breach clear deadline is surprisingly good action rpg
beste gratis sikkerhetskopiprogramvare for Windows 7 64 bit
Du har Diablo i Rainbow Six!
Den opprinnelige Brudd og klar var en taktisk strategitittel i blodåre XCOM eller Rainbow Six serie. Det var ganske overraskende da oppfølgeren Breach & Clear: Frist viste seg å være en åpen verdens taktisk action-RPG med zombier, som sannsynligvis er en ny sjanger, og du hørte den her først. Jeg var skeptisk til ideen med det første; Jeg mener at taktiske og zombie-spill vanligvis er verdenser fra hverandre i spillestil, men etter 30 minutter av spillet ble frykten lagt til ro.
Hendelsene i spillet finner sted under et utbrudd av 'zombier' som ikke er zombier, men hyperutviklende parasittisk orm infiserte menneskekropper. Du spiller som et team av høyt trente soldater som gjør det til deres oppgave å beskytte de gjenværende menneskene i Harbor City, og stoppe angrep på kilden. Tomt er ikke en sterk drakt i Frist , men henrettelsen er ganske morsom, og noen ganger er det fint å ikke måtte bekymre seg for en episk fortelling.
Selv om det er noen knekk å trene før utgivelse, føles kjernespelet solid. Spillet spilles fra et isometrisk perspektiv, og fokuserer på liten enhetskamp ved å bruke de fire soldatene som utgjør troppen din. Dette spillet gjør noe jeg absolutt elsker, og det er muligheten til å bytte øyeblikkelig fra en turnbasert kommandomodus til kamp i sanntid. Jeg elsker turn-baserte spill, men hvis hele spillet var turn-based ville det være en slog fest. Å være i stand til å realisere enkelt zombier eller små grupper i sanntid uten å måtte redusere farten, utgjør en stor forskjell for tempo, og jeg fant at jeg bare byttet til kommandomodus for horder eller de kraftigere mutasjonene.
c ++ implementering av binært søketre
Den åpne verden var en skikkelig overraskelse. Etter opplæringen åpnes spillet opp til en action-RPG som ligner på Diablo III . Det er mange undersøkelser og NPC-er å møte, noen av dem vil gi deg oppdrag. Oververdenen er en konstant, men fangehullene ser ut til å bli generert tilfeldig hvert spill, med forskjellige tyvegodsdråper og fiendens varianter. Gjenstandene i seg selv trenger litt arbeid så langt som grensesnitt, men jeg likte virkelig at skytevåpnene ble modellert etter kolleger fra det virkelige liv, noe som er en stor attraksjon for pistoler.
Jeg fikk noen problemer, det mest frustrerende å være i løpet av opplæringen da jeg ble bedt om å bruke en av troppens evner og bekreftelsesnøkkelen fungerte ikke. Jeg måtte plotte bevegelsen og handlingen på nytt rundt 15 ganger før jeg endelig kunne fortsette. Menyene trenger fortsatt arbeid, ikke alle grafikkalternativene er der, og det er noen få grafiske feil her og der. Enten det er unikt eller ikke, jeg hadde det veldig gøy og med litt polish kunne det bli til noe virkelig flott.
Breach & Clear: Frist er for øyeblikket i alfa og er ikke en ferdig tittel. Hvis du ønsker å prøve det og støtte utviklerne, er spillet tilgjengelig på Steam Early Access for $ 14.99.