better with age all about the boss
Fremmet fra våre samfunnsblogger
(I øyeblikkets hete bestemte vi oss for å ta med Pixies blogg på AMS foran. Håper du nyter det. Mens jeg er inne på det, sjekk ut Band of Bloggers, under ny ledelse, og begynner med Hideo Kojima-spill! ~ Strider)
(Hodet opp: Jeg skjemmer bort de fleste MGS-seriene her. Ingen oppføring i hovedserien er sikker.)
Solid Snake sies å være hovedpersonen i Metal Gear Solid serie. Det er en forestilling jeg har stilt spørsmål ved gjennom årene. Jeg møtte først Snake på NES med Metal Gear og ble senere introdusert for ham på Playstation med Metal Gear Solid . Som liten, Metal Gear fant min fantasi for at den var så annerledes enn andre spill, ettersom det var et spill der skjul og unngå oppdagelse var mer viktig for å lykkes enn å skyte ned enhver fiende du så. Selv på NES og MSX hadde Snake sin pålitelige pappeske for å lure fiendens soldater og sikkerhetskameraer. Det var en morsom idé.
det var også det første spillet som forrådte meg. Viser at den fyren jeg tok ordre fra faktisk var den dårlige fyren, så jeg måtte stoppe planene hans med den Metal Gear-tingen.
Etter hvert som serien gikk videre tok den på seg mer alvorlige temaer og adopterte komplekse fortellinger, de som var omviklet i omfanget av en DC Comics crossover-hendelse, men den slapp aldri 8-biters røtter, og det har jeg alltid elsket. AMS en serie som kan slippe alvorlig kunnskap om politikken i den kalde krigen og så få deg til å snike deg rundt i junglene og stikke opp fiendens soldater med bananer. Så kidnapper du dem med ballonger for å bygge din egen hær og kjempe mot kjernefysiske stridsvogner som knirker, brøler og til og med synger en fin melodi av og til.
Men Metal Gear Solid er også en serie som elsker å undergrave alle forventninger. Til og med den 'solide' delen av serien spiller inn i den. Jeg har opplevd at 'Solid' brukes mindre i referanse til Solid Snake og mer for å minne oss på hva som skjer når fast stoff møter væske. Forskyvning ser ut til å være blant franchisens tilbakevendende temaer, men et som sjelden blir berørt.
Metal Gear Solid , på egen hånd, er en klassisk heltens reise. Det spiller ut ikke ulikt Batman begynner og var egentlig en omstart for å få spillere opp i fart på hendelsene i Metal Gear, Metal Gear 2 og kjød ut loren mellom karakterer som Big Boss, Gray Fox og Solid Snake selv.
Gjennom historien definerer Snake aldri seg selv, handlingene hans og andres ord gjør det til slutt. Vi får legenden, men Snake bærer aldri egentlig det som ser ut til å være hans egen ideologi før slutten av spillet. Det er hans allierte og fiender som kjennetegner ham mer enn noe han sier. Bruce Wayne og Batman blir behandlet på samme måte. handlinger og ord fra venn og fiende definerer ham mer enn ordene hans gjør.
Likevel, alle hendelsene i Metal Gear Solid sies å være født fra og av definert Big Boss, som Solid Snake og Liquid Snake ble klonet fra. Genome Soldiers og våpenet, Metal Gear Rex, er også produkter fra Big Boss arv.
rotårsaksanalyse eksempler programvareutvikling
Likevel er det heltens reise som styrker spilleren mye. Med alle rundt Snake som løfter ham opp, er det ganske vanskelig å ikke føle seg kjempebra, akkurat som hvordan Batman blir sett på som kjempebra selv om Christian Bale er en lattermild Batman og en respektabel Bruce Wayne. Ra's, The Joker, Gordon, Alfred, Rachel, Lucius og Alfred bygger Bruces legende med sine ord. Det gjør også Mei Ling, Campbell, Meryl, Otacon, Sniper Wolf, Vulcan Raven og Liquid with Solid Snake.
Metal Gear Solid 2 undergraver mye av dette, fortrenger Solid Snake som den spillbare hovedpersonen og stivere spillere med Raiden uten fiende eller alliert som styrker bildet sitt. Raiden er utsatt for en situasjon designet for å simulere hendelsene i AMS ,, noe som betyr at han ikke egentlig er karakteren av sin egen historie, så han lever ut av Solid Snakes største hits. Til og med historiens antagonist, en annen klone av Big Boss, Solidus Snake, ender med å pantomimere livet til Big Boss Raiden og Solidus blir fortrengt av legendene fra Solid Snake og Big Boss.
I mellomtiden er Solid Snake utenfor spillerens rekkevidde sammen med den virkelige antagonisten, Revolver / Liquid Ocelot, og du kan ikke spille som Snake eller slåss mot Ocelot. Den opprinnelige helten er fortrengt, det samme er den nye, og antagonisten er det også. Selv Revolver Ocelots kropp blir tidvis overtatt av Liquid Snakes personlighet (fordi nanomachiner fra å pode den avdøde Liquid Snakes arm på hans som en erstatning når Gray Fox slo den av), noe som betyr at den andre antagonisten blir fortrengt av en død fyr.
Deretter Metal Gear Solid 3 følger med, og lover oss litt historie og sjansen til å spille mannen som vil bli Big Boss, Naked Snake. Vi får spille som Naked Snake og MGS3 er fortsatt utvilsomt fortsatt høydepunktet i serien både i gameplay og fortelling, men historien handler egentlig ikke om Snake etter at den første timen av spillet er oppe. MGS3 handler om hans mentor, The Boss.
The Boss setter tonen for fortellingen og to kritiske deler av gameplayet - CQC og camoflage. Hennes politikk kan faktisk ende opp med å påvirke din bruk av disse teknikkene, og oppfordrer spilleren til å skjule eller ansette ikke-dødelige takedowns for å minimere oppdagelse og skade på motstandere. Når du ser fiendene dine som bare fiender relativt sett, som diktert av tidene, hvorfor drepe dem?
Jeg mener, du kan løpe rundt og drepe fiender hvis du vil, men spillet skinner virkelig når du finner alternativer til det. Det får en fordel når du vet at du bare har så lang tid til å gå videre til neste område uoppdaget før en fiende våkner opp igjen og radioer for et sveip av området.
I løpet av 'Dydig misjon' defekterer sjefen mot Russland, og forråder Amerika og Snake mens hun allieres med oberst Volgin fra GRU. Hun bringer Volgin to taktiske atomstridshoder, og Volgin bruker en for å ødelegge et russisk vitenskapelig anlegg, og rammer Bossen videre som en fiende til Amerika og nå verden. Presidentene Kruschev og Johnson har en prat senere og Kruschev krever at Johnson løser problemet, helst en løsning der Volgin og The Boss dør.
Snake får det nye oppdraget, 'Operation: Snake Eater'. Han skal ta ned Volgin, The Boss og hennes Cobra Unit.
Og faktisk skal jeg skildre mye av historien herfra. Hvis du er kjent med serien, vet du hva som skjer fra dette punktet. Du vet at sjefen faktisk utfører et oppdrag for den amerikanske regjeringen, for å komme nær Volgin slik at hun kan skaffe seg et stykke mikrofilm kjent som The Philosopher's Legacy, egentlig data som viser hvor milliarder av dollar en organisasjon kjent som The Philosopher har stash over hele verden. Det er nok penger til å gi USA et seriøst forsprang på våpenutvikling i den kalde krigen.
Når du spiller på nytt, ser du hvordan kontrollen Boss er av alle aspekter av hennes oppdrag, hvordan hun allierer seg med og til og med overtaler rivaliserende agenter til å gjøre sitt bud, inkludert deg. Hun fortrenger Naked Snake som hovedperson i historien og Volgin som antagonist også. Faktisk viser Volgin seg å være seriens største patsy. Ocelot kan ha spilt Liquid Snake, Solidus Snake og andre for å oppnå målene hans godt inn i MGS4 for å gjennomføre Big Boss 'ønsker, men i dette spillet spiller The Boss ham.
Faktisk viser avhørsscenen i det store og hele hvor kontroll over situasjonen The Boss egentlig er:
hvordan åpne en eps-fil
Hun har EVA og Ocelot som jobber for henne, som hver bidrar til slangens flukt. Ocelot overskred bare litt. Likevel er Volgin ingen klokere og mener at han har absolutt kontroll.
Høydepunktet av historien resulterer i et showdown mellom Snake og The Boss. Man må dø og man må leve. Hennes oppgave var å sikre at Philosopher's Legacy ble sikret for Amerika, og at hun ikke bare hadde gitt uttrykk for svik for å oppnå det, men blitt drept av sin siste disippel for å bevare fortellingen om dette svik i verdens øyne.
I den scenen forteller The Boss Snake alt. Det er her vi forstår hvorfor hun ga ham kodenavnet Naked Snake. Hun blokkerer sjelen for ham, viser ham arrene sine, til og med tårer. Dette er de siste øyeblikkene mellom henne og mannen hun ser på som sin siste sanne sønn. AMS har alltid vært en serie om familie, men her ser vi et bånd mellom The Boss og Naked Snake som vi aldri følte mellom Solid Snake og Big Boss eller Solid and Liquid. En konflikt som ikke bare bygger på dedikasjonen til deres oppdrag, men også ekte kjærlighet og respekt,
Her tilhører heltens reise bare The Boss, men hun drar ikke ned uten kamp.
Og her er budskapet hennes full krets, både i spill og fortelling. Hun er en fiende relativt sett, en eventuell havari av tiden. Hun visste å hjelpe til med å få en slutt slutt på den kalde krigen hun måtte dø, og hun gjør det for sitt land. Du kommer ikke til å slå henne ved å ta på fyrverkeriet. Du kan ikke gå med våpen som brenner. Hvis du gjør det, vil hun gjøre slutt på deg. Camoflage og mestring av CQC er den eneste måten å få henne ned og til slutt trekke avtrekkeren på henne.
Etter det kjenner vi resten av historien. Naked Snake var ikke helten, dette var ikke historien hans. Faktisk, Metal Gear Solid 4 er ikke noens historie, men hennes heller. Det samme sier fo Fred Walker . Hun dominerer fortellingen om serien fra MGS3 videre, til og med tilbakevirkende kraft
Så hva betyr dette for Solid Snake og Metal Gear Solid og MGS2 ?
Det forandrer alt.
Nå vet vi hvem sentrum av AMS univers er virkelig og at Big Boss 'arv egentlig bare er gener og våpen, ikke hjerte. Hver hendelse fra slutten av MGS3 fremover kobler seg til The Boss på et eller annet nivå, på en eller annen måte, enten de er gode eller helt misforstått av dem som ikke tolker arven hennes. Big Boss og Major Zero kommer i konflikt om hennes arv etter MGS3 og at rivalisering ser ut til å komme helt inn MGS V: Fantastisk smerte . Disse hendelsene fører Big Boss tilbake til Amerika for å finne spesialstyrkene til Foxhound, og han fortsetter nedover en mørkere vei.
For nå er det verken her eller der. Vi vet at Big Boss er den legendariske helten som faller i mørket, og at The Boss vilje er det sanne lyset og sentrum for serien. På en eller annen måte kommer ordene og idealene hennes til å leve videre i Gray Fox, som minner Solid Snake om at solidere ikke bare er verktøy for regjeringen. Gray Fox hadde et oppdrag - å se Snake lykkes selv på bekostning av sitt eget liv. Høres kjent ut. Gray Fox var ikke en annen mann med en pistol, og derfra er det Solid Snake som bærer på viljen til Gray Fox og The Boss. Han bærer den viljen helt til slutt MGS4 , der The Boss blir sluttfokus igjen og Big Boss forstår til slutt feilen på hans måter.
Jeg har en følelse av at vi får se hvorfor Gray Fox klarte det med det vi lærer i MGS V . Alle brikkene ble lagt ut i den siste E3-traileren. Mammal Pod som huser The Boss AI fra Fred Walker er der, som er en første generasjon cyborgs og mye snakk om et 'språk' som vil gjøre forestillinger om nasjonalitet, rase og til og med ansikter irrelevante. En verden der tungen ikke er nødvendig. Det høres ut som hva slags mål Zero vinklet etter med Arsenal Gear, GW og nanomachines senere, dette er bare hans første pasning.
Hva gjorde The Boss AI tidligere i Fred Walker ? Helliget seg for å forhindre lansering av et naken, og sang en sang av The Carpenters mens den sank seg ned i havet for å avbryte lanseringssignalet. Så ja, hvis du skal leke med det menneskelige sinn og feste en kjerne av The Boss AI i dem, kan jeg tenke at en av dem virkelig kan begynne å opptre som The Boss senere. Min innsats er at Gray Fox blir hennes uvitende agent.
Metal Gear Solid er en serie som blir bedre (ok, og litt mer) med alderen. Det er en serie med bedrag, undergraving og fortrengning. Temaene om arv begynte å bli bundet til genetikk, men Solild Snake er en mann klonet til å være infertil og ikke kan videreformidle genene sine, han kan bare videreformidle kunnskap som har sin egen type fruktbarhet.
Solid Snake kommer til å bære The Boss sin fakkel og dens vilje til å formidle kunnskap og leve er det som gjør ham til en helt. Han er ikke hovedpersonen i serien, men kulminasjonen til de andre, av stemmer han har hørt mindre enn de som bygde ham opp som en legende. Hva The Boss og Grey Fox gir videre til ham, gir han videre til Raiden og Raiden gjenvenner også litt kunnskap til ham. Han påvirker livet til alt han berører, noe som betyr at sjefen har berørt hjertene deres på en eller annen måte. Campbell, Meryl, Naomi, Mei Ling, Otacon, Raiden, Sunny - mange forskjellige liv.
Solid Snake er som en sjef, bare ikke en han hadde muligheten til å møte. Han er ikke en legendarisk helt, men en del av en større legende og en han kommer til å dele med andre, selv om han ikke vet hvem det stammer fra. Sønnene til The Boss er mange, og han er en av de gode.