review resistance 3
Motstand har alltid vært litt av en underlig serie for PlayStation 3. Som en eksklusiv har den alltid hatt ekstra eksponering og oppmerksomhet fra pressen, men splittende meninger om kvaliteten og den daterte naturen til dets spill har tildelt den langt mindre ros sammenlignet med liker av beryktet og ikke kartlagt .
Nesten tar sin plass som B-skytteren sammenlignet med det store budsjettet Kill sone , Motstand er en serie som har kjempet for å finne sin plass, og de to siste hovedinnslagene har vært så forskjellige at mangelen på en samlende identitet kan anses som skadelig.
Med Motstand 3 Imidlertid kan Insomniac Games endelig ha funnet det spesielle noe.
Motstand 3 (PlayStation 3 )
Utvikler: Insomniac Games
Utgiver: Sony Computer Entertainment
Utgitt: 6. september 2011
MSRP: $ 59.99
beste serverne å spille på wow
Motstand 3 planter oss i USA, med Chimera som fortsatt har kontroll over jorden. Joseph Capelli, mannen som er ansvarlig for å drepe den tidligere hovedpersonen Nathan Hale, er uærlig utskrevet fra hæren og gjemmer seg sammen med en gruppe overlevende i Haven, Oklahoma. Naturligvis varer ikke hans eked-out eksistens evig, og avsløringen om at kimæranske styrker fryser planeten, ber ham om å dra til New York for å prøve å redde menneskeheten fra en dødelig vinter.
Med Motstand 3 Kampanjen får man følelsen av at Insomniac endelig har brakt sitt A-spill til serien. Finner sted over tjue kapitler som vil ta rundt åtte timer å fullføre, Motstand 3 starter solid og gradvis ramper opp livskraften for å fortelle en historie som konsekvent forbedres når den utvikler seg. Dets utvalg av set-pieces, forskjellige nivåer, og til tider krevende intensitet av kamp gir et spill som føles så mye mer involverende enn fortid Motstand titler, med en flytende progresjon som føles naturlig og tempo, i motsetning til treg og ensformig.
Tilhengere av det første spillet vil være begeistret for å merke velkommen tilbakeføring av funksjoner blandet inn Motstand 2 . For en begynnelse er regenererende helse ute av døra og vedvarende skade er tilbake. De som er vant til moderne skyttere, vil finne avhengigheten av helsepakker ganske skurrende, men Insomniac har gjort en god jobb med å tilby akkurat nok pickup for å få jobben gjort, men ikke i nærheten av nok til at det skal føles lett. Vårehjulet kommer også tilbake, med over åtte skytevåpen som skal samles og holdes klar. Kjente våpen som målsporings Bullseye og eksplosive Magnum får selskap av nye rustninger, og hver kan oppgraderes to ganger for å få nye nyttige evner.
Av de nye våpnene tar Mutator lett midtpunktet. Etter å ha ladet opp et skudd, kan det skytes mot en vanlig fiende for raskt å mutere kroppen sin, og gjøre den om til en pulserende haug med skjevt kjøtt som kan skytes og eksploderes. Det kan også skyte en hengende tåke som forvandler en gruppe fiender, og kan oppgraderes for å gjøre mutanter til dukker som oppsøker uinfiserte fiender og viderefører deres tilstand. Når det gjelder ren sadistisk underholdning, er Mutator en full glede, som lar en glede seg over ondskapsfull glede når offeret skriker i terror og begynner å boble av pustler. Det er et kunstverk.
En ting som virkelig skiller seg ut med Motstand 3 er bare hvor atmosfærisk det er. Det er øyeblikk hvor det føles som et skrekkspill, mens spillere utforsker forlatte byer eller tar hjemsøkende båtturer i nivåer som minner om den berømte Ravenholm-delen av Halvt liv 2 . Når zombielignende Grims og eksploderende Leeches forfølger spilleren, og deres soggy fotspor vokser nærmere, har Insomniac en veldig god sjanse til å skremme buksene fra publikum. Selv under de action-tunge sekvensene, er det en forebodende, dyster stemning som kjører gjennom. I frykt for spoilere vil jeg ikke gå inn i fengselsbasert kapittel, men jeg vil si det gir nøyaktig øyeblikk hvor Insomniac fortelling går fra hyggelig til fascinerende.
Med vakker grafikk og oppnådd lyd som gir utmerket tilbakemelding fra spillerne når det gjelder når fiender er beseiret og hvor angrep kommer fra, Motstand 3 er en elegant og sexy affære. Dessverre blir de ellers høye produksjonsverdiene ødelagt av bemerkelsesverdige feil. Ved flere anledninger måtte jeg starte sjekkpunktene på grunn av hendelser som ikke klarte å utløse og fange meg i et område. Lyden kan også vakle av og til, plutselig bli stille eller falle ut av synk med visualene i en merkbar grad. Selv om ingen av disse feilene virkelig ødelegger helhetsopplevelsen, er de definitivt irriterende og hyppige nok til å hindre det som vanligvis er godt laget spill.
Spillet kan spilles samarbeidsvillig, enten via delt skjerm eller online med en venn. Drop-in / drop-out andelsspill er imidlertid ikke omtalt, noe som er virkelig negativt for spill i disse dager. Å måtte invitere venner, i stedet for å la spillet mitt være åpent for randoms, er en unødvendig gammeldags og innviklet måte å gjøre ting på. Det er også PlayStation Move-støtte, som fungerer ganske bra, sparer for den uhyre enorme målretningen som den bruker. Som alltid gjør bevegelseskontroll det mye enklere å treffe mål, på bekostning av å føle deg vanskeligere å bruke. Det kommer en oppdatering som lar spillerne bevege skjermen mens de bruker en pistols sikt, noe den foreløpig ikke gjør.
Naturligvis er flerspiller en stor del av opplevelsen, med 16-spillers kamper som foregår over en rekke kjente spilltyper. Standard deathmatches, capture-and-hold og angrep / forsvarsmodus er alle på plass, og mens PvP-kampen ikke akkurat er nyskapende eller spektakulær, er det mye moro. Den sanne gleden av Motstand 3 Multiplayer er at hver spiller overmannes til en viss grad. De storslåtte våpnene og uhyre nyttige spesielle evner gjør hver karakter, uansett hvor lenge de har spilt, en formidabel motstander. Til og med en startende spiller med et kjøp-kjellerbelastning har verktøyene til å lage litt støy.
Spillere låser opp ferdigpakkede belastninger når de tjener erfaringspoeng, men får også ferdighetspoeng med rangering. Disse poengene kan brukes til å låse opp våpen og krefter for tilpassede belastninger, slik at spillerne kan skreddersy en karakter til sin spillestil. Enten de vil helbrede allierte, oppdage og merke fiender, kappe kroppene sine eller kaste opp skjold, er det en rekke kraftige evner som kan skape noen unike spillere. Oh, og du kan fylle kroppen din med parasitter som sprenger for å angripe motstandere ved døden. Naturlig.
Jeg digger virkelig Motstand 3 online modus, og dets engasjement for kaotisk spill og overveldende våpen gir et nivå av engasjement som mange online skyttere har begynt å mangle. Dessverre, Motstand 3 bruker et online pass som ikke en gang kan innløses i spillet, og jeg synes det er spesielt ytterst ubehagelig. Så vidt jeg er opptatt, har Sonys førstepartitler ingen virksomhet som tar del i online pass-parasittfesten så lenge Sony ikke kan gjøre PSN-funksjonene mer integrerte og flytende. Motstand 3 tvang meg til å gå ut av XMB når jeg slo kampanjen og ville prøve flerspilleren - jeg måtte gå inn i PlayStation Store, løse inn koden min, laste ned og installere tilleggsprogrammet og deretter skyte opp spillet igjen.
Dessuten, Motstand 3 tar over førtifem minutter å komme i gang, krever to lange obligatoriske oppdateringer og deretter en tvangsinstallasjon før spillerne til og med får lov til å se menyen. Med tanke på at feil og lastetid fremdeles fremgår av spillet, ser jeg ingen unnskyldning for dette. Det ga definitivt en skade for helhetsopplevelsen og forårsaket skade på et spill som er vakkert satt sammen - når veggene som Sony reist rundt den er ødelagt.
Det virkelige spørsmålet er dette - er Motstand 3 bra nok til å være verdt bryet? Til det spørsmålet vil jeg si ja. Det betyr imidlertid ikke at spillet ikke skal gå av uten skot. Etter å ha slogget gjennom så mange barrierer for å komme inn i spillet, var det definitivt en morsom tur, men en tur som ble betalt for ikke bare med penger, men frustrasjon. Å legge til feil i miksen forringer absolutt den samlede underholdningsverdien.
Hva bør bli hyllet som et mesterverk anbefales derfor som veldig, veldig bra. Dette er imidlertid en positiv ting og bør tas som bevis på at spillet virkelig er utmerket nok til å være verdt bryet. Det er forvirrende, ettersom instinktet mitt er å straffe et spill som er fullt av så enorme problemer med bedriftens smak, men det vil være galt av meg å gjøre det mens jeg ignorerer hva et augustprodukt ligger i.
Motstand 3 holdes tilbake av problemer som ligger hos både utvikleren og utgiver, men når problemene blir veid mot triumfene, kommer Insomniac's siste med en netto gevinst. Kampanjen er en spennende tur med berg-og-dal-bane-lignende set-stykker, enorme boss-kamper og gjennomgående fartsfylt action, og flerspilleren er et solid, hyggelig, anarkisk komplement. Hvis du eier en PS3 og du elsker førstepersonsskyttere, vil du gjøre det bra å legge denne til i samlingen din.
Gjennomsnittlig score: 8.0 - Flott!