excitebike world rally er morsomt men i hovedsak ikke eksisterende

Bare på WiiWare
Ser tilbake, Excitebike ville ha hatt godt av å bli løslatt et par år senere. Opprinnelig på Famicom i 1984, satt den fortsatt fast i arkadetankegangen. Det var veldig strengt rundebasert, det var ingen reell progresjon, og det beste du kunne gjøre var å konkurrere om beste tid, som faktisk ikke ble registrert på selve spillet.
Den mest konsollspesifikke funksjonen den hadde var en banebygger, noe som definitivt var kult. Men på NES kunne du faktisk ikke det lagre sporet ditt, som var langt mindre kult. Hvis du var på Famicom, kunne du faktisk lagre spor ved å bruke Famicom Data Recorder, som ville lagre dataene dine på et kassettbånd. Det er ekstremt kult for en retro geek som meg. Jeg mener, Famicom ble markedsført som en familievennlig mikrodatamaskin (Famicom er en forkortelse for Family Computer), men fordi NES prøvde å komme vekk fra det, så vi den aldri her. Det er greit å bli minnet på at de gjennom sitt eget spilldesign i utgangspunktet gjorde en haug med sine egne produkter foreldet.
teknisk support intervju spørsmål og svar pdf
Hva snakket vi om? Ikke sant. Excitebike trengte virkelig en form for progresjon. Det ville ta til 2009 før noen gikk tilbake og faktisk gjorde det med Excitebike: World Rally .

Doot-doot-doot doo-doo-doo!
Excitebike: World Rally er som en veldig forsinket oppfølger til det første spillet. Det er egentlig bare Excitebike , med alle de samme mekanikkene og funksjonene som NES-tittelen, men ble 3D. Enda viktigere, men det er faktisk progresjon.
Ja, det er en serie på fire 'kopper' som går videre i vanskelighetsgrad. For å komme deg videre må du treffe en B-rangering i hvert av de individuelle kursene. Dette gjøres ved å fullføre kurset i en bestemt tidsterskel. Selvfølgelig kan du også presse deg selv til å få S-rangering ved å få partall bedre ganger. Å gjøre det på hver bane i en kopp vil låse opp en ny farge på sykkelen din.
Enda bedre, det er mer enn én sporbakgrunn. Det er ikke mye, men det er noe. Dessverre, hver gang det er tribuner i bakgrunnen, ser publikum ut som emoji-mennesker. Jeg mener, dette var Wii. Miis var en greie, men i stedet for å bruke den stilen, har vi den styggeste mengden som finnes.

Sjel inneholder CFC
Hvis du ikke er kjent med Excitebike , det er egentlig et siderullende dirtbike-spill. Du sykler på din tohjulede venn, og det er målet ditt å rampe over bakker og lande så grasiøst som mulig. Du kan også booste, men det bygger opp varme og kan blåse ut motoren din. Strategien der er å presse motoren så mye som mulig uten å krasje eller sprenge.
Det er andre ryttere på banen, men de er ikke din bekymring. Du trenger egentlig bare å komme i mål på rask nok tid.
Motstanderne dine er egentlig bare der for å komme i veien for deg. Dette er hovedsakelig et problem når man går mellom hindringer på banen. Du kan imidlertid ta dem ut ved å kutte dem av eller lande rett oppå dem. Det kan være farlig, men å myrde medrytterne dine vil øyeblikkelig avkjøle motoren din. Du skjønner, den rene angsten for at sjelen deres blir revet fra kroppen, virker litt som et kjølemiddel, og senker umiddelbart temperaturen på forbrenningsmotorer i nærheten. Sjelen er utsatt for uutholdelig pine, men det er det de får for å være trege.

Takk Nintendo
Banebyggeren gjør et comeback, og du kan til og med dele dem på... Å, riktig. 'Nintendo Wi-Fi Connection'-tjenesten ble tatt offline i 2014.
Det er en slags bummer. Det er ikke det jeg forventer at nettet noen gang har dukket opp for Excitebike: World Rally , men det er ingen offline flerspiller. Det beste du kan gjøre er å bygge baner og konkurrere om den beste tiden på dem. Litt som, vel, NES-versjonen.
Det var også noen sykkelskinn som er låst bak nettspill, og det gjør meg helt gal. Det er ikke engang det at WFC har vært nede i nesten et tiår, det er det faktum at jeg ikke engang vil spille online i utgangspunktet. Jeg vet ikke om du har lagt merke til det, men det er mennesker fryktelig . Jeg prøver å begrense min interaksjon med dem så mye som mulig. Bare la meg ha sykkelfargene mine og la meg være i fred.

Moralen i historien
Jeg tror elefanten i rommet her er vs. Excitebike . Dette var en oppfølging av 1988 Excitebike utgitt eksklusivt på Famicom Disk System. Ikke bare hadde dette progresjon på omtrent samme måte som Excitebike: World Rally gjør det, men den hadde også bonusnivåer som fikk deg til å hoppe over lastebiler.
Videre hadde den en to-spiller-modus, som faktisk satte begge rytterne på samme bane for å konkurrere direkte. Jeg er ærlig talt ikke sikker på hvorfor Excitebike: World Rally støtter ikke delt skjerm. Det ville absolutt vært nyttig etter at nettstøtten gikk ned.
For den saks skyld kan du ikke engang kjøpe Excitebike: World Rally lenger fordi det var en WiiWare eksklusiv. Nintendo er ikke det verste selskapet når det kommer til å ta vare på bakkatalogen deres, men de etterlater mye å være ønsket. Det ville ha passet perfekt for 3DS, men selv om de porterte det, har 3DS eShop blitt tatt offline. Dette er grunnen til at nissen ikke tar med Nintendo noe dritt til jul.
Du vet hva du kan fortsatt spille? vs. Excitebike . Jeg mener ikke engang med å kjøpe et Famicom Disk System og det fysiske spillet. Det er på Nintendos Switch Online NES-app . I Nord-Amerika. Var du klar over det? Visste du om forskjellen? Jeg vet at denne artikkelen handlet om Excitebike: World Rally , men moralen i historien er egentlig å spille vs. Excitebike .
informatica intervju spørsmål og svar pdf
Med det ute av veien, nå bør Nintendo port Excitebike: BunBun Mario Battle Stadium .
For andre retro-titler du kanskje har gått glipp av, klikk her!