dead island concept art provides sun
hvordan være programmerer for nybegynnere
Jeg håper intenst Dead Island er en metaforisk etikett i stedet for feriestedets faktiske navn, ellers trenger områdets turistforum virkelig noe nytt personale. Du kan like gjerne åpne en temapark kalt Vivisection Land eller invitere folk til Necro-Erotica Hotel and Leisure Complex. Egentlig klør du den siste. Annonser på de riktige nettstedene, og det stedet vil være pakket .
Dead Island er den nye kavalkaden av zombie blodbad (som er syke av de ennå? Nei, trodde ikke det.) Juarez sitt kall skaperen Techland, satt til en 2008-utgivelse på Xbox 360 og PC. Det er en førstepersons overlevelsesskrekk som følger historien om et par som har en romantisk tropisk ferie som går fryktelig galt ved et flyulykke og et øyparadis fullt av gamle hjernekompresser. Nick spilte en veldig tidlig demo av PC-bygget på E3 2006 og var tydelig ikke imponert over AI og noe av designen, men med minst 18 måneder satt til å skille den skuffelsen fra spillets utgivelse, er det mye potensiale for ting å ha forbedret etter den tid vi får spille den.
For øyeblikket ser de viktigste salgsargumentene (ifølge minstemeldingen) ut til å være ikke-lineær progresjon gjennom en forgreningshistorie, avansert gruppe og individuell fiende AI, spillerens tilnærming til å bekjempe, og det viktigste i et zombie-spill, detaljert og realistisk anatomisk skademodellering. Enten vi får spille som begge halvdeler av paret på forskjellige punkter i spillet, Juarez sitt kall stil, er ukjent, men gitt at mekanikken med dobbelt karakter var så fortellende imponerende i det spillet til tross for resten av manglene, har Techland forhåpentligvis sett potensialet i oppsettet de har her.
Vi har fått litt konseptkunst i galleriet som viser spillets interessant lyse og solfylte tilnærming til en zombie-apokalypse, så vel som pressemeldingen etter hoppet. Sjekk dem ut og se om de øker interessen for din indre hemoglobin-junkie.
(Beklager David, jeg kunne ikke hjelpe meg selv. -Niero)
Utvikler: Techland
Utgiver: TBD
Plattform (er): Xbox 360, PC (Vista og XP)
Utgivelsesdato: TBD 2008
Et par som flyr til drømmenes ferie blir revet fra hverandre av et voldsomt flyulykke. Ta på en opprivende søken for å finne din tapte kone. Gå inn i den mørke verdenen i et ødelagt tropisk paradis som nå kastet ut i kaos. Det er et sted hvor ordet 'død' har en helt ny betydning. Møt marerittet og kjemp for å overleve. Utforsk hemmelighetene som er skjult i de mørkeste områdene på øya, og kjemp deg gjennom. Overlevelse er hovedmålet ditt!
Dead Island er en ikke-lineær FPP (First Person Perspective) overlevelseskrekk-tittel. Det ultra-realistiske kampsystemet vil sikre at hver konfrontasjon er en spennende opplevelse. Bruk alt du finner i omgivelsene dine som et våpen. Ta beslutninger som påvirker hele verden rundt deg. Dra nytte av motstanderens oppførsel og spillfysikk. Dead Island er en blanding av intens action og avslappende skrekkmiljøer i en engasjerende, påfallende realistisk historie.
VIKTIGE FUNKSJONER:
Ultrealistisk kamp
Intens og utrolig realistisk hånd-til-hånd-kamp basert på dynamiske karakterbevegelser og kameravinkler
Realistiske fysiske reaksjoner fra motstandere på treff
Eksepsjonell trofast og detaljert skademodell, som viser skadet hud, muskler og til og med bein
Innovativt system for å målrette og treffe motstanderen gir deg presis kontroll og en realistisk kampfølelse
Avansert kunstig livssystemAL-systemet lar deg dra nytte av instinktiv atferd hos grupper og individuelle motstandere
Å leve, puste og dynamisk endre økosystem overfor den ødeleggende påvirkningen av en spredningsepidemi
Realistisk og spontan NPC-oppførsel
Gjennom handlingene dine kan du påvirke NPC-reaksjoner aktivt
Ikke-lineær spill
Utforsk en enorm, åpen verden av en tropisk øy, til fots eller i en rekke kjøretøyer
Frihet til å velge dine allierte og fullføre oppgaver som bringer deg nærmere finalen
Spillerens avgjørelser påvirker måten spillet utvikler seg på, og gjør det til en flertrådd historie
Helt interaktive miljøer
Evnen til å bruke alle elementer i miljøet som våpen
Et simuleringssystem for væske, gass og elektrisitet, som lar deg lage dine egne unike måter å eliminere fiender på