resolution cap metal gear revengeance circumvented
Durante slår igjen, men Konami har neste trekk
hvordan lage en falsk e-postkonto
Den smarte koden 'Durante' som har 'fikset' de tilgjengelige oppløsningene for spill som Mørke sjeler og Dødelig forhåndsvisning etter utgivelsen deres, har han nå vendt oppmerksomhet mot den siste PC-porten til Metal Gear Rising: Revengeance . Etter å ha postet til NeoGAF hevder Durante å ha jobbet rundt 1080p-oppløsningshetten i spillet for tiden, inkludert et 4k-oppløsningsskjermbilde av tittelskjermen.
programvarepakken som oftest brukes til å lage enkle diagrammer er
Løsningen er ikke blitt gitt ut for publikum ennå, og Durante antyder at han kanskje ikke gidder å utvikle den til en utgivelsesklar tilstand, ettersom han forventer at Konami kan lappe spillet selv for å gi rom for oppløsninger over 1080p.
Selv om jeg absolutt setter pris på arbeidet til Durante og folk som ham som tilbyr å gjøre ting for å forbedre spillopplevelsene som spillutvikleren valgte å ikke gjøre uansett grunn, er jeg revet over om det til syvende og sist er bra. Når et underordnet produkt kommer inn på markedet, bør det lide for den underlegenheten og sette utgivere og utviklere i en posisjon til hvor hjørner ikke blir kuttet i fremtidige produktutgivelser.
Hvis modders rett og slett fikset disse tingene for seg selv og la det ligge på det (som i rettferdighet er tilfelle akkurat nå med Revengeance ), kan markedsstyrken forbli intakt. Men i vår tilkoblede distribusjonsalder, tar offentlig utgivelse av forbrukeropprettede korrigerer plikten til å adressere misfornøyde markedssegmenter av utvikleren.
'Sikker', vil lederne si, 'det kommer med litt tennene fra det segmentet, men de er ikke så store ennå, og en av dem vil fikse det uansett'.
hva er den beste gratis virusfjerningen
Det er ikke slik at disse oppdateringene vil gjøre utviklere late og få dem til å gi ut bug-gåte spill med forventning om at et fellesskap vil reise seg for å fikse dem. Min bekymring er at de kan ha en kjølig effekt på fremdriften. Consumer Electronics Show som skjedde denne uken, hadde mye fokus på 4k-skjermer som fremtiden, og det virker uunngåelig. Hvor rask fremtiden kommer vil delvis stole på tilgjengeligheten av innhold som drar nytte av disse høyere oppløsningene, og så lenge noen fortsetter å reise seg for å imøtekomme ønskene til å tidlig adoptere brukere, er de profittbaserte menneskene virkelig ansvarlige for produktet har ikke brukt tid på å tenke på dem.
(via GearNuke)