ubisofts looking into how punish people who glitch the divisions toughest new boss
Eller kanskje burde det ikke være det
Denne ukens Incursions-oppdatering til Divisjonen brakte mange endringer i spillet, inkludert Falcon Lost - det vanskeligste oppdraget hittil. Det regnes som sluttspillinnhold, og Ubisoft lar ikke engang folk spille det med mindre hele gruppen har oppnådd et minimum girpoeng. Sjefen er nivå 34, noe som ikke finnes andre steder i spillet.
Mens mange mennesker allerede har slått Falcon Lost, har ikke en god håndfull av dem gjort det legitimt. Rett etter oppdateringen fant spillere ut en måte å glemme sluttmøtet på. Prosessen innebærer å bruke mobildekselferdigheten til å klippe gjennom en vegg. Ved å gjøre det forhindrer spillet i å registrere at du er i rommet, noe som betyr at gruppen din kan skyte på sjefen uten at den skyter tilbake.
Det er en morsom erkjennelse, men Ubisoft ser det ikke slik. Utvikleren tok til spillets fora for å si at det jobber med en løsning for feilen. Enda viktigere er at Ubisoft nevner at deltakelse bryter med oppførselskoden og at den 'ser på hva som kan gjøres når det gjelder straff for dem som har utnyttet'.
beste programvare for videokonvertering for mac
Det å 'se på' vil ikke nødvendigvis oversette til en virkelig straff; Hvis det gjør det, kan spillerne sannsynligvis ikke forvente noe særlig strengere enn en smekk på håndleddet. Ubisoft sa nylig at det kommer til å begynne å dele ut tredagers forbud for PC-juksere, etterfulgt av permanente forbud. Dette er ikke nødvendigvis det samme. Dette er en utnyttelse av omstendighetene i spillet, ikke den villige og mangelfulle hacking av spillet.
Disse to er veldig forskjellige, og forståelse som er nøkkelen til hvordan Ubisoft bør velge å straffe spillere for å ha utnyttet Falcon Lost. Faktisk burde det sannsynligvis gå ustraffet. Ubisoft bør fikse det, og kritt det til et 'my bad'. Du kan ikke klandre vannet for å ha funnet et hull i båten.
Deaktiver inngrepet allerede! (Ubisoft fora)