times this resident evil 2 vr mod looks good enough be real thing 118680
VR-ify hele Resident Evil-katalogen, Capcom
Etter Capcoms enestående tidlige arbeid i Resident Evil 7 , og Armature Studios nylige hjemmeløp med Resident Evil 4 for Oculus Quest 2 håper jeg at VR-siden av serien kan utvides til ikke bare Resident Evil Village , men andre spill også. Når alt går riktig, er det en ganske uforglemmelig opplevelse. Jeg mener, selv fan-laget mods kan få jobben gjort i noen tilfeller. Du må se de siste opptakene av Praydog 's Resident Evil 2 VR-mod.
Som demonstrert i nyinnspilte opptak fra Eurogamer og Last opp VR , den Resident Evil 2 VR-mod for PC har gjort store fremskritt, til det punktet hvor jeg kunne se meg selv spille hele kampanjen (og sekundærkjøringen) med et svett headset på.
Selv om det ikke er allment tilgjengelig ennå, er det RE2 VR-mod inkluderer muligheten til å spille i tredjeperson med en gamepad, noe som kan være morsomt i seg selv. Stjernen i showet er en spent førstepersonsmodus med bevegelseskontroller - akkurat som du forventer av en offisiell VR-versjon.
sorter kommando i linux med eksempler
Jeg har sett utdrag av dette før, men aldri helt like dette - det er så fantastisk.
UploadVR legger til kontekst til spillingen og merker at mange av ytelsesproblemene våre skyldes skjermopptak og at spillet kjører bedre uten de ekstra kravene, mens Eurogamer sier at Praydogs RE2 VR-mod kommer ofte i nærheten av å få det til å føles som Resident Evil 2 nyinnspilling ble laget med innfødt, førstepersons VR i tankene.
Sammenlignet med RE4 VR på Oculus Quest 2 , det visuelle er mye sterkere her (nesten fotorealistisk til tider), men det RE2 VR-mod mangler noen spesialiserte for VR-menyer og interaksjoner som kan holde deg fullt investert i omgivelsene dine. Det er fortsatt flott!
Interessant nok hørte vi for noen år siden én forklaring for hvorfor Capcom hoppet over VR-støtte Resident Evil 2 på den tiden: sammenslåing av nyinnspillingens tredjepersonsperspektiv med virtuell virkelighet var ikke den beste måten å presentere spillet på, ifølge produsentene.
salesforce admin intervju spørsmål og svar
Det er vanskelig å si når Capcom vil finne en åpning for å utforske VR igjen - det virker sikkert som mye Resident Evil spill brygger bak kulissene - men i verste fall håper jeg at flere partnerskap kan dannes for å få de eldre titlene i våre hender hvis det er det det kommer til. Etter hvor godt Resident Evil 4 VR viste seg, selv modifiserte porter ville være kjempebra. (Jeg vil også si det samme om flere andre ikoniske videospillskrekkserier.)
Så mye som jeg prøver å ikke få opp håpene mine, kan jeg ikke dy meg her. VR-ify det hele!