beste psykologiske skrekkspill
De beste spillene å nyte sammen med dine indre demoner.

I løpet av de siste to tiårene har spill utviklet seg, og det samme har vårt behov for skrekkhistorier. Bare det å se Jill Valentine bli forvandlet til en sandwich og slukt av en haug med zombier, gjør det ikke lenger. Dette fikk utviklere til å droppe mer åpenbar redsel og i stedet se etter dypere og mer personlig frykt. Endringen tillot dem å låse opp aldri før sett mareritt som driver de kraftigste marerittene du kan oppleve inn og ut av videospill.

Soma
Soma gir den perfekte introduksjonen til sjangeren siden den er like god på indre skrekksaker som den er til ren «ole horror».
Den trekker frem klassisk skrekk veldig bra, men dens største styrke ligger i både de bokstavelige og figurative dypdykkene den gjør i begrepene altruisme og selvet. Den virkelige gruen her er monstrene, ja, men også deg.
Å, og det faktum at det foregår helt i et klaustrofobisk undervannsanlegg, gjør det ikke mindre skremmende Rått.
apper for å spionere på en annen telefon

Silent Hill 2
Silent Hill 2 er fortsatt, for mange, gullstandarden for psykologisk skrekk. Dette er den sjeldne oppfølgeren som lurte på om den kunne gjøre mer med mindre, og ja, det gjorde den.
Silent Hill 2 fjerner det større temaet om en gal kult som prøver å gi liv til en gud, og handler bare om én manns sorg.
Hvorfor fungerer det? Vel, fordi denne mannen, James Sunderland, har mye sorg i seg, og mange gode grunner til å føle sagt sorg.
Spillet introduserer også en cast av sekundære karakterer som alle kjemper mot sine indre demoner, demoner kraftigere enn noe monster i spillet – ja, selv når man tar Pyramid Head i betraktning – fordi han er en av dem.

Jordbundet
Jordbundet aka Mor 2 er et søtt og psykologisk skrekkfritt spill for det meste. Når du kommer til den endelige sjefen, blir det imidlertid en av de mest opprivende opplevelsene i videospillhistorien. Jeg synes du virkelig burde spille spillet, men du kan bare se på siste kamp på YouTube. Jeg kan ikke garantere at du ikke vil angre, men jeg lover at det blir en opplevelse du sent vil glemme.
Spillets sjokkerende slutt skapte forskjellige konspirasjoner angående betydningen, men det inspirerte noe enda bedre. På grunn av Jordbundet , vi har en mengde tilsynelatende søte spill som blir til direkte skrekk fra ingensteds. Det er mer enn nok å lage Jordbundet en klassiker i min bok.

Redselsskrik
Redselsskrik begynte livet som en Halvt liv mod, men det fant så mye kultsuksess at det endte opp med å bli et frittstående spill. Det kan se litt utdatert ut etter dagens standarder, men grusomheten innenfor forblir veldig oppdatert.
Visjonen til teamet bak Redselsskrik var så kraftig og godt realisert at ingen budsjettmessige begrensninger kunne stoppe denne. Spill den en gang, og du vil umiddelbart forstå hvorfor en så liten kulthit klarte å komme inn på så mange lister som denne.

Silent Hill 3
I det lengste forkastet mange spillere temaene til Silent Hill 3 som dårligere enn de av Silent Hill 2 , men de fleste kvinner har alltid vært klar over at det er en gripende skildring av grusomheter som så mange jenter går gjennom. Hvis du virkelig prøver å komme inn i skoene til Heather, SH3 vil garantert gi en av de mest grufulle opplevelsene i all spilling.
Det er nesten utrolig det SH3 klarer å være et av de mørkeste spillene gjennom tidene til tross for at det også er et av de vakreste spillene på PS2.

Jeg har ingen munn, og jeg må skrike
Et spill om en hevngjerrig AI som torturerer en gjeng mennesker fanget i et Hellscape kan bare være et psykologisk skrekkspill - selv om det spiller som et komfortabelt klassisk pek-og-klikk-eventyrspill.
Den har en flott historie, har flotte karakterer og oppnår den utrolig vanskelige oppgaven å legge til materiale (og et lite snev av sårt tiltrengt håp) til den klassiske novellen av Harlan Ellison som den er basert på.
Jeg vil anbefale denne til alle som ønsker å ha det dårlig.

Doki Doki Litteraturklubb
Å, hvordan havnet denne her? Doki Doki Litteraturklubb er faktisk bare en helt ufarlig dating-sim!
Spoilere: Det starter faktisk som en annen søt dating-sim, men den blir raskt til et absolutt mareritt som spillere ikke kan virkelig våkne opp fra uten å slette faktiske systemfiler.
Dette spillets uventede vending til et absolutt skrekk-territorium gjorde det til en umiddelbar kultsensasjon. Spill det, men ikke la det søte utseendet lure deg – denne bokklubben får ingen slag.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem
GameCube unnslapp Nintendos merkelapp om å være for familievennlig i stilen med denne.
Evig mørke er en Lovecraft-historie som inneholder faktiske monstre der ute for å myrde spilleren, ja. Fortsatt, ED-er sann redsel ligger i alle de ekle bevegelsene spillet trekker på spilleren for å prøve å få dem til å føle at de har mistet forstanden.
Når vi diskuterer skrekk i GameCube-tiden, har vi en tendens til å tenke på det fenomenale Resident Evil 1 nyinnspilling og Resident Evil 4 . Fortsatt, Evig mørke er like bra — og mye mer original.

Hellblade: Senua’s Sacrifice
Studioet bak Senuas offer jobbet med ulike psykisk helsepersonell for å gi spillere den mest realistiske fremstillingen av angst og paranoia i et videospill. De lyktes
Dette er ikke et psykologisk skrekkspill. Det er en psykologisk skrekksimulator. Senuas offer gjør en perfekt jobb med å dekonstruere ideen om en elendig helt og konfrontere spillere med realitetene til psykiske lidelser - men aldri uten å ta fra dem håpet.

Drepe
Hvis en god tommelfingerregel for psykologisk skrekk er at mindre vanligvis er mer, så er et godt råd jeg kan gi deg å alltid holde øye med upretensiøse indie-titler.
Drepe er, tror jeg, det beste eksemplet på et av de søte spillene som beveger seg inn i skrekk-territorium. Omtrent som Senuas offer , gir det et dypdykk inn i riket av depresjon og angst, noe som er en trist realitet for mange barn der ute.
Mange mennesker der ute hevder det Drepe har legitimt hjulpet dem med deres kamper , så jeg kunne virkelig ikke anbefale denne nok.

Hengivenhet
Ingenting er mer skummelt enn en medieeiendom som går over i virkeligheten, som Samara fra Ringen . Greit, Hengivenhet gikk ikke over så vanskelig , men temaene var fortsatt sterke nok til å forårsake noen IRL-problemer.
Utviklerne kom i varmt vann for å inkludere et påskeegg som tilsynelatende gjorde en spøk rundt Kinas president Xi Jingping, noe som fikk butikkfronter til å droppe spillet (selv om det er nå tilgjengelig for salg via utviklerens nettsted ). Denne debakelen ble naturlig nok årsaken til at de fleste snakket om Hengivenhet, men det er urettferdig.
Det relativt lille antallet mennesker som faktisk fikk spille den har ikke annet enn gode ting å si om denne skrekkhistorien fortalt fra et ikke-vestlig perspektiv. Vår egen Eric Van Allen sier at det er en uhyggelig, fascinerende historie om spenninger mellom familier og presset de legger på barn, så vel som religiøse traumer.

P.T.
P.T. kan være den beste interaktive opplevelsen innen psykologisk skrekk som Konami har tilbudt spillere og er definitivt den som hjemsøker selskapet mest.
Uansett hvor mye selskapet vil prøve å slette det fra både minner og butikkfronter på grunn av en trist strid med regissør Hideo Kojima, vil fans aldri glemme hvor mange mareritt du kan leve i bare én enkelt gang. Vi vil ha mer og vårt største kollektive mareritt er at vi kanskje aldri får mer P.T.
Likevel, selv om det kan være dødt som et spill, er det preg i prosjekter som det nye Resident Evil spill og i våre egne mareritt er ubestridelig.