two worlds xbox 360 pc get massive patch
Så, To verdener ...
Jeg har ikke tenkt å skjemme bort overraskelsen eller noe ved å si dette, men det er det absolutt ikke BioShock . Eller noe annet godt spill, for den saks skyld. Xbox 360-eiere kan finne ut i morgen når en demo for spillet vil være tilgjengelig på Xbox Live. Demoen vil tilsynelatende tilby en stor del av spillets enkeltspilleropplevelse, som er et av de frittgående massive RPG-spillene. Synes at Oblivion , bare ikke som en god.
I tillegg vil både PC- og Xbox 360-versjonene av spillet få enorme oppdateringer, hvorav noen vil adressere noen av 'problemene' spillerne har opplevd. Du vet, som en fryktelig framerate og et fryktelig dårlig brukergrensesnitt.
Den fullstendige listen over oppdateringer finner du etter hoppet. Takk Gud for lapper.
Begge plattformene (PC og Xbox 360)
- Hestestyring er forbedret
- Karakterutviklingskurven ikke like bratt over nivå 25
- HP-regenerering tregere for maksverdier over 2000
- Death strike ferdighet - kjørbar med streikeknapp mens du er i snikmodus
- Kritisk treffferdighet fast
- Det er nå tillatt å skade over 32000
- Det er en hette på skade og rustning på 99999
- Necromancer-staver har vært balansert
- Magiske boosters - effekt begrenset til 5 boosters
- Stabling av potions med forskjellig statistikk - fast
- Objekter stabling - objekter kan ikke stables opp hvis resultatet har høyere nivåkrav enn dagens spillernivå
- Utstyrsklasse på 50
- Når du dreper i byer - etter at du har forlatt byen og går tilbake, vil vektere be deg om å betale i stedet for umiddelbart å angripe deg
- NPC-er i byene gjenoppstår ikke
- Finjustert monsterbalanse på høyt nivå
- Wing Membrane ingrediens lagt til Helllord
- Dragons streik ikke brytes av spillertreff
- Bomfeller festet til noen kister og garderober
- Balansert antall låseplukker i kister og garderober
- Å gå under vann og ikke dø har blitt fikset
- Utilgjengelig hule nord for Ashos har blitt fikset
- Problemer med flere spillers lag er forbedret
- Multiplayer for mange ferdighetspoeng generert på grunn av kampstatistikk er fikset
- Vennlig brann deaktivert i RPG-modus (spillere kan ikke skade hverandre)
- Resurrect spell på spillere har blitt deaktivert
- Erfaringspoeng for å drepe spillere er fjernet
- Avvæpnende ferdigheter deaktivert mot andre spillere
- Fryse / stoppe staver som er deaktivert mot andre spillere
- Multiplayer RPG oppdrag gitt til alle, belønne splitter mellom spillerne
- Teamangrep - hovedmonumenter 50 ganger sterkere
- Barbarisk - berserk ferdighet i PvP redusert til 5
- Låse nivåer på bryst og garderobe forbedret i flerspiller
PC-spesifikk:
- Problemet med å flytte penger mellom serverne er løst
- Kart D2, E4, F4, Multiplayer Tharbakin - manglende trekanter eller flygende gjenstander er fikset
- Enter åpner konsollen i enspiller
- Hestestyring - stopp av hest ved ryggnøkkel endret
- Kloningskarakter når du logger på ny WarNet-server er fast
- Boosters forsvinner i Arena-modus
- Atmosoherisk tåke for flerspillerbyer lagt til
- Chat via åpne dialogbokser mulig (av F11 chat dialog)
- Alle PVP-arenaer låst opp fra begynnelsen
Xbox 360 spesifikk:
- Forbedret enkeltspiller
- Grensesnitt - gjenta endringer valg venstre pinne hold lagt
- Game HDD-cache-rengjøringsmulighet - RB + A + B under lansering av spillet
- Prestasjonene for 5 elementer er faste
- Forbedringer av kartgrensesnittet - bare ett åpent oppdrag på den tiden, oppdragsutvalgsboks bedre synlighet, helteplassering på kartet bedre synlighet, søkenavn på verktøytips
- Treff infofonter større
- Teksten 'TILBAKE - Vis instruksjon' forsvinner
- Dobbeltbesparende flerspiller-tegn for å beskytte tegnet som går tapt fra strøm- eller hardlås
- Grensesnitt - ingen kontroller etter at 'server nektet tilkobling' er løst
- Å doble gull i flerspiller er fast
- Dobling av objekter i flerspiller er fast