review grow up
Slike store høyder
På mange måter, Voks opp er det sentrale Ubisoft-spillet. Det stemmer overens med systemene som har kommet for å definere det franske forlaget - nærmere bestemt en åpen verden og massevis av samleobjekter. Egentlig er det i utgangspunktet hele sminke av Voks opp . Gå hvor som helst og samle alt.
På en eller annen måte er det langt mer utholdelig når pretensjonen blir fjernet.
Voks opp (PC, PS4, Xbox One (anmeldt))
Utvikler: Ubisoft Reflections
Utgiver: Ubisoft
Utgitt: 16. august 2016
MSRP: $ 9.99
Det er å si, Voks opp holder ikke virkelig all samlingen som om den er i tjeneste for et større gode. Det er bare en liten robot som utforsker dette utrolig vertikale rommet. Det er ting å ta tak i - noen av dem for å fremme fortellingen og andre gjør videre utforskning langt enklere - og det er spillet. Det er ingen finér som om Voks opp prøver å late som det er noe større.
hvordan man skriver test case i excel
Hvilken liten historie det er kan beskrives som 'BUD og for det meste usett sidekick POD (to forkortelser som angir at de definitivt er roboter) satt av for å redde den nylig krasjet mammaen (et annet akronym som angir at hun definitivt er en robot). Å samle ni skipsdeler er teknisk sett kjernen i dagsordenen, men det er aldri noen virkelig haster å vurdere. Mamma vil være bra enten det er gjort umiddelbart eller bare når du kommer til det.
All denne samlingen viser seg å være utrolig nyttig fordi den er avgjørende for oppgraderingssløyfen. I begynnelsen er BUD et klønete, knapt evne rot. Å komme seg rundt er et ork, mens han triller og glir over kantene på plattformene. Stigning er for det meste begrenset til klatring av hånd-over-hånd, en myldrende og kjedelig metode for å krysse. Dette er innledningen til Voks opp , og det er ikke et godt førsteinntrykk.
Oracle database intervju spørsmål og svar
Det hele blir vesentlig mer utholdelig etter hvert som flere ting blir funnet. Nye evner letter byrden av å gå stadig oppover. Ekstra strømforsyninger gjør at disse evnene blir mer produktive. Teleportere transporterer øyeblikkelig BUD over hele verden. Alle samleobjekter har en konkret og varig effekt på Voks opp sin progresjon. Nå, den flytende øya krever ikke en effektiv og grundig rute å komme til. Den jetdrevne glideren kan sannsynligvis komme dit i løpet av sekunder.
Dette er spesielt viktig fordi det bortsett fra å gjøre spillet enklere, gir en virkelig følelse av avansement til BUDs reise. Når han speider verden, blir han en sterkere karakter - mekanisk, ikke følelsesmessig (han er tross alt en robot). Kanskje det er her spillets tittel ' Voks opp ' kom fra. Eller kanskje det bare er den neste logiske frasen for et spill som det er etterfølgeren til Grow Home og handler om å gå opp.
Uansett hva det måtte være, Voks opp En gang ekspansiv setting virker plutselig relativt liten til sammenligning. Det er en interessant erkjennelse av at omfanget av denne verden ikke er hva den en gang var. Hvis du raskt kan komme hvor som helst, hjelper det deg med å dempe spillets mangler som frustrerende kamerakontroll, plattforming som føles løs og uforutsigbar, og et kart som gjøres ubrukelig av vekt på vertikalitet.
Det er problemene som er enkle å finne. Men seriøst, Voks opp lider av alle ulempene ved å ikke gi spilleren struktur. Det føles som mindre et problem her fordi utvikleren er helt gjennomsiktig om det faktum. Voks opp er så Ubisoft som et Ubisoft-spill kan få. Det kan være mye oppblåsthet, men spillet er i det minste behagelig nok til å bære det stolt.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)