disney classic games
'Roar by monkeys'
Mange retrospill holder. Jeg mener se på mesterverket som er VVVVVV . Basert på en sterkt Commodore 64-estetikk, bruker den nyskoledesign, men er godt forankret i en gammel skolefundament. Mange retrospill er det jeg liker å kalle 'ren', med enkel mekanikk som den kjører til punkt og prikke.
Aladdin Genesis og Løvenes Konge SNES (og venner) er ikke det jeg vil kalle helt 'rene' spill, men så langt lisensierte ledd går, er de over bord. Appellen er absolutt begrenset når det kommer til et nyere publikum, men den omfattende Disney Classic Games-pakken gjør det enklere å selge.
Før jeg selv snakker om spillene er det viktig å merke seg at denne samlingen er legitim, og uten tvil et medlem av gullstandarden når det gjelder hvordan man behandler retroutgivelser. Ikke bare inkluderer det flere versjoner for hvert spill (Genesis, GB, GBC, Japan-utgaven, og i tilfelle av Løvenes Konge , SNES), men det gir deg også verkene når det gjelder alternativer som formørkes hva bare en gjennomgang av ROM vil gi.
Det har standardspolingsfunksjonen, visst, men 'klokke' -konseptet, som lar spillet automatisk løpe gjennom alle deler av spillet for deg, er strålende. Det er gjort før, men alle som har spilt Løvenes Konge og husker det veldig tidlige 'I Just Can't Wait to be King' scenehindret, dette alternativet er en gave. Det gjør det bare uten anstrengelse uten å gjøre så mye å gjøre med det, og det er det alle disse retro-pakkene skal gjøre.
Digital Eclipse gikk også hele kilometeren, og ga en aldri før offentlig teknisk demo for Aladdin (og en endelig kuttet versjon med feilrettinger), samt en museumsdel som gjør det meste av de 'ekstra' menyalternativene i andre samlinger til skamme. Jeg snakker om massevis av video (nesten en kort dokumentar er verdt) og kunst fra Disney selv. At begge disse egenskapene er relevante igjen med live-action remakes (så polariserende som de kan være) er perfekt timing, og gjør det til en morsom høytidsgave for en hardcore Disney-fan (det er tegneseriefilm ekstra kunst også!). Jeg setter pris på at galleriene faktisk har forklaringer også, og at de ikke bare er det. jpg dumper.
Når det gjelder spillene, kommer de fra en veldig annen tid der det var nødvendig med tålmodighet en del av tiden, og vanskelighetsspisser var ikke så gjennomtenkt. Noen nivåer er en lek, andre kan være helvete. Det er der auto-play-funksjonen kommer inn, men gitt at jeg personlig ønsker å spille disse spillene helt gjennom, er noen få porsjoner (spesielt i Game Boy-utgavene) nesten ikke verdt å klemme på. Game Boy-portene er også mye røffere, spesielt når du spiller dem direkte side om side.
Det er to problemer med denne nye utgivelsen: prisen ($ 29.99) og fullstendig utelatelse av det beste spillet av hver iterasjon på samlingen, Aladdin SNES av Capcom. Selv om jeg digger Genesis-versjonen godt nok (sverdet er en så fin touch, selv om det ikke er veldig Aladdin, som stort sett er avhengig av triks og hurtighet helt til slutten av originalfilmen), er SNES-spillet det jeg er nøyaktig med henvisning til når jeg snakker om en 'ren' retroopplevelse. Kunststilen er kanskje ikke så ambisiøs som sin Genesis-motstykke, men det grunnleggende er der til et punkt hvor du lett kan brise gjennom den på under en time uten oppstyr.
Med SNES-versjonen på slep ville det være en no-brainer, da jeg fremdeles holder det oppe som et av de beste lisensierte spillene gjennom tidene tiår senere. Slik det ser ut har Digital Eclipse mye å være stolt av, bare vær forsiktig med at disse to spillene kanskje ikke er noe for deg.
(Denne vurderingen er basert på en PS4-detaljbygging av spillet levert av utgiveren. Disney Classic Games er også tilgjengelig for PC, Xbox One og Switch.)
sql spørsmål for praksis med svar