tips tricks maximizing efficiency tiny tower
Lille tårn kanskje ikke alles kopp te, men det har ikke hindret meg i å besette det og spille det for mye den siste uken. På den tiden har jeg møtt et par triks for å få tårnet mitt til å løpe som en velsmurt maskin.
Fordi mange mennesker spiller det, og fordi tårnene til vennene mine noen ganger ser ut som de kunne bruke litt finjustering, er her en hendig Lille tårn guide for å spare deg litt tid og maksimere effektiviteten, slik at du aldri trenger å kjøpe noe Tower Bux.
1. Administrere Tower Bux
Du får Tower Bux til å bygge et nytt gulv, finne en Bitizen når du blir bedt om det, og noen ganger for å flytte en Bitizen i heisen til høyre etasje. Spesielt tidlig kan det ta en stund å lagerføre seg på Tower Bux.
Det første du bør spare opp for er å kjøpe alle heiser. Ved å gjøre dette vil du transportere Bitizens og VIPs rundt på kortere tid, og når du har råd til den tredje og siste heisen, har du et tårn høyt nok til å ønske å få fart på tingene så mye som mulig.
Den tredje heisen er egentlig ikke så mye raskere enn den andre, men når du når tårnnivå 25-30 vil du angre på at du ikke har den. Ulempen er at fordi det fortsatt er ganske raskt, kan det være irriterende å flytte heisen ned i en etasje - det har en tendens til å overskride. Hvis du trenger å gjøre det, bare flytt den ned i to etasjer og trykk på den en eller to ganger for å flytte den litt opp og lande i høyre etasje.
Når du har alle heiser, er hvordan du bruker Tower Bux helt ned til hvordan du spiller spillet. Jeg pleier å bruke dem på å fremskynde bygging av nye gulv, men hvis du har 6-8 timer på å vente og skal til å legge deg, er det bedre å redde Bux ved å vente til du våkner igjen.
Annet enn å fremskynde byggingen, hold 5-10 Bux på lager når som helst for å flytte gulv rundt (se kapittel 2.) og for å få fart på lagervarer eller selge dem umiddelbart når det er nødvendig (se avsnitt 5.) Alternativt kan du bruke dem til å øyeblikkelig selge en type goder (se avsnitt 3.) som tar 2+ timer å lagre før du legger deg. Når du våkner, vil den være klar til å generere mer penger.
Etter at du har fått den tredje heisen og kommet rundt 60 Tower Bux, bytter du dem inn for $ 100.000. Du har penger og ekstra Bux til å bruke til hva som helst som krever det når som helst. Det er ingen grunn til å noensinne handle med noe mindre enn 50 Bux, siden det over tid vil være mindre effektivt. Selv om du handler med 20 Bux og umiddelbart kjøper og fullfører et nytt gulv, vil du ikke hente inn $ 50 000 dollar du går glipp av ved å gjøre det på sikt. Med mindre du spiller spillet egentlig tilfeldig og aldri spille det mer enn 3 minutter av gangen.
2. Administrere Tower-oppsettet
Når du starter, vil du sannsynligvis ende med å konstruere nye gulv og ikke ha mange problemer med hvordan de er organisert. Det vil bli en blanding av forskjellige etasjer som alle er stablet oppå hverandre, noe som fører til mye rulling opp og ned om noen dager. Når tårnet ditt blir ganske høyt, er det på tide å organisere alt riktig.
Å flytte alle boliggulv til bunnen gjør det enklere å administrere Bitizens 'jobber. Hvis de ikke er på jobben sin, vil du også vite hvor du lett finner dem.
Å flytte de forskjellige typene handlegulv sammen sparer deg også litt tid. Forsøk å legge butikker av samme type oppå hverandre, med de raskest strømpebutikkene i bunnen. Dette vil gjøre det lettere å vite hvor du skal se når bare noen få varer selger ut, da du ikke vil få noen indikasjon på at en vare er utsolgt, og varene som lager raskt også lager mindre av den - og selger ut raskere .
Når du har gjort dette, er det på tide å kle ut Bitizens. Det kan være morsomt å gi dem alle morsomme hatter, skjegg og briller, men det koster effektiviteten. Hvordan vil du raskt finne dem hvis de alle ser like ut eller helt annerledes, med mindre du memorerer hver eneste en av dem? En god ide er å kle dem ut i henhold til fargen på butikken de jobber på. Det koster bare $ 1 å endre utseendet tilfeldig, så penger er ikke noe problem når du vil organisere alt.
Slik jeg gjorde dette var å gi hver ansatt av samme type butikkglass, skjegg, hatter eller skjorter i forskjellige farger. Husk at kvinner ikke kan ha skjegg eller bart (boo!), Men du kan alltid kle den kvinnelige Bitizens med fargen på den butikktypen. Så jeg har et par etasjer med Bitizens som alle har hatter, Bitizens som alle briller, og Bitizens med fargekodede skjorter, så jeg vet hvor de vil være.
Når du har gjort dette, vil det aldri ta mer enn 10 sekunder å finne noen Bitizen for rask Tower Bux. Hvis de ikke er i par etasjer med riktig farge eller kledningsutstyr, vil de være i par boliggulv i bunnen av tårnet. I verste fall må du bare trykke på en haug med gulv på rad hvis de er halvveis utenfor skjermen, i stedet for å gå opp og ned hele tårnet ditt hvis du ikke finner dem.
3. Administrere Bitizens
De fargede tallene indikerer Bitisens ferdighetsnivå i den typen butikk. Dette betyr bare at de vil gi deg den prosentandelen av å lagerføre en vare. Å ha tre nivå 9 Bitizens i en butikk gir deg 27% avslag, etc.
Drømmejobber er mer verdifulle enn det, uavhengig av ferdighetsnivå. Å gi en Bitizen sin drømmejobb gir deg ikke bare en øyeblikkelig 3 Tower Bux (du beholder den hvis du kvitter deg med eller flytter dem etterpå), men den lagerfører også dobbelt så mye mengde varer for samme pris. Hver ekstra drømmejobb Bitizen gir deg x2-multiplikatoren for en ekstra god, opptil tre.
Hvis du er utålmodig eller trenger å sove, ikke vær redd for å tilbringe et Tower Bux her og der for å lagerføre en butikk og kunne flytte jobber. Å flytte et normalt nivå 9 Bitizen ut av en butikk for å erstatte det med en drømmejobb Bitizen vil alltid lønne seg til slutt. Jo flere varer du lager, jo mer vil de selge, og desto mindre ofte må du mikromanere lagerbeholdningen av varene. Å flytte dem før sengetid betyr at du våkner opp med mer lagervarer og ikke trenger å fylle på lager så mye etterpå.
Når du har Bitizens uten ferdighetsnivå over 7 og ingen drømmejobb du kan plassere dem i, kan du alltid kaste dem ut. Du vil aldri vite hva slags gulv du ender opp med med mindre det er et boliggulv, så det er ikke verdt å redde dem opp i de fleste tilfeller. Imidlertid, hvis du allerede har to eller tre Bitizens med den samme drømmejobben for en butikk som du ikke har ennå, kan det være verdt å holde dem ansatt et annet sted og vente.
Når du har tre Bitizens i drømmejobben og får en ny med den samme drømmejobben, bare kast bort hvem som har det laveste ferdighetsnivået og erstatt dem. Ja, du vil være en pikk for å gjøre det, men det er ok å være den onde utleier i dette spillet.
Hvis du nettopp har bygget et nytt gulv og den eneste arbeidsledige Bitizen du har igjen, bare har ferdighetsnivå 0 for den jobben, ikke hold ham i lagring bare fordi han ikke er en god passform. Han kan fremdeles lagervarer og tjene penger - du kan leve uten maksimalt 9% av prisen. Men se alltid om det er en annen Bitizen som har et høyt ferdighetsnivå for to butikker og ikke noe sted for drømmejobben, og flytt den til det nyoppførte gulvet. Sett deretter den første arbeidsledige Bitizen på det åpne stedet som ble opprettet. Dette kan ta litt tid å administrere, men du vil ende opp med den beste arbeidskraften til slutt.
Endelig vil Bitizens bare flytte inn i et boliggulv hvis det er et åpent sted. Tidlig kan det lønne seg å kaste ut alle som ikke er nivå 9, helst spredt over flere boliggulv slik at sjansen for at en ny Bitizen flytter inn økes. Senere må du spille det for lange strekk om gangen for å få dem til å bevege seg i det hele tatt. Bare bruk Tower Bux for å fylle opp et nytt gulv etter behov, og hold ett eller to åpne områder i tilfelle noen vil flytte inn. Du vil sannsynligvis tjene 10 Bux i den tiden du vil vente på den tilfeldige innflyttingen. Avvis den som er ubrukelig.
hvordan lage et binært søketre i java
4. Hvilket etasje skal jeg bygge neste?
Du vil alltid ha nok boliggulv, slik at du kan ha 3 Bitizens på jobb overalt. Det beste godet i en butikk gir deg $ 3 per solgte enhet og netto deg mest mulig fortjeneste, så fyll alltid butikkens arbeidsstyrke.
Det er fem typer butikker som hver har tre spor for Bitizens, og boliggulv kan huse fem Bitizens. Du vil ha en like mengde gulv for hver butikktype for å utjevne etterspørselen etter varer. Denne etterspørselen vil alltid gå tilbake til 100 hvis du fortsetter å bygge nye butikktyper og boliggulv, så ikke bekymre deg for etterspørselen for mye.
Ideelt sett vil du ha tre ganger så mange boliggulv som du har butikkgulv av en type. Siden det er 5 butikktyper som hver kan inneholde 3/5 mengde Bitizens i etasjen etasje, trenger du bare 3 ganger så mange boliggulv som du har av et hvilket som helst butikkgulv - forutsatt at du bygde dem i lik fordeling.
Hvis matematikk er vanskelig for deg, bare gå til statistikk-skjermen og se på gulvfordelingen. Multipliser deretter mengden gulv for en butikk med 3 for å nå mengden boliggulv du trenger. Hvis du har en fordeling på 2/2/2/2/2 eller 4/4/4/4/4 for butikker, betyr det at du trenger 6 eller 12 boliggulv. Lett nei?
Bygg alltid et nytt boliggulv først hvis du har en lik fordeling av butikkgulv, eller hvis du ikke vil ha noen til å jobbe i neste butikkgulv! Nye Bitizens kan flytte inn mens du sparer til neste butikk, og de igjen kan gi deg mer fortjeneste eller lagring av varer hvis du er heldig.
5. Jævla disse VIP-ene, jeg sløser dem alltid!
Dette er et vanlig problem. Det første du bør lære er å ikke velge dem i lobbyen, med mindre du vet at du kan bruke dem. Konstruksjons-VIP-er bruker en gul hjelm, og VIP-er som tar 3 timer med strømpe varer har et brunt postantrekk. Sjansen er stor for at du har et gulv under bygging 90% av tiden, eller en vare som tar 1 time + på lager.
Hvis du vil maksimere disse VIP-ene, kan du lagre dem hvis du kan bygge et gulv i løpet av de neste ti minuttene, eller potensielt bruke en Tower Bux til å selge ut en vare som nesten er utsolgt og tar mindre enn 3 timer å lagerføre. Forutsatt at du holder et øye med tårnet ditt som vil koste deg 1 Tower Bux, i bytte mot et nytt varelager og ikke trenger å holde øye med det gode i lang tid.
Den vanskelige delen er når du må skille mellom VIP-kunder for ekstra kunder (de bruker briller) og VIP-er som umiddelbart kjøper opp en type goder.
Ta en titt på butikkgulvene dine som tar lengst mulig på lager mellom de to sistnevnte. De vil ha den høyeste mengden varer å selge (avhengig av hvor mye som er solgt allerede) og gjøre de beste målene generelt. Bare sjekk et par butikker, se om det er en som har mye av alle tre slags varebeholdninger, og dump VIP-en der inne.
For avansert taktikk, se på hvilken butikk som er fullt lager mens alt annet lager. Hvis du dumper VIP-en der, kan det hende at du selger ut en av varene, slik at du kan lagre den på nytt.
6. Se, jeg har virkelig ikke tid til å spille dette hele dagen
Det er ok, det er ikke mange som gjør det. Varsler kan hjelpe deg hvis du er på jobb eller studerer, men de kan distrahere like mye. Du vil heller ikke høre 'TING' når du bare sovner. Husk at du bare får ett varsel etter at du har lukket spillet, så hvis du trykker på Lukk, kan det være å glemme spillet etterpå.
Det er et par butikker, spesielt matbutikkene, som har veldig lav lagertid. Du kan teknisk ødelegge dem slik at du bare har andre butikker å administrere hvis du har kort tid på dagtid, men en av grunnene til å fortsette å spille Lille tårn er å få et så høyt tårn som mulig.
Til slutt kommer det ned til din egen spillestil og hvor mye tid du har. Hvis du kan spille hele dagen, er det bare å fylle noen varer på 40 minutter før du lager middag. Og bare fordi en vare tar 5 minutter på lager, betyr ikke det at du skal besette det. De vil selge ut raskt, og inntektene er ikke verdt bryet.
Hvis du er en administrasjonssjef, går du ut og skreddersyr alt for effektivitet. Hvis du bare vil lage et tårn som ser morsomt ut, kan du gjøre det også. Prøv å finne en midtvei mellom 'morsomt utseende' og effektivitet hvis du kan, siden utseende ikke får deg betalt i dette spillet.
Sist, men ikke minst, har noen på Touch Arcade-fora laget et regneark med all data du muligens trenger!