prøve ut samarbeidet – som støtter opptil fire spillere – men det virker som det ville bringe alt så mye nærmere inspirasjonen bak den.

Arcade Fantasy
Thorsene er visuelt imponerende på en måte mer subtil enn havet av andre liker det. Kameraet trekker seg akkurat langt nok tilbake til å sette mer fokus på hele bildet i stedet for hver enkelt karakter eller fiendtlig sprite. Det ender opp med å handle mer om atmosfæren, ikke bare individuelle særheter.
Det bildet kommer virkelig sammen også, mens enorme bølger slår inn over Atlanterhavskysten i en fantastisk bakgrunnsanimasjonssløyfe. Bartrær svaier i brisen fra en kommende storm, og tåke omslutter en skog som ser ut som om den har mer enn noen ekle små hemmeligheter som lurer i skyggene. Lydsporet er undervurdert og triumferende i like stor grad. Den har en kjedelig varme som minner om musikken til Altered Beast og noen ganger den kraftig uberegnelige OST av Ekte Saga .

Ingenting oppsummerer følelsene mine Thorsene mer enn demoens sluttskjerm. Mens du hopper rundt på en enkeltskjerms, lagdelt arena, dukker områdets øgle-trollmann opp i en fullstendig illustrasjon, og fordømmer deg for å ha forsøkt å slåss. Og så slutter det hele, bare sånn.
Det er en rask konklusjon, som gir oss en omtrent så sterk cliffhanger som jeg kunne forestille meg for et spill på denne måten. Det er denne typen lekenhet som gjør meg håpefull for stadiene som venter i hele utgivelsen. Det er en spesiell type atmosfære Thorsene , vekker fantasien på måter bare bakgrunnsdetaljene til en 32×32-piksler såret kriger kunne klare.