games time forgot jordan vs bird
Jeg kommer til å være helt ærlig: Det gjør jeg faktisk ikke vet hvis dette spillet er bra. Jeg spilte faen ut av det da jeg var barn - det var det andre videospillet jeg noensinne har fått - og jeg likte det da, men (A) den gang tenkte jeg også at widget spillet var virkelig kjempebra, og (B) Jeg kan ikke få en fungerende IKKE rom for å teste spillet ut med mine eldre, mer kyniske øyne.
Du vil tilgi meg, hvis min beskrivelse av Jordan vs Bird: One on One er litt tyngre på nostalgi / lettere på objektiv kritikk enn vanlig.
Likevel, som et av de første basketballkampene noensinne som traff NES, Jordan vs fugl er verdig å diskutere uansett hvor viktig det var for min personlige oppvekst.
Treff hoppet for treff.
Historie:
Michael Jordan og Larry Bird kjeder seg virkelig, og bestemmer seg for å konkurrere mot hverandre i omtrent alle varianter av basketballbane som er kjent for mennesker. Enten vi snakker om en rett kamp med hoops, trepekers og dunk-konkurranser, eller HORSE, er Bird og Jordan klare til å smelle og syltetøy for å bevise at de er verdt.
gameplay:
Gud, jeg husker musikken så levende. Jeg kastet bort timer på timer fra barndommen min med faren min, og spilte dette spillet i det som senere skulle bli rommet mitt. Som NES / Super Mario Bros kombinasjonen var det første foreldrene mine noensinne har fått meg, jeg tror de antok at det ville være en søt liten avledning som jeg til slutt kunne springbrett inn i real hobbyer, som sport. Min fars kjøp av Jordan vs Bird: One on One var antagelig ment å lette dette ved å bygge bro mellom det virtuelle og det virkelige.
som ikke er et eksempel på data mining?
Og gjør ingen feil; den gangen var dette et så realistisk basketballkamp du kunne få på et NES. Drevet av stjernekraften til Michael Jordan og Larry Bird, En mot én var de basketballkamp å eie. Alle andre b-ball-videospill, uansett hvor mye bedre de måtte ha vært, representerte tydeligvis ikke real sportsbasket, så vel som et videospill med to av de største utøverne.
Spillet prøvde absolutt å være realistisk; før monster-syltetiden og 'han varmer opp', Jordan vs fugl prøvde faktisk det aller flotteste å gjenskape en-til-en b-ball så godt som mulig. Jeg viser her til mangfoldet av straffer som begge spillerne kan bli smurt på til enhver tid: fra å lade til dobbeltdriving til reiser, hørte jeg det virtuelle slaget fra en sint dommerfløyte mer enn noen få ganger. Når det er sagt, har jeg aldri forstått logikken bak slike straffeanrop. Hvordan faen kunne jeg være reiser ? Det er ingen drible knapp, for Guds skyld! Jeg er i det minste halvveis sikker på at programlederne gjorde straffereglene mer eller mindre tilfeldige - omtrent halvparten av tiden jeg prøvde å dekke Jordan, ville det andre spillet anklage meg for å ha belastet uten noen som helst grunn.
Teknisk underlighet til side, spillet var overraskende betydelig for sin tid. I hovedsak kom alt jeg virkelig trengte fra spillet fra løftet om tittelen: Jeg vil ha Jordan, jeg vil ha Bird, og jeg vil spille dem mot hverandre. Det er alt. Det kom da som en hyggelig overraskelse å oppdage at jeg kunne delta på trepekers- og dunk-konkurranser på egen hånd, eller med en konkurrent (AI eller menneskestyrt).
Disse ekstra hendelsene var selvfølgelig feil. Uansett hvor bra jeg presterte et stort dunk som Michael Jordan, så det aldri ut til at tabellen over digitale dommere trodde jeg gjorde det perfekt; å treffe dunk-knappen tusen sekund før eller etter at programmererne vilkårlig bestemte at jeg var det ment som ofte førte til noen scoringer i 6-7-området. I all min tid på å spille spillet scoret jeg aldri en perfekt dunk. Noensinne.
Helt til slutt hadde jeg det så mye moro med Jordan vs fugl at jeg foreldrene mine planla tilbake; i stedet for å ville droppe NES-kontrolleren og oppleve 'ekte' basketball, forble jeg perfekt med den virtuelle versjonen av sporten. Jeg trengte ikke lenger real fysisk aktivitet, fordi videospillene var så mye morsommere.
Jeg er fremdeles ganske sånn.
beste gratis e-postsporing for gmail
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det:
Hørte du hva jeg sa om straffe og sånt? Bare det å se den innebygde videoen ovenfor, blir meg overrasket over at jeg ikke var mer irritert over spillet da jeg spilte den. Et b-ballspill skal handle om spiller b-ball , ikke stoppe og starte spillet hvert andre sekund bare fordi min piksel berørte pikslen din.
Jordan vs fugl er egentlig bare et tidlig stadium i utviklingen av basketballkampen; intet mer, intet mindre. Du kan se deres forsøk på å gjøre en helt trofast tilpasning av sporten, sammen med deres mange kompromisser for å gjøre den litt mer underholdende og spillbar. Det var flott da jeg var fire eller fem år, men jeg kan ikke ærlig si om det fortsatt vil holde opp i dag; Som sagt kan jeg IKKE etterligne den for å sjekke.
Hvis du virkelig er interessert i spillet rent for dets historiske verdi, kan du sjekke det ut. Hvis du leter etter en legitim underholdende basketballtittel, gi den en pass og gå spille NBA Jam i stedet. Når det gjelder meg, er jeg helt tilfreds med å bare høre på spillets musikk og tenke tilbake til en tid da ting var enklere og lykkeligere og dummere.