today impulse we give our first impressions fallout 76 b
gratis app for å planlegge instagraminnlegg
Elendighet elsker selskap
Fallout 76 er en merkelig. Jeg tror ikke noe Falle ut fan mistenkte at dette ville være neste trinn fra Bethesda. Som jeg nevnte i dagens episode, vet jeg heller ikke helt hvem de siktet etter med dette spillet. Dommen er praktisk talt ute fra de fleste kjerne fans om hva de synes om den. I mellomtiden er publikum som liker overlevelsesspill - som f.eks Rust - og hvem som kanskje vil at PvP-aspektet ikke akkurat vil få det her med hvordan PvP håndteres. I hvert fall ikke med en gang.
Så det lar meg fortsatt lure på hvem dette spillet er for. Kanskje med tiden vil det bygge et publikum for seg selv. Helvete, jeg vil gjerne se Bethesda trekke Hello Games og trosse forventningene til Fallout 76 i det lange løp. Men akkurat nå, når spillet ikke var vanskelig å krasje til startskjermen, eller sparke en av oss til menyen, har det i beste fall vært gjennomsnittlig i nesten alle kategorier.
Jeg insisterer fortsatt på at hovedhistorien og det første premisset er interessant. EN Falle ut spill satt dette tidlig i tidslinjen for serien har mange potensialer i forhold til hvilke historier som kan fortelles. Men quest-designen har vært så barebones og uinteressant så langt, jeg har hatt det vanskelig selv å ta hensyn til historien. For dere som skal sjekke ut spillet ved lanseringen og gi det en rettferdig ristelse, jeg høyt anbefaler å ikke skynde deg gjennom hovedoppgavelinjen. Det er bare ikke verdt det, og det vil absolutt ikke interessere deg.
hvordan åpne binærfil i Windows
Stort sett hver oppgave koker ned til å finne en holotape, terminal eller robot, for så å få en lokaliseringsmarkør, dra til den markøren, drepe fiender, finne en kropp, holotape, terminal eller robot, og gjenta. Jeg brukte de to første betatestene bare på å gjøre den viktigste oppgavelinjen, og det var bedøvende. Imidlertid har Bethesda egentlig ikke vært kjent for en sterk hovedfortelling i fortiden; deres sterke drakt har alltid vært verden i seg selv, leting og sider.
Fallout 76 er ikke annerledes i den forbindelse. De siste to siste betatestene bestemte jeg meg for å gjøre noe annet enn å utforske og ta den søte tiden min med det og det aspektet av Fallout 76 er solid. Fra å bare snike seg rundt supermutanter på høyere nivå på jakt etter bedre utstyr, til å kjempe mot nye skapninger som Mothman og Grafton Monster - det er fremdeles mye å se og skyte i Appalachia. Jeg tror at hvis Bethesda kan få folk til å komme tilbake for mer og lytte til tilbakemelding fra publikum, kan de lage noe spesielt nede i veien.