i have all these great nintendo switch games i cant stop playing hyrule warriors
Det er en fast armatur på Switch min
Da ordet kom ut av det Hyrule Warriors: Definitive Edition ville overgå til Nintendo Switch, hadde jeg blandede følelser. Den originale Wii U-versjonen av det horde-ryddende, festfangende actionspillet var en åpenbaring for meg: det var første gang jeg virkelig 'fikk' en Musou / Warriors spill, og ikke på grunn av manglende forsøk. Spiller som og kjemper kjent Zelda karakterer utgjorde hele forskjellen. jeg var hekta .
Jeg er ikke mye av en håndholdt spiller, altså Hyrule Warriors Legends kom og gikk. On-the-fly karakterbytte, nye historiesegmenter basert på Linkle og Wind Waker , og et nytt My Fairy-system for å styrke The Grind ytterligere, hørtes ut som fine tillegg. Men det tar ikke lang tid før hendene mine krampet mens jeg hadde en 3DS, og på den tiden følte jeg fortsatt utbrent fra Wii U-spillet. Nei takk!
Flash frem til lanseringen av Hyrule Warriors: Definitive Edition tilbake i mai, og du kunne se conundrum mitt. Det er et spørsmål om Hyrule Warriors spillere møtte: 'Det er så mange andre gode spill jeg kunne spilt på Switch. Gjør jeg virkelig det trenge å bli fanget opp i denne tiden synke igjen '?
Svaret for meg var 'nei', men det stoppet meg ikke. Jeg har tvunget meg gjennom den riktignok trukket ut historiemodusen, og nå jobber jeg meg gjennom eventyrkartene. Det er ingen ende i sikte.
Eventyrmodus er genial. Den består av ni forskjellige kart, alle inspirert av et annet Zelda spill og hver med sine egne gimmicks. Hver brikke på kartet representerer et nivå med varierende mål, vinn / nederlag forhold og belønning. Du må kanskje drepe tre King Dodongos som Ghirahim (innen en viss tidsbegrensning, og uten å ta for mye skade) for å tjene ham en hjertebeholder. Eller kanskje du må rydde ut 400 fiender før AI gjør det for å låse opp et fargerikt nytt Great Sea-antrekk for Link.
Nivåene er vanligvis korte og givende nok til at jeg kan slå ut en streng av dem på en sittende og ikke vite hvor tiden gikk. De får meg også til å sprette rundt vaktlisten med 29 karakterer i stedet for bare å holde meg til Link og Mester Sverdet hele tiden. Det er ikke sikkert jeg vil spille som den bug-elskende Agitha, men hvis jeg investerer noen ressurser i å styrke henne og jeg oppnår en A-rangering på akkurat dette nivået, vil jeg åpne en sti på kartet til en fjerntliggende flis tilbyr et høyere nivå våpen for gutten min Volga.
Hyrule Warriors 'Eventyrmodus minner meg om å gjøre puslespill. Det er ikke for tankeløst eller beskattende, og hvis du noen gang sitter fast eller ikke er motivert for å takle en vanskelig seksjon, kan du gå videre til noe annet og fremdeles gjøre fremskritt. Det overordnede målet med å fullføre puslespillet kan være skremmende, men hvis du bryter det opp i fordøyelige biter, kommer du til slutt dit. Du går alltid fremover.
Den lette og luftige spilllusen fantes i Hyrule Warriors før Definitiv utgave , men det er enda mer potent på Nintendo Switch fordi systemet bare er en glede å spille på. Det er så praktisk å slå ut bryteren min, spille noen nivåer mens du ser på et show og deretter skyve det tilbake i kaien.
Med den semi-begrunnelsen ute av veien, er det bare riktig at jeg tenker på spillene jeg ikke er ferdig med fordi Hyrule Warriors hogs all Switch-spilletiden min. Det smerter meg å lese denne listen:
- Hollow Knight
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild 's DLC
- Kirby Star Allies
- Bayonetta + Bayonetta 2 (Jeg har slått disse før, men ikke på Switch)
- Lys blå
- Splatoon 2 's DLC
- Dragon Quest Builders
- Puyo Puyo Tetris
Alt det, og jeg forsømmer kyllingene mine inn Stardew Valley . Stakkars lille Shupa og Pino!
Ved å legge dette ut for nysgjerrige øyne, kanskje jeg føler nok skyld til å fortsette å jobbe gjennom etterslepet mitt. Men det er en stor kanskje. Hyrule Warriors vil alltid ha et sted på Hjem-skjermen.
programmer skrevet i c ++
Hvis du kan kommunisere, kan du gjøre det. Jeg vil høre om de største etterslepene dine.