sakurai says that getting sora smash ultimate started with chance meeting with disney rep 118416

'Vi måtte hoppe over utrolig høye hekk'
Når Sakurai introduserte Sora i Smash Ultimate for første gang , alt jeg kunne tenke på var prosessen som førte dem til dette øyeblikket av avsløringen. Vel, vi vet på en måte hva som skjedde nå takket være en nylig Famitsu kolonne ( som oversatt av Nintendo Everything ).
Sakurai gjentar at Sora faktisk vant Fighter Ballot-konkurransen som nummer én av fansen, og bemerker at Banj0 & Kazooie også var høyt oppe der. Men han sier også, ikke overraskende, at laget måtte hoppe over utrolig høye hekk for å få inn Sora Knuse , hindringer ulikt noe [de] hadde med de andre DLC-karakterene.
Han forteller historien om å møte en Disney-representant ved en prisutdeling ved en tilfeldighet, og fortalte dem at han ville ha Sora med Knuse . Representanten trodde det ville være en god idé, og Sakurai var lamslått. Han fortsetter: Selvfølgelig, det var ikke noe som kunne avgjøres der og da. De høyerestående kan ha andre ideer. Det som fulgte var lange samtaler mellom Nintendo, Square Enix og Disney, og til slutt fikk vi klarsignal. Vi hadde vår sjette jagerfly for Fighters Pass Vol. 2.
Interessant nok skulle det andre DLC-passet ha fem karakterer som det første passet, men hele prosessen for å faktisk garantere at Sora ville skje kom senere. Sakurai snakker om hvordan både Square Enix og Disney var en del av det: Alt vi gjorde med Sora var under oppsyn av både Square Enix og Disney. Det var mange hindringer å overvinne og forskjellige regler vi måtte forholde oss til under utviklingen. De Knuse laget produserte modeller av høy kvalitet fra starten, og vi var så komfortable med andre deler av prosjektet at vi hadde færre problemer med å lage Sora enn vi trodde vi ville.
Dessverre vil den neste Famitsu-spalten være den siste ifølge Sakurai. Men det betyr selvfølgelig ikke at han ikke dukker opp andre steder.