final fantasy x x 2
De er verdt noen humrer
JRPG-sjangeren og Nintendo Switch er en kamp laget i himmelen. JRPGs er ofte utrolig lange opplevelser, så det å ikke være bundet til et fjernsyn kan gjøre dedikasjonen til en mye enklere. Det hjelper at du kan stoppe bryteren når som helst, noe som betyr at du ikke engang trenger å spare hvis noe dukker opp. Den fleksibiliteten er noe som fungerer godt med den stive designen til de eldre Final Fantasy spill.
Jeg antar Final Fantasy XII har mange moderne bekvemmeligheter (fordi det kommer fra 2006), men Final Fantasy X er en skikkelig godbit på Switch. Det kommer fra en epoke med overgang for Square Enix, en fanget mellom å utvikle store budsjettspill for Vesten mens vi serverer hardcore fans i Japan. Ingen auto-lagring, ingen sjekkpunkter, mye sliping. Det kan være vanskelig å komme tilbake til hvis du er vant til moderne RPG-er. For å være tydelig, dette er ikke en radikal gjenoppfinnelse av tittelen for Nintendos plattform, eller til og med en havn med nye funksjoner. Dette er nøyaktig det samme som du finner på PS3, Vita, PS4 og PC. Den eneste virkelige endringen er at Switchs unike allsidighet bidrar til å lindre de røffe kantene på originalen.
hvordan åpne en bittorrent-fil
I forankret modus ser du på 1080p og 60 FPS for gameplay (mens du gjennomgår bilder fra Square, ser det ut til at spillet kjører på 30 FPS. TV-ene ved arrangementet brukte digital naturlig bevegelse, så Final Fantasy X så ut til å være i 60 FPS. Jeg beklager forvirringen. - Peter). Jeg kunne ikke prøve bærbart spill, dessverre. Jeg har sett bilder av PS4-versjonen før, og dette ser ut som det. Det er noen røffe kanter med karaktermodeller og visuelle effekter (Tidus beveget seg gjennom vannet uten absolutt refraksjon), men det så definitivt HD og mye bedre ut enn Vita-versjonen.
Den glattheten var imidlertid bare så fin. Fra å spille PC-spill så lenge, har jeg blitt litt av en framerat snobb. Jeg tåler ikke når spill slipper rammer eller kjører sakte, så det var en virkelig overraskelse å se Final Fantasy X løper sammen uten problem. Kanskje det å basere seg på et spill fra nesten 20 år siden ikke skattlegger Switch for mye, men du vet aldri med noen havn til Nintendos konsoll.
Jeg skulle ønske at cutcene-hopping var et alternativ. Alle de andre funksjonene er fremdeles redegjort for (kontroll av tilbakespring og valgbare språk for taleoverskridelser), men du er fremdeles tvunget til å sitte gjennom disse klippescenene. Det kan ikke være et stort problem for noen som ikke har spilt spillet før, men som bytter ut eller legger på nytt etter å ha dødd til en sjef blir en real slagord når du blir tvunget gjennom en lang rekke chatter. Dum Wakka og hans rasistiske rumpe.
Du kan fortelle at Square Enix skjønte dette fordi Final Fantasy XII har mange flere funksjoner til stede. Den versjonen som ble opprinnelig lansert på PS4 for noen år siden, inkluderer versjonen som er portet til Switch, alt det versjonen har. Du har en hastighetsveksling i kampen, fullt tilpassbare kontroller, hoppet over skjæringer og en mye mer robust meny enn i Final Fantasy X . I et utrolig fantastisk trekk kan du til og med reversere B- og A-knappene hvis du går over fra PS4 eller Xbox One. Ikke mer ved et uhell å slå A da du mente å treffe B.
Når det gjelder ytelse, kunne jeg ikke akkurat fortelle hva som foregikk. Jeg tror at TV Square Enix brukte hadde den tingen 'digital naturlig bevegelse' som skjedde fordi øyeblikk så ut som om de kjørte på 30 FPS og andre så ut til å være i 60. Det var rare visuelle glitches med ghosting også, noe som kan manifestere fra TV-en din og prøver å interpolere rammer som ikke eksisterer. Det kan også være et problem med spillets inkonsekvente rammer, men jeg kan ikke bekrefte det.
Det jeg vet er det Final Fantasy XII er en bedre havn, selv om X er en solid nok en. Dette er ikke noe spesifikt for Switch, men mer hvordan Square Enix forbedret seg med sine PS4-remaster over tid. For å være ærlig er disse begge super-basale uten justeringer fra tidligere utgivelser (Som ble påpekt i kommentarene nedenfor, Final Fantasy XII på Xbox One og Switch inkluderer et alternativ for å tilbakestille jobbene til festmedlemmer. Ikke bare slapp dette tankene mine, men det var ikke til stede i demoen fordi jeg bare hadde 30 minutters spilletid. Beklager misforståelsen. - Peter). Dette er den samme typen ting som vi ser på Final Fantasy VII og IX og lydfeilene deres.
nettsteder for å se anime engelsk
Hvis du ikke likte noen av disse senere Final Fantasy når du har dem på bryter, kommer det ikke til å ombestemme deg. For alle som er klare til å få Final Fantasy når du er på farten er disse portene veldig gode.