blake stone was best fps until doom released week later 118227
På min tid var alt 90 graders vinkler
Jeg var en ganske Doom-besatt gutt. Etter å ha spilt det på min onkels datamaskin, tryglet jeg foreldrene mine om det da vi fikk en egen Intel 486-drevet PC. Jeg fikk det aldri til PC, men det var ikke fordi foreldrene mine var redde for å utsette en åtteåring for vold. De kjøpte meg til slutt Duke Nukem 3D og SNES-porten til Undergang (som var bedre enn nei Undergang ). Nei, jeg tror datamaskiner bare var en mystisk enhet for dem, og de var redde for at jeg skulle laste den opp med spill. Som jeg sannsynligvis ville ha!
hvordan du fjerner en verdi fra en array-java
Imidlertid kom PC-en vår forhåndslastet med en haug med shareware, og en av titlene som interesserte meg mest som ikke hadde Duke Nukem i navnet var Blake Stone: Aliens of Gold . Det var liksom Undergang . Det var et førstepersonsskytespill på den tiden da det begrepet egentlig ikke eksisterte. Det er ikke Undergang, imidlertid, og det er greit.
Hvis du ikke har hørt om Blake Stone , det er en god grunn til det. Den ble utgitt en uke før Undergang . Når du er flankert av de datidens førstepersonsskytespill, du kommer ikke til å skille deg ut. Spesielt med tanke på Blake Stone ble bygget i Wolfenstein 3D motor, som var foreldet i øyeblikket Undergang treffer hyllene.
Mye av Wolf 3D begrensningene er der fortsatt. Hvert nivå er flatt. Alle hjørnene er 90 grader. Det er bare fem våpen. Imidlertid er det definitivt ikke Wolf 3D .
Historien involverer den titulære spionen som infiltrerer (overfall er sannsynligvis et bedre begrep) de forskjellige STAR-installasjonene laget av Dr. Goldfire i hans forsøk på å styre verden. Underveis kjemper han mot roboter, mennesker og mutanter mens han plukker opp gullbarrer som bare ligger på gulvet. Umiddelbart er det mer variasjon enn spillet hvis motor det er basert på, men du vil absolutt håpe det med tanke på at dette er et og et halvt år senere.
Strukturen er kanskje der den største forskjellen ligger. I Blake Stone , I stedet for en lineær progresjon av nivåer, er det en heis som tar deg til hver etasje. Målet ditt er å finne nøkkelkortet for neste etasje, men du kan gå tilbake til tidligere nivåer for å lete etter ressurser og gullbarrer. Det er dine typiske hemmelige dører som kan bli funnet ved aggressivt punking på veggene, og spillet gir deg en poengsum på slutten av hver episode.
Det er også inkludering av vennlige forskere som streifer rundt på de fleste scenene. De kan ikke skilles fra forskerne som kaller deg en pikk og deretter skyter på deg, men å drepe dem skader sluttresultatet. Å snakke med dem gir deg også ekstra ammunisjon og tokens du kan bruke i spillets salgsautomater.
Automater. Det spiller ingen rolle om du er på jorden eller i en festning i bane, det er salgsautomater overalt. Så lenge du har tokens tilgjengelig, kan du få helbredende mat. Jeg kan ikke understreke hvor fantastisk denne funksjonen er. Du vet hvordan, som alle førstepersons skytespill siden Halvt liv har hatt automater? Tenk deg at du kan bruke dem til å ødelegge kostholdet ditt! Som i Deus Ex !
Det er de små måtene det Blake Stone går utover å være en enkel 90-talls FPS som får meg til å elske det. Musikken er interessant, tapetet får hver bygning til å se ut som et pauserom, og nivåene er ikke fullt så abstrakte som noe sånt som Undergang . Den dag i dag liker jeg å spille det over Wolfenstein 3D eller Rise of the Triad (et annet spill basert på Wolf 3D motor).
Fiendene er varierte, med nye som dukker opp i hver episode. Nivåene er mindre. Selv om du våger deg under jorden og ut i verdensrommet, deler de fleste av dem de samme teksturene; de som får hvert nivå til å se ut som noens oppholdsrom. Det er vanligvis noe nytt å se på hver episode, men jeg er på en måte forbi å bli begeistret for en ny farge på tapet.
beslutningstreetalgoritme i data mining
Jeg kan ikke komme over de abstrakte lydeffektene som pinger mot deg når du samler opp tyvegods med føttene. jeg ble ikke gjenforent med Blake Stone inntil år etter min barndomserfaring, og de sprudlende, morsomme låtene som hvert våpen og pick-up lager fortsatt fikk håret til å reise seg i nakken.
Samtidig, ikke la meg overselge det. Hvis du ikke kan mage før- Undergang skyttere, så kommer ikke denne til å ombestemme deg. Det er det ikke Undergang . Den mangler energien og strategien til den banebrytende FPS. Det er en stor forbedring på Wolfenstein 3D , men det er så langt jeg er villig til å ta det. Det er et lyst og kreativt veggmaleri malt over de gamle fargene, ikke en banebrytende ny tilnærming.
De fikset ikke den rare skadealgoritmen som Wolfenstein 3D hadde. Nei, jeg mener det seriøst, har du noen gang sett på det? Den tar hensyn til vanskelighetsgrad, fiendens type, avstand, om du ser på dem eller ikke, hastigheten du beveger deg og to tilfeldige tall, og beregner deretter hvor mye smerte du har. Dette betyr at du kan være hunky-dory det ene minuttet, så i det neste minuttet har livet ditt blitt spist av en generisk vakt som tok deg i å kjøpe en sandwich på en salgsautomat. Si hva du vil om Wolf 3D , men jeg føler at vi kunne ha klart oss uten at den matematiske ligningen dømte skjebnen vår.
Blake Stone var opprinnelig et shareware-spill, noe som betydde at den første episoden var gratis. Det er en anstendig mengde spill hvis du gikk for å fullføre. Totalt er det seks episoder med ni nivåer hver. Det er også to hemmelige nivåer for hver episode, noe som utgjør totalt 66 nivåer. Det er mye, ærlig talt, og selv med justeringene de gjorde på Wolf 3D gameplay, blir det strukket ganske tynt.
Så et år senere kom de ut med Blake Stone: Planet Strike , og så stor fan som jeg er av den første tittelen, har jeg knapt rørt den andre. Det er for mye Blake . Jeg kan bare se på så mange 90 graders vinkler før jeg begynner å skumme på munnen.
På tross av det, Blake Stone er franchisen jeg aller helst vil se en moderne oppgradering til. Blandingen av spionasje og førstepersonsskyting var en interessant ting i pre- Goldeneye 007 æra. Hvis det ikke blir tatt for seriøst, kan jeg se Blake Stone gjør et fint tillegg til den nygamle FPS-bølgen. Vær så snill?
For andre retro-titler du kanskje har gått glipp av, klikk her!
feilsøking av nettverkssamtaler spørsmål og svar pdf