warcraft battle azeroths warfronts were not worth wait
Lyd trommene fra krigen: rett etter at tidtakeren er over
World of Warcraft: Battle for Azeroth ga oss to vakre nye kontinenter, en engasjerende historie, og noe flott instansert innhold. Hvor det kommer til kort er med innhold som er nytt for utvidelsen: spesielt Island Expeditions (som var kjedelig en uke i) og nå, Warfronts, som kan møte den samme skjebnen.
beste programvaren for å kopiere dvd til harddisken
Begge trenger mye finjustering av Blizzard kommer til å holde dem for fremtidige utvidelser, mye mindre i nær framtid.
Jeg har maks nivå 120 tegn på både Horde og Alliance side, så jeg kan se manglene fra begge vinkler. Med førstnevnte 'lanserte' Warfronts den siste tirsdagen, bortsett fra at de egentlig ikke gjorde det. Spillere strømmet til et krigsbord for å finne at i stedet for en kø for modus, ble de møtt med en tidsport. Horde-spillerne måtte jobbe seg opp til Warfronts med 'turn-ins' (les: elementer som skal få adgang til Warfronts), og akkurat i dag nådde de 100% -merket, bare for å bli møtt med en feilaktig kø (som ble fikset omtrent tre timer senere). Foreløpig har Horde sjansen til å spille den faktiske Warfront-modusen (mer om det i løpet av et øyeblikk), noe som gir et ukentlig garantert stykke ~ 370 tyvegods akkurat i tide til at Mythic + fangehuller kan lanseres. Gjenta forsøk netto ~ 340 stykker.
Som Alliance får spillerne lov til å sone inn i den separate Warfront område som en åpen verden, gjør noen nominelle oppdrag som tar deg omtrent 30 minutter som gir mange krigsressurser (som du kan bruke til å sende tilhengere på oppdrag), og kjempe mot en verdenssjef (en funksjon som vil sykle til horde neste ). Dette er imidlertid: ikke bare garanterer Warfront verdenssjef ikke plyndring, men Alliance-spillerne må nå vente en uke til selv å bidra til krigsinnsatsen og gjenvinne kontrollen over køen. Det er en overveldende beslutning som involverer nesten to ukers gating for veldig lite i veien for belønning. Selve modusen er heller ikke noe å skrive hjem om. I kø for en gang per oppdrag (som ikke er en gang per uke) for den 370 belønningen og ikke er en dårlig avkastning, men jeg tror det er alt folk vil bruke det til.
klone harddisk til ssd-programvare
Warfronts riktig er en 20-personers hendelse som i hovedsak fungerer som et mikro-raid med mål og ressursinnsamling som speiler RTS opprinnelsen til Warcraft . Igjen, dette er ikke en PVP-modus, slik du sannsynligvis vil anta (gitt hele orkene mot mennesker vinkelen): alle fiendene dine er NPC-er. Begynn med en ynkelig base du trenger å fange poeng, bygge strukturer og oppgradere dem, trene tropper og kjøretøyer, slåss med minibosser og ta fotfeste akkurat som Warcraft 1-3 . Du må kanskje også svinge for å forsvare poeng, så det å ha en god skotter, eller bare å ta hensyn til kartet fungerer i din favør. Warfronts i sin nåværende inkarnasjon varer omtrent 30 minutter.
Den innledende Warfront er egentlig et veldig kult historieoppdrag du ikke nødvendigvis vil gjenta. På en måte ledes det til et punkt der det nesten er på skinner. Spillet gir deg mini-oppdrag å fullføre, holder hånden din underveis (bygg dette, oppgrader dette neste) til det punktet der jeg ikke kan forestille meg et scenario der du ville mislykkes. En heroisk veksling med bedre belønninger ville fikse det, og at samme følelse kunne brukes på Island Expeditions. Det er en flyktig fancy, ikke noe som vil bli husket kjærlig i årene som kommer.
Det er potensiale her, og ikke så mye med den virkelige køen 'Warfront' -modus: men med det bevisste open world questing-systemet som trakter spillere til samme sted. Foreløpig er jeg fortsatt veldig fornøyd med utvidelsen. Mitt neste oppdrag er å låse opp enten Dark Iron Dwarves eller Mag'har Orcs og forsøke å tjene et av sine armeringssett (les: nivå dem helt til 120 uten å øke). Jeg er allerede klar for en del av flight quest, som bare viser hvor mye jeg har spilt!
Forhåpentligvis kan Blizzard piske noe for å holde ting friskt i tillegg til de vanlige innholdsdråpene, som arven fra Kampen om Azeroth avhenger av det.
jira intervju spørsmål for scrum master