starfield blir optimalisert for amd maskinvare

Ingen kjærlighet til Nvidia, ser det ut til
Hvis du håpet å få mest mulig ut av din Nvidia RTX 4000 grafikkort når Starfield lanserer, kan det hende du er uheldig. Det viser seg at utvikler Bethesda vil optimalisere den forventede sci-fi RPG for AMDs maskinvare i stedet.
programvare for best ytelse for Windows 10
Dette kommer fra en nylig YouTube-video fra AMD seg selv, som sier at Starfield studio har inngått samarbeid med teknologigiganten for å få spillet til å kjøre bedre på systemer som bruker prosessorer og grafikkbrikker. Dette er gode nyheter for de av dere som har en PC som inneholder Team Red sine produkter. Mindre så hvis du har lagt aksjene dine inn i Nvidias tilbud.
Todd Howard sa selv at teamet er glade for å samarbeide med AMD, og få spillet til å kjøre så godt det kan på akkurat den maskinvaren. Det legger han til Starfield vil bruke FSR 2.0 (AMDs oppskaleringsteknologi som tilbyr et alternativ til Team Greens DLSS). Nvidia-fans kan føle at de blir drevet litt på denne fronten, spesielt for de som håpet å få verdt pengene sine fra en 4000-serie.
eksempler på c ++ programmer som bruker funksjoner
For konsollbrukere kan dette imidlertid være fordelaktig. Xbox Series X/S kjører på AMD-teknologi, både når det gjelder CPU og GPU. Gitt at Starfield er en eksklusiv Xbox , mange av dere vil sannsynligvis velge dette systemet for spillet uansett. For PC-brukere med et Nvidia-kort, vil du åpenbart fortsatt kunne kjøre spillet (avhengig av spesifikasjonene dine). Men det høres ut som om Bethesda allerede har tatt side med Lisa Su og teamet hennes.
hva er den beste programvaren for kloning av harddisker
Når det er sagt, er FSR 2.0 mer åpen kildekode enn DLSS. Dette betyr at du fortsatt kan benytte deg av bildebehandlingsalgoritmen selv om du har et Nvidia-grafikkort.
Starfield lanseres på PC og Xbox Series X|S 6. september.