destructoid review suikoden tierkreis
Konamis Suikoden serien er en av de mest ærverdige og respekterte RPGs gjennom tidene, noe som er ganske en prestasjon med tanke på at noen titler i serien har blitt så sjeldne og dyre samleobjekter at bare de heldige og de rike kan få tak i dem. Med at Nintendo DS er et av de siste sanne festningene for japanske RPG-er, er det fornuftig Suikoden til slutt ville finne veien til den håndholdte plattformen.
Suikoden stjernetegn avviker litt fra hovedspillene, men det har definitivt samme ånd. Imidlertid med Suikoden purister som hilser spillet med kynisk skremmelse, fortjener denne DS-debuten å bære et så respektert navn, eller er dette en billig flekk i franchisets historie?
Les videre mens vi gjennomgår Suikoden TierKreis .
Suikoden stjernetegn (Nintendo DS)
Utvikler: Konami
Utgiver: Konami
Utgitt: 17. mars 2009
MSRP: $ 34.99
Suikoden stjernetegn forteller historien om en ung helt og vennene hans som oppdager en mystisk bok mens de er på jakt. Etter å ha berørt boka, begynner helten vår å innse rare ting om hans verden, for eksempel det faktum at en skog bare plutselig dukket opp utenfra, til tross for påstander fra andre om at den alltid har vært der. Når historien skrider frem, lærer helten at han er en Starbearer, og blir sammenfiltret i en krig mot en uhyggelig gruppe kalt The Order, som mener at alle ting er forhåndsbestemt og prøver å tvinge verden til å tro det samme.
Historien for dyre er overraskende sterk til tross for de hamme åpningsmomentene og er absolutt en av de mest interessante JRPG-plottene jeg har sett på lenge. Det er forskjellige gråtoner, med allierte som viser seg å ikke være helt heroiske, og skurker som kanskje prøver å oppnå mer edle mål enn det som utseendet antyder. Dessverre blir den sterke historien skadet betydelig av en tvilsom dialog og noen av de mest unervingly forhastede stemmeskuespillene jeg noensinne har sett.
Det høres ut som om det ble spilt inn dialog i løpet av noen lunsjtime, siden nesten alle ser ut til å ha det travelt med å snakke, noen ganger til og med avviker fra det teksten hevder de sier. I en scene var den talte dialogen og den skrevne dialogen nesten helt annerledes, med stemmen som ikke ga noen mening. De høye tonene og den tynne forvrengningen betyr også at mange karakterer høres ut som Orko fra Masters of the Universe , som gjør det vanskelig å ta scener på alvor.
Den dårlige stemmeskuespillet setter absolutt en bukk dyre historie, men det er fremdeles en hyggelig tur som bør suge spillere inn i spillverdenen. Noen øyeblikk er virkelig oppmuntrende, og den potensielle kommentaren til organisert religion gir en tankepause. Spillet forblir også noe svakt gjennom hele tiden, og tar aldri seg selv for alvorlig og introduserer en god del overraskende likne karakterer.
Så langt som gameplayet går, er det mange ting som Suikoden spillerne vil finne kjente. Mye av spillet foregår i et slott som sakte vil vokse og bli mer imponerende med tiden, etter hvert som helten danner og leder en hær mot ordenen. Som vanlig må du finne og rekruttere 108 allierte som vil bære preg av stjernene. Mange av disse allierte kan være med på en fest og slåss i kamp, mens noen bor på slottet og gir utstyr eller andre fordeler. Andre karakterer fungerer også som støtte i kamp, i stand til å helbrede en alliert på slutten av en runde eller gi nye typer feltkommandoer.
Slag er turbaserte som du forventer og ganske morsomme, men lang tid Suikoden fans vil bli skuffet over at partiet ditt bare kan inneholde fire spillbare figurer i stedet for seks. I et spill som setter stort fokus på formasjon og karakterforhold, er det synd å se antallene begrenset. Imidlertid hadde spillet tillatt seks karakterer, måtte vanskeligheten ha blitt økt dramatisk. Selv med fire karakterer er dette en generelt enkel tur som ikke skulle bevise noen motstand mot herdede RPG-veteraner.
Det er mye å gjøre i spillet. I tillegg til den biffete historien og det store antallet tegn å rekruttere, kan man også påta seg en rekke ekstra oppdrag som har en tendens til å gi store mengder kontanter eller spesialutstyr. Noen av disse oppdragene krever praktisk ytelse, mens andre ber deg om å velge et antall tegn for å gjøre det uavhengig. Når det gjelder sistnevnte, vil oppdraget bli oppfylt etter et bestemt antall dager i spillet, og suksessen vil avhenge av om du valgte de rette personene for jobben eller ikke.
Disse spesielle oppdragene bruker også DS 'Wi-Fi-evner. Senere i spillet vil du møte en karakter som kan transportere karakterer fra 'andre verdener'. Hva dette betyr er den andre dyre spillere kan i hovedsak 'laste opp' sine egne karakterer til det offentlige domene, for å bli plukket opp av andre spillere og brukes til forskjellige oppgaver i deres egen spillverden. Det er en veldig interessant liten funksjon som hjelper deg med å få et fellesskapsfølelse til opplevelsen, men det er ganske dårlig forklart i spillet og vil ta litt tålmodighet for å finne ut av alt.
Til tross for mangelen på betydelig utfordring, Suikoden er fortsatt en gjennomgående morsom opplevelse. Spillet styrker spilleren hele tiden, og det er utrolig tilfredsstillende å se slottet ditt fylles med nye allierte. Spillets mange positive øyeblikk får spilleren til å føle at det blir gjort fremgang, og oppfordrer en til å holde fart. Det er et sjeldent tilfelle at en RPG ansporer spillerne sine i stedet for å slipe dem ned, og den skal berømmes.
Når det er sagt, følelsen av fremgang er forurenset av noen få irritasjoner. Mest bemerkelsesverdig er det faktum at spillet hele tiden krever at du går ut og kommer inn i slottet ditt når du drar ut i verden. Selv om det vanligvis ikke er noe problem, må man gå gjennom to ganske lange skjermer med ingenting for å komme inn og ut av slottet, og det kan bli utrolig kjedelig. Den trukket prosessen eller inn- og utkjørselen er også helt unødvendig, og det er forvirrende hvorfor man ikke bare kan starte inne på slottet når man kommer inn fra verdenskartet.
den beste spionprogramvaren for mobiltelefoner
Spillet kan også være ganske vagt i sine krav. Som allerede forklart, dyre gjør en dårlig jobb med å forklare ulike aspekter ved Wi-Fi, og en rekke oppdrag er ganske dårlig lagt ut. Noen ganger for å komme videre, må man ganske enkelt løpe inn i forskjellige slottrom og håpe at de snubler over neste tomtepunkt. Mens jeg påpeker feil, vet jeg heller ikke hvorfor spillet tvinger deg til å rulle ned når du velger mellom to dialogalternativer. Hvis du liker førstevalget, må du bla nedover og deretter oppover for å velge det. Du kan ikke bare velge den første som normale spill.
Visuelt har Konami valgt å unndre seg sprittbasert grafikk til fordel for en 3D-estetikk. På DS er dette vanligvis en dårlig ting, og mens dyre gjør en god jobb med polygonene, grafikken ser langt styggere ut enn de ville gjort med sprites. Det er synd, fordi karakterene og miljøene er kunstnerisk godt designet. Avgjørelsen om å ikke bruke toppskjermen til noe mer enn pene bilder og statistikk er også tvilsom. Et kart ville vært veldig nyttig, spesielt for slottet når det først ble større. Heldigvis er musikken ganske bra gjennom hele spillet, som tar noe av kanten av stemmeskuespillet.
Det er også verdt å påpeke at i likhet med mange RPG-er på DS, dyre gjør bare valgfri bruk av berøringsskjermkontrollene. Du kan bruk pekepennen til å kontrollere helten og input kommandoene, men med tanke på det faktum at knapper rett og slett er bedre for slike oppgaver, er det et alternativ du sannsynligvis ikke vil bruke.
Spillets hyppige irritasjoner truer noen ganger å komme i veien for et flott spill, men det er det ubestridelig Suikoden stjernetegn er definitivt flott. Hvis du har følt deg litt forbrent av den siste strengen med skuffende JRPG-er, da dyre er absolutt verdt å hente. Det tar litt tid å virkelig komme i gang, men så langt er det den beste RPG jeg har spilt siden Mistet Odyssey , og selv om det kanskje ikke alltid stemmer Suikoden sine røtter, det er et spill som lykkelig fortjener å være en del av serien, og som har sørget for en fantastisk DS-debut.
Poeng: 8,5 - Flott (8-tallet er imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men verdt din tid og kontanter.)