want get paid play games
Vårt eneste mål er å dekke nesten alle temaene fra Software Testing-industrien. Svært få testpersoner er klar over spilletestingindustrien og jobbene som tilbys av den.
Spilltestingsindustrien utvides raskt, og for øyeblikket er det flere 'Spilldesign' og 'Videospilltesting' er tilgjengelig i markedet. Her er en veldig interessant artikkel om spilltesting som vil gi deg en kort idé om Game Testing-bransjen!
Game Testing Industry - En introduksjon
Video Game Testing-industrien er satt til å bli den største industrien nå.
Til tross for lavkonjunkturen var det ingen mangel på salget av spiltitlene, selv om salget av spillkonsollet ble rammet og spilltestingselskapene måtte modernisere sine strategier.
Videre lesing = >> Topp videospillkonsoller å utforske
Gaming hadde sine egne opp- og nedturer gjennom årene, men det fortsetter å øke spranget. Facebook-applikasjonsspill er virkelig banebrytende med spirende utviklere som eksperimenterer med sin kunnskap. Episodiske spill er en ny ting. Spill for iPhone er også den nye grensen.
Så ingen i spillbransjen vet hvor spillene vil være enda to eller tre år fra nå. Det eneste de vet er at alt er i endring, og spillene som vil bli utgitt i de kommende årene, vil være forskjellige fra det vi har nå.
Følgende åpninger er tilgjengelige i spillindustrien:
- Programmeringsjobber for videospill (designe videospill)
- Videospill testing jobber
Designe videospill krever dyktige og erfarne videospilldesignere. Å teste videospill er like utfordrende, ettersom spillprøveren må ha solid skriveferdighet, utmerket kommunikasjonsferdighet og vane å holde oppmerksomhet for detaljer.
java intervju spørsmål og svar for ferskere teknisk
Videospill-testere spiller en kritisk rolle i spillutviklingsindustrien. Ettersom programmerere for videospill bruker år på å designe videospill og videospill tester, må de sørge for at de er klare til utgivelse på veldig kort tid.
Hva du vil lære:
- Hva er en typisk spillprøvingsprosess?
- Strategi for spilltesting
- Hvordan teste spill?
- Tips om spilltesting
- Spilltestingsjobber
- Konklusjon
- Anbefalt lesing
Hva er en typisk spillprøvingsprosess?
Det tar fra ett til tre år å utvikle et dataspill (avhengig av skalaen). Testing begynner sent i utviklingsprosessen, noen ganger fra halvveis til 75% inn i utvikling (det starter så sent fordi det til da er litt å spille eller teste).
Når testerne har fått en versjon, begynner de med å spille spillet. Testere må nøye merke seg eventuelle feil de avdekker. Disse kan variere fra feil til kunstproblemer til logiske feil. Noen feil er enkle å dokumentere, men mange er vanskelige å beskrive og kan ta flere trinn for å beskrive, slik at en utvikler kan replikere eller finne feilen.
På et stort spill med mange testere må en tester først avgjøre om feilen allerede er rapportert før, eller om de kan logge feilene selv. Når en feil har blitt rapportert som løst, må testeren gå tilbake og kontrollere at reparasjonen fungerer som den skal - og av og til gå tilbake for å bekrefte at den ikke har dukket opp igjen.
Strategi for spilltesting
Det er flere strategier involvert i Game Testing-prosessen. Nedenfor er få av dem:
# 1) Evaluering av spilleregler
Spillregler forklarer tilstrekkelig driften av alle komponentene i spillet, inkludert funksjoner, gratisspill osv. Hvert spill fungerer i henhold til de definerte reglene.
# 2) UI, funksjonalitet, ytelse og kompatibilitetstest
Det inkluderer bekreftelse av spillets utfall, og om dataene vises riktig når spill spilles. Bekreft spillfunksjonalitet som Game Progress, spillresultater, håndtering av ufullstendige og startede spill, spill for flere spillere.
# 3) Bekreftelse av integrasjonspunktene
Sjekk om spillgevinstbestemmelsen stemmer overens med spillereglene.
# 4) Gjennomgang av spillprosedyrer
Prosedyrene vil bli gjennomgått av systemadministrasjon, spillerkontostyring, turneringer og kampanjer.
# 5) Gjennomgang av infrastruktur og sikkerhet
Krev verifisering av alt utstyr og nettverksimplementering for sikker og pålitelig drift. For eksempel, Tidssynkronisering, OS-pålitelighet og sikkerhet.
Hvordan teste spill?
Denne prosessen er nesten lik test av produkter eller nettapplikasjoner. Her er den typiske spillprøvingsprosessen:
- Identifikasjon: Analyser og identifiser først spillereglene og oppførselen.
- Funksjonell testing: Forsikre deg om at spillet fungerer som forutsatt. Dette inkluderer også integrasjonstesting med tredjepartsverktøy som er brukt.
- OS og nettleserkompatibilitet: Den mest kritiske delen for spilltesting er å sikre om spillet fungerer på nødvendige operativsystemer. For online spill, sjekk funksjonaliteten i alle tiltenkte nettlesere.
- Ytelsestesting: Performance Testing Technique blir kritisk for nettspill hvis spillsiden håndterer spill på spillet. Spilltestere må verifisere om spilltestingssiden jevnt takler kundebelastningen.
- Testing av flere spillere: For spillere med flere spillere må du bekrefte spillfunksjonaliteten for å håndtere alle spillere og funksjonaliteten med en rettferdig fordeling av spillressurser til alle spillere.
- Rapportering: Feilrapportering til utviklere. Feilbevis må produseres og sendes gjennom Feilrapporteringssystem .
- Analyse: Utviklere har ansvaret for å fikse feilene.
- Bekreftelse : Etter feilrettingen må feilen bekreftes av testerne for å bekrefte at den ikke skal vises igjen.
Tips om spilltesting
- Forstå Tilfeldig tallgenerator evaluering (RNG) : Dette er veldig viktig for å legge til uforutsigbarhet i spillet. I de fleste spillene brukes dette RNG-systemet for å kartlegge utfallet.
- Identifiser først 'spillalgoritmen' fra kildekoden for å identifisere problemene i spillapplikasjonen.
- Bekreft kildekoden for riktig bruk av tilfeldige tall og feilhåndtering. (Bare hvis du vet kildekoden)
- Valider og vurder de forhåndsdefinerte spillereglene.
- Kontroller konsistensen av spillereglene.
- Forsikre deg om at støtende innhold eller materiale aldri vises.
- Sjekk regelmessig spillhistorikken og systemhendelsesloggene.
- Forsikre deg om at spillutfallene bare vises i rimelig tid.
- Uavhengig av single- / multi-player-spill, må vi validere båndbredden og klientprogramvaren.
- Bekreft Minimum / maksimumsgrenser for spill, innskudd og andre kritiske spillsymboler.
- Bekreft riktig spill- og systemdrift etter failover og gjenoppretting av spillet.
- Kontroller alltid alle rapportene for datanøyaktighet. Bekreft rapporter for dato, klokkeslett, antall gevinster, penger osv.
- Testsystemkrav er veldig viktige i spilltesting. Bekreft alle infrastruktur- og sikkerhetskrav, spillutstyr, nettverk og spillsynkronisering med operativsystemet.
- Sørg for at det alltid er tilstrekkelig informasjon tilgjengelig for brukerne for å beskytte spillere.
Spilltestingsjobber
Spillfeltet blir mye bedre for hver dag og Karrieren som spilldesigner eller spilltester er veldig lys. Det er flere profesjonelle spilltester som tjener en anstendig sum penger som en videospilltester, og jobber hjemmefra.
Nåværende Internett-generasjon som gir enorme innovasjoner og muligheter til å vokse. IT- og ikke-IT-folk er villige til å bruke fritiden på å spille videospill eller hvilket som helst online spill. “Spilltesting hjemmefra” er nå en ny trend for å tjene penger.
Vi kan tydelig se at det å komme inn i våre daglige aktiviteter. Spill Testing karriere blir varmt dag for dag i markedet.
Hvis noen av dere prøver hardt å komme inn i spillindustrien, må du ha interessen og lidenskapen som driver deg til suksess. På grunn av tillegg av store og komplekse nye spill, er Game QA ikke lenger teknisk enn generell programvare-QA.
eksempler på c ++ programmer som bruker funksjoner
Spilltesting ble allment ansett som en 'springbrett' -posisjon, men nå blir det en heltidsjobbmulighet for erfarne testere.
Videre lesing = >> Slik spiller du Windows 7-spill på Windows 10
Konklusjon
Hvis du har en lidenskap for spill og en god forståelse av testmetoder, er det ikke vanskelig å bli en vellykket spilltester!
Om forfatteren:
Dette er en gjesteartikkel skrevet av en spilltestekspert som heter “Malini”. Malini har over 10 års erfaring innen IT, inkludert utvikling, testing og prosjektledelse, og hennes lidenskap er å fremme yrket programvaretesting.
Hennes tekniske artikler og whitepapers har blitt publisert på mange ledende nettsteder. Hun har en MBA i IT og et GNIIT-diplom. Les mer om Malini på henne Blogg .
Hvis du er i spilltestindustri, vil dine verdifulle innspill hjelpe leserne våre å vite mer om spilltesting. Så vennligst del dine tips og forslag om spilletesting i kommentarene nedenfor.
Anbefalt lesing
- Hvordan bli en videospilltester - Få en spilltesterjobb raskt
- Er du en ny eller avansert tester? Finn fra dette kortspillet
- Beste verktøy for testing av programvare 2021 (QA Test Automation Tools)
- Testing Primer eBook Download
- Money Making, Software Testing Career And Secrets of a Richest Tester
- 5 ting en nybegynnerutvikler (og tester) bør vite om programvaretesting
- Ad-hoc-testing: Hvordan finne feil uten en formell testprosess
- Lastetesting med HP LoadRunner-opplæringsprogrammer