you cant call it playstation classic without these timeless ps1 games
Her er listen vår for PS Classic må-haves
For mesteparten av min ungdom var Andriessen-husholdningen et en-konsollhjem. Vi hadde en NES som vi handlet inn for en SNES som vi handlet inn for en PlayStation. De to første konsollene ble koblet til stue-tv, men da vi fikk PlayStation, fikk vi også et TV-apparat som broren min kunne koble den til. Jeg skulle egentlig kunne bruke det når som helst, men det føltes aldri som PlayStation vår så mye som hans. Denne følelsen ble bare forsterket av spillene vi kjøpte for den. Det var mye av Madden i ungdommen og jeg lærte å elske det. Jeg husker også et stort antall racingspill i disse dager, men den tittelen jeg synes både han og jeg likte enormt var Twisted Metal 2 .
Jeg klippet tennene på det første spillet ikke lenge før oppfølgeren kom ut. Twisted Metal var absolutt brann for en 10-åring den gangen, men det var den Twisted Metal 2 som virkelig lærte meg å sette pris på intrikasjonene i serien og lære å elske kjøretøyskamp. Jeg likte aldri - og gjør det fremdeles ikke i dag - kampmodusen i Mario Kart . Twisted Metal har bare alltid gjort det bedre, og i motsetning til andre tiders kampspill, kom jeg faktisk dypt inn i seriens lore. Jeg kjente backstories og motivasjoner for hver karakter i det spillet, og ingen av dem ville være med på avgjørelsen min om hvem jeg spilte som fordi jeg alltid valgte Mr. Grimm.
Det forvirrer for meg Twisted Metal er ikke en av de største egenskapene for Sony akkurat nå. Jeg vet ikke hva som gikk galt etter Svart , men jeg kunne brukt noen Twisted Metal i mitt liv. Og hvis jeg ikke kan få en helt ny inngang på PS4-en, tar jeg gladelig den andre på PlayStation Classic.
Oppstår elektrisk tannbørste
Mange av mine kjæreste barndomsminner involverer dataspill. Det er jeg sikker på for mange av oss. Systemene endres, men følelsene og bindingsmomentene forblir universelle. Legend of Legaia er et av disse minnene for meg. Jeg har en kompis som heter Todd. Todd var den tekniske fyren i gruppen vår. Han var den første som hadde alt fra Nintendo 64 til en cd-veksler i bilen. Vi ville alle samles på Todds hus og dykke ned i game du jour, raidet hans spiskammer og kjempet for det gode stedet i sofaen.
Todd og jeg hadde et spesielt bånd over RPG-er. Noe som en ny Final Fantasy var et gruppearrangement som befalte et fullt publikum. Det var like deler av opptoget og seremonien, og vi surret samlet. De mindre RPG-ene var imidlertid forbeholdt Todd og meg til å spille på late søndagsettermiddager når alle andre gjorde lekser og beklaget helgens død. Legend of Legaia , med sitt unike kampsportbaserte kampsystem og fantasy-innstilling, slo alle de rette knappene for oss. Det var mindre i målestokk og ikke så pent som andre spill, men det var unikt og hadde hjerte og var veldig gøy. For Todd og jeg var det en reise vi tok sammen hver søndag og den rare uken når tiden og skolen tillot det og det er et delt minne vi feirer til i dag.
Bildet jeg valgte for denne artikkelen er fra Todd. Det er kopien. Vårt eksemplar. Han fant den i en boks mens han rengjorde studioet sitt og sendte meg dette bildet. Jeg rev meg nesten opp av å se den. Glade tårer. Alle disse årene senere er det fremdeles et flott spill med mye hjerte. Jeg vil gjerne at en ny generasjon spillere skulle ha late søndagsettermiddager for å oppleve det slik vi gjorde.
Chris Seto
I all ærlighet grep ikke nyhetene om PlayStation Classic meg virkelig på samme måte som Nintendo-kollegene. En del av grunnen er at Sony har vært relativt flinke til å beholde mange av de mest populære spillene fra den konsollen tilgjengelig for å kjøpe og spille på mer moderne systemer som en del av PS1 Classics-linjen på PSN. Kjøp et spill, og spill det deretter på en av tre enheter (4 hvis du regner PSTV som separat). De første kampene som ble kunngjort for systemet, hamrer poenget hjem. De fem allerede annonserte spillene har vært tilgjengelige på PSN i ganske lang tid, så det er ikke så mye som gjør at PlayStation Classic skiller seg ut fra å eie en minikonsoll. Nå, dette er noe du også kan klage på S / NES mini, men den virtuelle konsollen ble brudd mellom de forskjellige systemene, og det var minst 5 spill som ikke var tilgjengelige å kjøpe på eShop.
Og det er der jeg ønsker at de gjenværende PS Classic-spillene skal gå. Jada, du kan antagelig forvente slike Resident Evil, Wipeout, Metal Gear Solid, Tomb Raider , osv. på listen mens de fremdeles er tilgjengelige å kjøpe på PSN, men det er så mange spill som er elsket på PS1 som aldri har blitt utgitt på nytt verken som en PS1 Classic på PSN eller til og med som en bonus i andre spill ( SOTN , Jeg ser på deg!) Og jeg vil gjerne se flere av disse.
PS1-æraen var en veldig eksperimentell en med mange selskaper som bare prøvde ut mange ting for å se hva som ville feste seg, og resultatet ble en rekke spill som virkelig fortjener en ny sjanse. Jeg kunne peke mot Omega Boost fra Polyphony Digital, før de ble de rene Stor turisme Fabrikken er de nå. Eller Modige Fencer Musashi fra Squaresoft før de doblet ned på JRPG-juggernautene sine, men i stedet skal jeg gå på et av deres VIRKELIG der ute-spill, en liten ting som heter Einhander .
Einhander er en shmup. Ja, du hørte meg rett! Squaresoft gjorde en shmup. Det er den eneste de noensinne har laget, men det er også en av de beste i sjangeren og originale amerikanske disker kan kommandere ganske prislappen på grunn av sjeldenhet (den kom aldri til Europa). Det var tilgjengelig på den japanske PSN-butikken, men ikke lenger (tro meg, jeg prøvde å finne det!), Men det er definitivt ett spill som fortjener et søkelys og ikke er lett å kjøpe, så jeg håper at Sony vil overraske oss med navnene på andre 15 spill som skal kunngjøres.
Jonathan Holmes
Einhander er et fantastisk valg og jeg kan ikke toppe det, men jeg har en hel båtmengde spill som jeg synes er like fortjent. Jeg har vært kjent som en Nintendo-fyr her på Destructoid i alle ti årene jeg skrev for forsiden, men hvis jeg blir spurt om å velge mellom PS1 og N64, ville jeg velge PS1 hver dag i uken.
Den største grunnen til at det er en av favorittkonsollene mine til alle tider, kommer ned til det eklektiske biblioteket. Den hadde en større installasjonsbase og var billigere å utvikle for enn konkurransen, og oppmuntret utviklerne til å ta massevis av interessante sjanser på det. Spill som Utrolig krise, ingen kan stoppe Mr. Domino, herskapshus og til og med førsteparts hits som Jumping Flash , PaRappa rapperen og UmJammer Lammy vil antagelig bli ansett for å være indie-stilge etter dagens standarder, men tilbake på 90-tallet kan du velge dem på den lokale K-Mart rett ved siden av Metal Gear Solid s og Resident Evil s. Det var en magisk tid for PlayStation-konsoller som jeg ikke tror Sony noen gang vil se igjen.
Men dette er ikke et innlegg om hvor flott PS1 er. Det handler om det ene spillet vi mest vil se på den nye-små-falske versjonen av konsollen, og hvis du kjenner meg i det hele tatt, vet du at jeg kommer til å velge Tobal 2 . Den eneste måten Sony og Square-Enix kan håpe å overgå SNES Klassikers inkludering av Star Fox 2 er med det eneste slåssespillet i historien der en pingvin kan kjempe mot en Chocobo. Det er det beste 3D-kampspillet noensinne, og jeg bryr meg ikke om de hopper over å oversette det. Det er verdt å betale 100 dollar for på egen hånd, selv på japansk.
Wes Tacos
Hvis du høyreklikker og lagrer som på bildet mitt over, vil du merke at jeg har navngitt denne filen 'blastosucks'. Det er fordi Herodes suger. Big-time. Hoover nivåer av suge. Det er forferdelig og dårlig og dumt. Hvorfor skulle jeg ønske at denne varme, dampende bunken med et spill skal spise opp en av de ettertraktede 20 flekkene på den sexy lille Nintendo-ripoffen Sony satt sammen?
Jeg har et veldig spesifikt og glad minne bundet til Herodes . Jeg hadde leid spillet til helgen og visste omtrent en times tid at det var søppel. Jeg avviklet med å slå den som to timer senere (hvis det) og hadde på meg et spill jeg likte hatet resten av helgen. Dette var imidlertid første gang jeg kan huske at jeg spilte et spill for ikke å spille selve spillet, men å finne andre ting å gjøre i spillet for å gjøre mitt eget moro.
Jeg fant ut at døende animasjoner var mye morsommere enn noe annet i spillet, så jeg ville prøve å drepe Blasto på morsomme måter. Jeg oppdaget en magisk abbor høyt over litt underlig nivåarkitektur og tilbrakte helgen med å hoppe av for å få den navngivne dopen til å treffe denne spesifikke metallknappen som holder nivået oppe. Det var et tøft mål, men når du spikret det, ville Blasto lande på ryggen med en tilfredsstillende knase. Jeg fant etter hvert gjennom pappas CD-er for å finne Tom Petty's Full Moon Fever og ville spille 'Free Fallin' 'på gjentagelse da Blasto falt til hans gjentatte undergang.
Jeg vil ikke spille Herodes igjen, men jeg vil gjenskape dette rare minnet fra barndommen.
Rik mester
Herodes er et dristig valg, men jeg tror jeg har et enda mindre sannsynlig. Konami har en rekke mesterverk som er verdige å være med på Nattens symfoni , og Metal Gear Solid virker som en sikker ting, men jeg vil virkelig se to spill som går hånd i hånd.
Suikoden og Suikoden 2 er praktisk talt ett langt spill, så jeg går sammen og pakker dem sammen. Suikoden er ikke en serie jeg oppdaget før år etter faktum, men det er et helvete av en underverdsatt JRPG, og det er så få steder å spille det på. Jeg vil gjerne kunne la Vita min hvile og ha tilgang til spillet på denne lille Sony-boksen.
Josh Tolentino
Jeg har nylig spilt begge deler på nytt Suikoden og Suikoden II , og II , forblir spesielt et av mine favorittspill gjennom tidene. Det som er tøft med konseptet med en PlayStation-minikonsoll er det faktum at, som Jonathan nevnte, Sony har gjort en ganske god jobb så langt med å sikre at massevis av plattformens mest bemerkelsesverdige spill er tilgjengelige på nåværende plattformer. Det er faktisk lettere å spille gamle PS1-spill i disse dager enn PS2-spill!
Det for meg, at ideen om PS1 Classic for meg ikke egentlig handler om å få et spill jeg ikke kunne få før eller legge noe jeg ikke får tilgang til andre steder, men å kurere favorittene mine så jeg har dem alle på ett sted, som et rart lite spillbart pokal, eller en museumsutstilling.
hvordan lage et ddos-program
Det i tankene (og erkjenner at mange av favorittene mine allerede er oppført her), er det ingenting som den originale versjonen av Final Fantasy Tactics. Det objektivt overlegne Lions of War remake er tilgjengelig på alle slags steder, men har den første, langsomt lastede, dårlig lokaliserte - og for en tid ekstremt sjeldne - første utgaven av den beste Final Fantasy spinoff ville være en ganske kul ting.
Patrick Hancock
Jeg tenkte legitimt å legge til Bubble 3D til denne listen, bare for sitt beryktede rykte, men jeg tror noen faktisk kan skade meg hvis jeg gjorde det.
Så jeg skal med Bust a Groove . Jeg har faktisk aldri spilt Bust a Groove inntil noe nylig, da jeg flyttet inn med min forlovede. Jeg eier ikke en PlayStation før 'PS One', og spilte omtrent alt hjemme hos en venn, så jeg var begrenset til det han hadde (det var mest Dragon Ball Z spill). Da hun startet Bust a Groove opp for første gang og forklarte rytmemekanikken, ble jeg helt forelsket.
Karakterene er rene 90-tallet, musikken er variert og fengende, og hele pakken bare oser stil. Jeg mener, hvis jeg måtte velge syv adverb og et adjektiv for å beskrive det, ville jeg brukt 'veldig veldig veldig veldig veldig veldig veldig bra'!