what does super mario odysseys ending mean
En hel galakse ting!
youtube til mp3-omformer som fungerer
Super Mario Odyssey var absolutt et storslått eventyr. Mens jeg ikke forventet noe mindre av Mario Byttedebut, jeg la fortsatt igjen med å tro at det var det beste spillet jeg har spilt i år. Mens de forskjellige spillelementene kanskje ikke nødvendigvis er nye (alt minner veldig om Super Mario 64 ), føles måten hvert rike gir helt unike utfordringer akkurat som de klassiske spillene fra Nintendos fortid.
Så kommer du til slutten av spillet og en ganske stor krusning kan kjennes. Nintendo har satt opp noe som muligens kan påvirke resten av Mario fremover og det har fått meg nysgjerrig på implikasjonene.
Det er klart jeg kommer til det ødelegge avslutningen av Super Mario Odyssey , så hvis du ikke har slått den ennå, vær advart.
Hele tomten til Odyssey dreier seg om at Mario jager Bowser for å hindre ekteskapet sitt med Peach. Gjennom reisene dine ender du til slutt opp til månen (der Mario, Peach og Bowser på en eller annen måte kan puste) og lekter rett inn i kapellet der Bowser venter. Etter en ganske fin sjefkamp i månens kjerne, treffer dritt viften og alt begynner å kollapse. Som en siste grøftinnsats kaster Mario Cappy på Bowser, og den endelige utfordringen er i utgangspunktet et anime.
forskjell mellom enhet og integrasjonstesting
Ja, du styrer Bowser og en latterlig kjempeflott temalåt spiller med mer musikk av den nydelige Pauline. Etter denne vanvittige opplevelsen, skulle du tro Peach ville være ekstatisk med Mario, men det skjer ikke. Når du endelig kommer tilbake til overflaten av månen, begynner Mario å sakte nærme seg Peach, når Bowser plutselig hopper opp og skyver en bukett i ansiktet.
Det er klart Mario ikke kommer til å la det stå, så han skyver sin egen bukett i ansiktet. De to begynner å pushe og skyve hverandre til Peach skriker: 'Nok!' og går bort. Jeg mener, hellig dritt! Stod Peach bare opp mot Bowser? Hvis hun hadde den slags gumption, hvorfor gjorde hun ikke dette før?
Jeg vet at avslutningen visstnok skal være morsomere enn dyp (Mario og Bowser begge omfavner og gråter når Peach går bort), men jeg begynte stort sett å lure på hva den handlingen kan bety for seriens fremtid. Jeg vil si det største la ned med Odyssey er at plottet i utgangspunktet er den samme dritt vi har sett de siste 32 årene av Marios eksistens. Peach er fremdeles en pris og det er litt sinnssykt hvordan Bowser ikke prøvde noe annerledes.
Det er ikke å si at Nintendo ikke har blandet sammen ting, fordi noen få spill tidligere har det. Super Mario 3D World lar deg faktisk spille som Peach sammen med brødrene og til og med den amerikanske utgaven av Super Mario Bros. 2 hadde Peach som en spillbar karakter, for ikke å si noe om de forskjellige spin-off RPG-ene som har sett Mario jobbe sammen med hans største fiende. Selv om Mario 2 var alt en drøm, i det minste har Nintendo vist at de er villige til å tulle med formelen.
Jeg vet Mario spill lever mer på sitt nivå design og gameplay conceits snarere enn plot, men hvis vi endelig er fri for å ha Peach være en damsel i nød, betyr det at vi kan få Mario spill som fokuserer på at han er en helt for andre i stedet for bare hans pseudokjæreste? Vil vi få Mario spill som ikke er avhengige av Mushroom Kingdom for deres estetiske design?
hvordan du kjører .jar filer
Den siste er veldig mulig. Odyssey er det første spillet på en stund som ikke viser frem alle de forskjellige sopp, murstein, lyse farger eller spøkelseshus fra fortiden. Nintendo gikk ikke for en mer realistisk tone, men de skapte i stedet overdrevne versjoner av vår verden (for det meste). De forskjellige kongedømmene ser kjent ut, ikke fordi vi har vært der 1000 ganger før, men fordi de er tolkninger av ting vi ser i hverdagen. Siden det er semi-realistiske skoger og vakre solfylte strender, blir vi i ro mens vi utforsker noe ukjent.
Når det er sagt, hvor ellers kan denne serien gå? Hvis Peach ikke lenger er det endelige målet og Mushroom Kingdom er en gammel hatt, hva er da igjen? Vil vi få tilbake til Galaxy eller en annen tropisk getaway som Solskinn ? Vil stakkars Luigi bli tatt til fange, med Mario kalt inn for å redde sin bror? Hva om vi til og med får en jobbsimulator med brødrene som fikser rør (gitt, Mario er ikke rørlegger lenger ...)?
Bedre ennå, hva om vi får et spill med Peach i hovedrollen som ikke er basert på utdaterte stereotyper av kvinnelige følelser? Selv om det definitivt ville være rart å ha et spill med Mario i tittelen ikke stjernen til rørleggeren, er mulighetene uendelige for hvor Nintendo kan komme videre. Den enkle handlingen med Peach som avviser både Mario og Bowser sparker døra på vidt gap.
Jeg er klar for at Nintendo kan utforske noe nytt Super Mario . Odyssey var flott ved at det kom tilbake til en epoke med spilldesign som var mer fokusert på utforsking og kreativitet i stedet for å vandre nedover den mer lineære banen Galaxy startet. For neste reise håper jeg Nintendo endelig kan endre hvorfor i stedet for hvordan.